Community Imperial: Патчи - Сообщество Империал




Reis666

Патчи

Новости и обсужение
Theme created: 29 March 2012, 17:45 · Author: Reis666
Views:
 37 935

  • 23 Pages
  • « First
  • 21
  • 22
  • 23
 Reis666
  • Imp
Imperial
 

Date: 21 February 2017, 23:01

Изменения в патче 9.19

Imp

Ранговые бои (Reveal)


Imp

Боевые задачи 2.0 (Reveal)


Imp


Управление кланом (Reveal)


Imp

Улучшения по Укрепрайонам 1.6 (Reveal)


Imp

Звук (Reveal)


Imp

HD-качество (Reveal)


Изменения техники (Reveal)
     Thanatis
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 02 May 2017, 10:13

    Shamilboroda
    Интересная штука будет. Это почти как в кораблях, только там системы бонов нет еще тоже
       Thanatis
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 08 May 2017, 01:57

      To view the link Register
      С нетерпением жду этого патча, просто с нетерпением! Идея с рангами, да еще в том ее виде, которая предлагается, просто как глоток свежего воздуха в игре будет ИМХО
         RomanTim
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 08 May 2017, 13:04

        С 9.18 наконец можно стало играть "легче" на мт-25, но даже 4 фрага мои не помогли побьедить))
           Reis666
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 08 May 2017, 16:48

          Изменения патча 9.19 в шапке
             Reis666
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 09 May 2017, 14:59

            Сыграл на артобате.... Как на 3 лвл арты раньше. По 90-250 хп выбиваешь! Фуфло!
               yonan
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 10 May 2017, 15:20

                 Reis666
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 18 June 2017, 14:39

                Следующим патчем станет 9.19.1, далее идёт обновление 9.20 с графикой, а осенью нас ждёт специальная "возвратная активность" в виде ЛБЗ 2.0, ну и зимой в этом году

                Ориентировочные даты выхода на RU (9.19.1 WOT):

                Подготовка новости со стороны WG — 13 июня.
                Официальный анонс WG — 14 июня.
                Выход на ST — 15 июня.
                Выход первого общего теста патча 9.19.1 — 21-22 июня.
                Выход второго общего теста патча 9.19.1 — 28 июня
                Выход на основу — 1 половина июля 2017 года**.

                Основные изменения:
                - Ап прокачиваемой техники, в т.ч. древа СССР.
                - Ап прем машин, в т.ч. техники СССР.
                - Переработанный новый личный рейтинг.
                - Комплекс фикс.
                - И другое.
                полный патчноут будет позднее.
                   Reis666
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 30 June 2017, 09:50

                  Imp

                  Балансировщик стал одним из самых сложных и важных изменений версии 9.18. Мы продолжаем его настраивать и улучшать, опираясь на ваши отзывы и собранную статистику. Хотите узнать, какие изменения ждут балансировщик в обновлении 9.19.1? Читайте дальше!

                  Что изменилось
                  Ваши отзывы на форуме и других площадках помогли нам составить список самых важных доработок балансировщика. Его переработка — это настолько глобальное нововведение, что даже сейчас, спустя несколько месяцев после релиза, мы продолжаем исследовать статистику и результаты работы матчмейкера. Как и прежде, мы будем держать вас в курсе о каждом шаге на этом пути.

                  Итак, судя по собранной информации, формат боя 3/5/7 выполняет свою роль, позволяя каждому игроку повлиять на исход боя. Вы будете чувствовать себя комфортно в бою, независимо от того, в какую часть списка вы попали. Вспомните те сложные моменты, когда вашу «восьмёрку» кидало к «десяткам», и сравните их с ситуацией сейчас. Сейчас в бою можно вы встретите как максимум трёх бойцов гораздо сильнее себя, и вопрос «что мне делать в этом бою?» больше не актуален. В каждом сражении вы всегда отыщете противника, равного вам по силе.

                  Что изменится в обновлении 9.19.1
                  Артиллерия снова сможет играть во взводе, однако с ограничением в одну САУ на взвод. Начиная с версии 9.18 артиллерию во взвод было брать нельзя. Это ограничение было временным, мы ввели его, чтобы лучше понять глобальные изменения класса САУ: изучить влияние обновлённой артиллерии на бои и собрать ваши отзывы. Комментариев оказалось очень много — мы проанализировали их и собранную статистику и возвращаем для САУ возможность играть во взводе. При этом количество артиллерии ограничено одной машиной на взвод.

                  Теперь балансировщик при сборе команд будет учитывать типы техники и взводы в рамках каждого уровня. Помните ситуации, когда «светляк» Х уровня балансировался в команде противника «светляком» VII уровня, или аналогичные не самые приятные моменты? С выходом обновления 9.19.1 такого больше происходить не будет. Балансировщик будет собирать команды по типам техники и взводам в рамках каждого уровня. При формировании команд будет учитываться количество ПТ-САУ, лёгких танков и САУ для каждого уровня. Например, если в одной из команд в верхней части списка находится одна ПТ-САУ, в середине списка два лёгких танка, а в нижней его части одна САУ, то распределение по этим классам техники в команде противника по возможности будет таким же. Как обычно, если такой подбор машин займёт слишком много времени, ограничения будут несколько ослаблены, чтобы отправить игроков в бой быстрее.

                  Не забыли и о мелочах. Помимо исправления больших проблем, мы добавили некоторые изменения в списки команд, так называемые «уши», чтобы в бою вам было легче понимать, какие силы ещё остались у противника. Теперь машины в верхней, средней и нижней части списка будут группироваться по типам техники, а внутри типов — по названиям. Порядок будет следующим:

                  Типы техники: тяжёлые танки → средние танки → ПТ-САУ → лёгкие танки → САУ.
                  Названия: с цифрами в начале → латиница → кириллица.
                  Чего ждать в будущем
                  Наша цель — создать такие условия, при которых игровой процесс станет по-настоящему честным и увлекательным для каждого. Именно эта идея лежит в основе каждого нашего решения. И самое главное: мы не будет считать эту миссию выполненной, пока вы сами нам об этом не сообщите. Мы продолжаем работать над балансировщиком, добавляя новые правила, совершенствуя логику и корректируя ограничения. Каждая такая правка должна помочь сформировать команды, имеющих равные шансы на победу. А победа благодаря изменениям балансировщика станет зависеть не от удачного состава техники, а от ваших продуманных решений, верно выбранной стратегии и тактики.

                  В дальнейшем мы будет дополнительно настраивать баланс по типам техники, чтобы типы техники вообще не влияли на исход боя. Наша конечная цель — сделать победу достижением команды, а не балансировщика.

                  Впереди нас ждут и другие вопросы, решение по которым ещё не принято. Среди них техника со льготным уровнем боёв. Вместе с вами мы изучим этот вопрос и выработаем такой вариант, которым останутся довольны все. Мы рассматриваем множество вариантов, и как только найдём подходящий, обязательно обсудим его с вами. Как и прежде, мы будем держать вас в курсе всех предстоящие правок, следите за новостями на портале. Улучшение балансировщика — это объёмная, сложная и интересная задача, и мы ещё раз благодарим вас за то, что этот путь вы проходите вместе с нами!
                    • 23 Pages
                    • « First
                    • 21
                    • 22
                    • 23
                     
                    Translate a Page
                    Community ImperialИгровой Форум Общеигровой World of Tanks Feedback
                    Style:Language: 
                    Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:14 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite