Community Imperial: Borderlands [вся серия] - Сообщество Империал




Дед Пихто

Borderlands [вся серия]

Серия мультяшного шутера от Gearbox Software
Theme created: 03 December 2014, 23:26 · Author: Дед Пихто
Views:
 17 859

Оцените игру по десятибалльной шкале 11 member(s) have cast votes
  1. 10 | 1 votes / 9.09%

  2. 9 | 2 votes / 18.18%

  3. 8 | 2 votes / 18.18%

  4. 7 | 2 votes / 18.18%

  5. 6 | 2 votes / 18.18%

  6. 5 | 0 votes / 0.00%

  7. 4 | 0 votes / 0.00%

  8. 3 | 0 votes / 0.00%

  9. 2 | 0 votes / 0.00%

  10. 1 | 0 votes / 0.00%

  11. Затрудняюсь ответить.  | 2 votes / 18.18%

  • 7 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Last »
 3 
 Дед Пихто
  • Imp
Imperial
 

Date: 03 December 2014, 23:26

Imp

Жанр: - FPS, RPG.
Дата выпуска: - 18 сентября 2012.
Издатель: - 2K Games.
Разработчик: - Gearbox Software.
Платформы: - PC, Xbox 360, PlayStation 3, Mac OS X, Linux.
Движок: - Unreal Engine 3.
Режимы игры: - Одиночная игра, сетевая игра.
Borderlands 2 - продолжение ролевого экшена от первого лица, разработанное студией Gearbox Software. Как и в первой части, действие сиквела разворачивается на планете Пандора, жителями которой являются бандиты и мутанты.
В Borderlands 2 игроки смогут выполнять задания и исследовать новые локации, обзавестись обновленным арсеналом и различным снаряжением, а также встретить множество новых персонажей.

Системные требования: (Reveal)

Трейлер: (Reveal)

Скриншоты: (Reveal)

Обзоры: (Reveal)

Купил два года назад, до сих пор только час отыграл. Скучно одному бегать, а мои друзья в него играли, когда я FNV в очередной раз проходил и мне было не до того.
     Tinder
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 15 August 2019, 17:23

    Новый трейлер Borderlands 3

       Tinder
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 16 August 2019, 19:04

      25 минут геймплея Borderlands

         Tinder
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 19 August 2019, 20:13

        Трейлер Borderlands 3 Путеводитель по Фронтиру

           Tinder
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 22 August 2019, 00:07

          Видеодневник разработчиков Borderlands 3

             Tinder
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 27 August 2019, 20:34

            Gamescom 2019: Впечатления от 30 минут в Borderlands 3

            Imp

            Borderlands 3 уже на пороге – все главные особенности игры заявлены, предзаказы сделаны, и сообщество спокойно ждет релиза, чтобы снова вернуться в хорошо знакомый безумный мир. На gamescom 2019 вокруг стенда с игрой ожидаемо были очереди из желающих пощупать лутер-шутер до релиза, а в бизнес-зоне прессе и тем представителям индустрии, кто записался заранее, демонстрировали геймплей арена-активности, дав возможность опробовать разных героев.

            На все про все давали около часа времени, небольшую часть которого отвели на видео-презентацию с вводными словами для тех, кто вообще не ждет Borderlands 3 и ничего о предыдущих проектах не слышал, а затем давали поиграть на консолях и РС в специально отведенном зале.

            Игровая сессия была ограничена двумя факторами — или по времени, если вы не можете осилить активность очень быстро, или же по героям, так как разрешали сыграть лишь за 2 персонажей из 4. Недолго думая, я определился, что первым опробую персонажа с любопытным именем З4ЛП, а следом за ними — сирену Амару.

            Imp

            З4ЛП — повелители зверей, совершенно новый класс для этой игровой серии, как нам обещали. У них может быть три различных монстра под контролем, но на демонстрационной версии был только один, и в комплект к нему разрешалось взять еще 1 активную способность, которая работала как-то странно — усиливала монстра, но далеко не всегда.

            Была мысль, что петовод будет работать как какой-нибудь Охотник из WoW или Warden из TESO, то есть станет отвлекать с помощью своего зверинца врагов, расправляясь с ними с дальнего расстояния. Даже ролик, в котором героя показывали, был об этом. Но в демо-арене это не работало — врагов много, питомец берет на себя одного-двух из них, а всех остальных приходится отстреливать самостоятельно. Из всего возможного оружия, включая дробовики, а не из снайперских винтовок.

