Community Imperial: Моды на Total War: Attila - Сообщество Империал




Савромат

Моды на Total War: Attila

Моды на Total War: Attila
Theme created: 17 February 2015, 17:17 · Author: Савромат
Views:
 512 451

  • 148 Pages
  • « First
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • Last »
 4 
 Савромат
  • Imp
Imperial
 

Date: 17 February 2015, 17:17

Моды на Total War: Attila




Как ставить моды
На лицензии: моды класть в Data вашего Аттилы.
Ставить галочку у тех модов которые хотите запустить в Мод-менеджере (кнопка "Модификации")
Если игра не запускается - какой-то из модов глючный. Методом исключения найдите и выбросьте его.
Так же может быть что один мод конфликтует с другим. Тут уж никто гарантий не даст.
     Chatlanin
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 23 November 2015, 02:50

    Список интересных Модов для Total War: Attila

    Total War: Attila стала великим возвращение Creative Assembly, после разочаровывающей и чокнутой Rome 2, но игра все равно вышла не без проблем. В любом случае, вы всегда же можете сделать несколько новых юнитов, верно? К счастью, есть неутомимое сообщество модеров, там кипит работа по созданию различных исправлений, настроек и амбициозных модов. Вот подборка лучших из них на данный момент:

    Additional Units Mod
    Описание:
    Spoiler (expand)


    Olympian Battle Camera
    Описание:
    Spoiler (expand)


    Radious Mod
    Описание:
    Spoiler (expand)


    Influential Faction Leader
    Описание:
    Spoiler (expand)


    Cinematic Combat
    Описание:
    Spoiler (expand)


    Fall of the Eagles
    Описание:
    Spoiler (expand)


    Unlimited Governors
    Описание:
    Spoiler (expand)


    Expanded Campaign
    Описание:
    Spoiler (expand)


    Ammunition Refill
    Описание:
    Spoiler (expand)


    Tower Nerf Mod
    Описание:
    Spoiler (expand)


    Этот небольшой список должен занять вас на долгое время, но есть ещё много чего, что мы с нетерпением ждем от моддинг сообщества Total War: Attila. Я укажу вам в направлении амбициозных модов тотального преобразования, таких как Rise of Mordor и Medieval Kingdoms, добавляющих орков и благородных рыцарей соответственно. А я продолжу следить за лучшими создателями нового котента.

    Оригинальный текст со ссылками на моды упомянутые в статье: <a href='http://strategka.com/editorials/luchshiy-mody-dlya-total-war-attila' target='_blank'>Лучший Моды для Total War: Attilaи</a>
       avgvstvs
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 22 February 2015, 05:47

      Если бы перетащить дерево, внутрению политику, другие расширенные свойства... Эх..
         Савромат
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 22 February 2015, 06:26

        podger

        podger

        а механизм орды перетащить в Рим 2 можно?

        Нет конечно. Это же exe. И именно поэтому "перенести" фишки Аттилы в Ром 2 в основном нельзя.

        Но - положа руку на сердце - орды в Рима 2 нужны только для Кимвров и Тевтонов - локального события. Остальным опция "орды" будет мешать т.к. какие орды в античности? Аттила очень специфическая игра под специфическую эпоху Великого переселения народов. Даже если бы можно было орду взять в Ром 2 - я бы не стал этого делать. Поломает всю игру.
           podger
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 22 February 2015, 09:35

          Ну, превращение саков и сарматов в реальных кочевников никак игру не поломает
             Кабан
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 22 February 2015, 09:49

            Помнится первый Рим можно было запускать с ехе БИ и Александра, прописав там что-то в свойствах ярлыка. И все фишки этих дополнений добавлялись, морские десанты, стена щитов и т.д
            Может быть Рим 2 удастся запустить с ехе Атиллы?
               RuNoobascraftTv
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 22 February 2015, 10:56

              Вряд ли!!!
                 barss
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 22 February 2015, 11:13

                А патча попаравляющего оптимизацию небыло или может есть мод?
                   Савромат
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 22 February 2015, 12:06

                  Кабан

                  Может быть Рим 2 удастся запустить с ехе Атиллы?

                  БИ были нормальным аддоном. А Аттила к Риму 2 -- как Наполеон к Импаеру. Игру выпустили сырой и в результате исправленная и дополненная версия больше несовместима с родоначальником
                  barss
                  Нет. Есть To view the link Register а патча еще нет, будет официально от СА сообщено
                     Macleod
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 22 February 2015, 16:06

                    Я потестил производительность Игры на русской и английской локализации. На английской на глобальной карте всё работает четко и быстро при нажатии на армию на город она открывается очень быстро. на русской же зависания 3-5-10 секунд, конец хода я жду по 3-5мн. Даже после патча не рискну русскую локализацию ставить. Очень жду вашей локализации Профессор Chernish.
                       Ruben
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 22 February 2015, 17:02

                      А есть моды на повышение морали,а то бегут вояки,сражаться совсем не хотят.Ставил CloseCombat,не понравилось,все равно бегут.Достала уже эта беготня.
                         Sonar
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 22 February 2015, 17:25

                        Ruben 22 February 2015, 17:02

                        А есть моды на повышение морали,а то бегут вояки,сражаться совсем не хотят.Ставил CloseCombat,не понравилось,все равно бегут.Достала уже эта беготня.


                        Попробуйте мой вариант мода на боевку. Бежать не должны. В архиве он с припиской БАИ.
                        Кроме того там два юнитпака маленьких и сравнительно большой мод включающие наиболее правильные (имхо) правки игры.
                        Но их можете и не ставить. А вот БАИ должен вас устроить.

                        To view the link Register
                          • 148 Pages
                          • « First
                          • 8
                          • 9
                          • 10
                          • 11
                          • 12
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialTotal War: Attila Моды Total War: Attila Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 06:34 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite