Попробовал немного перевести превью Elbadruhel'a, о новой системе трейтов.
Когда вы читаете книги Джорджа Мартина, вы видите сотни, тысячи персонажей, они отличаются друг от друга. И у каждого из них есть свое поведение и личность. Одни умные, другие гордые, бесы или может быть великаны. У нас есть хорошие люди и самозванцы, отличные солдаты и плачущие детишки. Все это и является частью величия книг: это живой мир с настоящими людьми, поступающими так как они считают нужным, имея свои собственные чувства и идеи.
И потом я задался вопросом: Может M2TW предоставить это? Нет!
Каждый раз когда мы играем эту шикарную игру, мы получаем вот что – у вас есть куча генералов, с разными именами и … что? НИЧЕГО! Вы берете одного, перемещаете его в город, присоединяете к армии и шлете на войну. Когда он сражается, то получает трейты и становится лучшим командиром. А что если он умрет? Ничего. Вы берете другого и повторяете процесс.
Это тупо и не имеет никакого смысла. Теперь давайте посмотрим на это в мире ПЛИО.
Когда Тайвин умирает, разве Ланнистеры ставят на его место случайного человека во главе армии, и он становиться великим генералом? Нет!
Если Мизинец умрет, будет другой человек так же хорошо заниматься деньгами как и Мизинец? Нет!
Если Робб Старк в битвах становиться сильнее, будет ли он таким хорошим командующим как мог быть Ходор? Нет!
Если Сэмвелл Тарли тренируется с мечом, победит он сира Барристана? Нет.
Все мы видим в книгах, как и в жизни, люди отличаются друг от друга. Одни лучше сражаются, другие читают, поют. Тогда почему в М2ТВ все генералы равны? Почему все они могут достичь одинаковых целей. Чтобы поправить это, я создал свою систему трейтов: каждый генерал будет полностью отличаться от всех остальных. Больше не будет генералов клонов. Каждый генерал будет уникален и наделен чувствами, телом и умом, а не только моделью на карте.
О новой системе характеристик персонажей (трейты).
Первое что вы должны понять теперь это Вестерос, у нас не будет простых генералов, будут персонажи Вестероса. Все генералы будут уникальны, будут иметь специальные черты, которые все вместе будут влиять на их поведение.
Как я добился этого? Я объясню. У нас будет несколько различных видов характеристик.
-
Базовые трейты. Все генералы будут иметь 1 уровень от каждого базового трейта при рождение (усыновления/женитьбы) и никогда не изменятся. Это как его ДНК. Это позволит достичь каких-то навыков или никогда их не получить. Это основа на которой будут базироваться все трейты.
-
Получаемые трейты. Генералы будут получать их разными путями. Они основаны на базовых трейтах. Есть 3 вида различных характеристик: Управление, Командование, Военные.
-
Религия. Все религии Вестероса будут представлены как трейт для генерала. Один персонаж будет следовать одной религии. Генералы, с разными религиями являясь вассалами, могут восстать против хозяина. Сыновья наследуют религию своих отцов. Каждая религия дает уникальный бонус.
-
Раса. Все расы Вестероса будут представлены как трейты. Сыновья наследуют расу отца. Как и религия, раса будет давать уникальный бонус. Так же разные расы будут ненавидеть друг друга.
-
Путь воина. Генералы получают «звания», повышая его, вы становитесь лучшим воином. Это не обязательно. Если ваш персонаж хороший управляющий, то вы не будите заморачиваться, имеет он высокое звание или нет.
-
Недостатки и Достоинства. Персонажи будут иметь свои минусы и плюсы, могут не иметь их вообще. Данная характеристика будет влиять на другие.
-
Специальные трейты. Это таинственные(?) трейты которые получают с очень низким шансом при рождение.
-
Система влияния. Я изменил благочестие на влияние. Оно будет показывать, как важен персонаж в игре. Для каждого великого трейта, который получает персонаж, он получит влияние. Так будет проще понять какой персонаж хорош а какой плох.
-
Верность. Я создал новую систему лояльности. Основано на ощущениях(?) и личном поведение персонажей. Вообщем люди будут следовать за теми кто им нравится (кто схож характеристиками) и будут поднимать восстания против тех кто от них отличается. Например: добрый Андал и исповедующий Религию Семи, будет служить с радостью доброму лорду Андалу исповедующему Религию Семи, но если лорд - Железнорожденный, который убивает людей и следует Утонувшему Богу, то будет велик шанс что вассал станет мятежником.
Полный разбор каждой из характеристик на странице мода (на анг)
To view the link Register