            Вообще, с выбором класса для сражений на арене, которая была доступна на демо-сцене, я не угадал. Дело в том, что очень закрытые маленькие комнаты, в которые со всех сторон лезут враги разных размеров – не лучший вариант посмотреть, как работает конкретно этот класс. В итоге получился очень скучный отстрел всего, и веселым оказалась только анимация одного автомата, который вместо перезарядки бросают на пол, где он бегает еще 2-3 секунды, стреляя по врагам. Или взрывается, подбегая к кому-то вплотную.

            Imp

            Сирена Амара на этой активности работает куда лучше. Я взял ветку способностей, в которой ультимативным скиллом была привязка к одной цели ближайших врагов и, судя по всему, распределение урона по всем, кто попал в ловушку. У нее также оказались просто потрясающие гранаты — после броска и убийства противника они разлетались на еще больше осколков, устраивая вокруг места взрыва настоящую фирменную бомбардировку. Один минус — во взрывах легко погибают не только враги, но и сама Амара.

            Она для представленной активности подходит идеально. В местной арене есть таймер, следовательно – ты всегда знаешь, сколько времени провел в бою. От этого зависят награды, которые игрок получает после завершения сражения. И если З4ЛП в моем исполнении воевали почти 20 минут, так как предложенных способностей и монстра не хватало, чтобы быстро чистить волны, то сирена справилась минут за 12, просто разрывая противников на части. Отличная разница!

            Самым обидным во всей презентации оказалось то, что нельзя было сражаться вместе с кем-то еще. На моей игровой сессии было человек 30, и каждый из нас играл отдельно. Это, согласитесь, довольно странно для игры, полностью заточенной под веселое кооперативное прохождение. Но вместо этого мы вынуждены были каждый воевать в своей банке с пауками, а значит, посмотреть, как способности работают вместе, не было никакой возможности.

            К тому же банка с пауками – это не совсем иносказательно. Разработчики реально дали повоевать только с насекомыми, что скучно. Они просто прут вперед и давят массой или толщиной хитиновых панцирей, не создавая никакого челленжа. Бегай подальше и стреляй – вот и все премудрости. Оружие падает не особо часто, времени на копание в инвентаре тоже очень мало (нужно же пройти активность как можно быстрее), поэтому ты просто сражаешься тем, что падает прямо здесь и сейчас, и особо интересные виды вооружения не попались за эту сессию.

            Еще я обратил внимание на некий дисбаланс в типах урона. Не знаю, есть ли у именно этих противников какая-то особая чувствительность к вооружению, стреляющему радиоактивными частицами, или же этот тип патронов специально создавался таким мощным, но буквально несколько попаданий – и даже самый толстый противник сгнивает за пару секунд.

            Imp

            Наибольшим разочарованием презентации остался босс, у которого просто очень много здоровья и нужно его убить дважды. Это большой… жук, который очень больно бьет и хорошо танкует урон. Но радиационные пули уничтожают его за считанные секунды, он возрождается, снова получает заряд в лицо, после чего можно бежать и открывать сундуки. Для завершающего аккорда презентации хотелось бы сразиться с чем-то действительно сложным.

            В итоге, несмотря на довольно спорные впечатления, игра мне приглянулась. Графика на нужном уровне, динамика тоже, геймплей привычный, а сюжет мы все равно увидим только после релиза финальной версии. Юмор вроде бы на месте, насколько его можно оценить по столь короткой демо-версии. Персонажи запоминаются и ими хочется поиграть.

            Показанного оказалось достаточно, чтобы интерес к этому релизу удержать. Но все-таки хотелось бы чего-то большего. Завершающего аккорда в эпичном, присущем всей серии стиле. Главное, чтоб в финальной версии нас в этом не обделили.
            To view the link Register
               Shamilboroda
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 10 September 2019, 19:23

              "На канале Candyland появилось видеосравнение графики в Borderlands 2 и грядущей Borderlands 3 на PC при настройках Max / Ultra.

              Напомним, что вторая часть франшизы была создана на движке Unreal Engine 3, в то время как Borderlands 3 разрабатывали на Unreal Engine 4.

              Релиз игры состоится 13 сентября"

                 Gierax
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 11 September 2019, 12:32

                   Tinder
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 11 September 2019, 21:02

                  Вступительный ролик Borderlands 3

                     Tinder
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 17 September 2019, 22:03

                    Imp
                    To view the link Register

                    Imp
                    To view the link Register

                    Imp
                    To view the link Register

                    Imp
                    To view the link Register
                       Tinder
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 19 September 2019, 21:47

                      Imp
                      To view the link Register

                      Imp
                      To view the link Register

                      Imp
                      To view the link Register

                      Imp
                      To view the link Register
                        • 7 Pages
                        • « First
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • 5
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialИгровой Форум Общеигровой Шутеры Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:00 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite