kazaki is better
рекомендацию разработчиков о сложности
Первая задача игрока в таких кампаниях, как за сша, Эдварда Тича, Апачи - выкрутиться из стартовой ситуации. А как - игрок должен сам придумать. Революции происходят по обычному ванильному принципу: можно принять сторону повстанцев или правительства, но: проиграл столицу - кампания закончена. Дальше - выход. Это принцип изначальной игры.
Пожар революции не гаснет сразу - за ним следует террор. Через несколько потушенных восстаний, ИИ успокаивается. Технический способ потушить восстание за один раз - отдать повстанцам город, а потом накрыть всех в нём - захватить. Если не удаётся захватить и потушить - можно отдать город союзной фракции например, чтобы не сдавать. В случае с сша, пока не случилась новая революция пробританских реставраторов или вовсе бандитов, следует забрать себе например Бостон, чтобы усилить страну.
Но это всё должен придумывать сам игрок. А если игрок начинающий, он должен на лёгком уровне сначала это всё придумывать. Потом - на более сложном. Так же есть фракции, за которые играть значительно легче - у которых нет стартовых революций - это тоже решение.