Community Imperial: PFM для Total War: Attila - Сообщество Империал




Савромат

PFM для Total War: Attila

Инструмент для моддинга
Theme created: 17 February 2015, 23:10 · Author: Савромат
Views:
 61 675

  • 13 Pages
  • « First
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • Last »
 1 
 Савромат
  • Imp
Imperial
 

Date: 17 February 2015, 23:10

Новая версия PFM для Total War: Attila:
Берем To view the link Register
Инструмент позволяет править таблицы Аттилы
     papeion
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 19 September 2015, 18:52

    agnez 19 September 2015, 18:31

    Хм, вы просто убрали битые названия из параметров юнитов? Надо будет попробовать.

    Да, я просто подставил от другого юнита. Но можно сделать свои ключи.
       agnez
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 19 September 2015, 19:09

      papeion

      Да, я просто подставил от другого юнита. Но можно сделать свои ключи.


      Займусь этим во вторник-среду. У нас как раз Судный День, все равно делать будет нечего. Пока же отредактировал численность юнитов через startpos, выставив 1,25 и уменьшив численность стрелков до 140. Теперь в игре 100 - 175 - 200. Но это временое решение.
         volkmen
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 02 October 2015, 16:25

        У меня такой вопрос, открываю PFM пытаюсь открыть файл data, он выдает ошибку с длинным текстом, помогите пожалуйста решить эту проблему.
           rawhide
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 02 October 2015, 16:46

          papeion, спасибо вам за подсказку, как обуздать PFM :006:
          --------------

          Sakā

          Все верно я в таблице майн юнитс Дарк мода Савромата хотел подправить меткость онагров (там они указаны 100),

          Савромат

          100 - это разброс больше чем при 0 (попадание в яблочко). Чтобы не палили прямо в цель...

          уточню: меткость артиллерии в таблицах юнитов - это меткость прислуги онагров и скорпионов. и это множитель. точность самих орудий (точнее комплекса снаряд+оружие) правится в projectiles. и там использован другой расчет.
          что касается меткости инженеров в land_units, то
          значение 0=100%, т.е. максимальная меткость артиллеристов
          значение 100=90%. т.е. это множитель 0,9. если в Дарк Моде выставлена меткость прислуги в 100 единиц, значит вероятность попадания уменьшена на 10%. максимальный разброс (косоглазие артиллеристов) будет при значении 900, т.е. при множителе 0,1.
             agnez
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 02 October 2015, 17:51

            Дошли наконец руки до редактирования land_units. Переделал все проблемные юниты.

            Quote

            att_des_es_athars_chosen
            att_des_es_behers_chosen
            att_des_es_masqal_spearmen
            att_des_es_mavias_bodyguards
            att_des_es_mavias_chargers
            att_des_es_mavias_chosen
            att_des_es_mavias_lancers
            att_des_es_sanai
            att_des_es_tor_warriors
            att_des_es_wadai
            att_des_es_elite_tor_warriors
            att_des_es_almaqahs_lancers


            Сейчас все работает как надо.
               agnez
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 03 October 2015, 20:24

              Если кому надо работать с таблицей land_units без краша из-за проблем с юникодом, вот переделанный вариант, позволяющий редактировать статы юнитов без проблем с помощью PFM.

              Для удобства тут две таблицы: land_units_tables и main_units_tables.

              To view the link Register
                 faber_avgust
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 08 October 2015, 12:42

                Вроде как daniu вернулся. Т.к. пару десятков минут назад To view the link Register появились новые файлы
                   GyJIeBeP
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 08 October 2015, 14:16

                  При запуске выдает ошибку, что делать?*
                     faber_avgust
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 08 October 2015, 14:20

                    GyJIeBeP Пишите конкретнее, что не работает? Если вы про новую версию 3.5.2 то там ясно написано beta. Старая же версия с новой таблицой отлично работает.
                       GyJIeBeP
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 08 October 2015, 14:23

                      ну я скачиваю, там пишет нужно указать директорию с игрой ATW я так понял путь до папки дата в аттиле проложить, потом быквы e n s,(tw) я подумал это сегун и т.д. и скипаю, потом запускаю файлЮ или открываю файл через pfm и выдаект ошибку, щас скину картинки
                      Imp
                      Imp
                        • 13 Pages
                        • « First
                        • 4
                        • 5
                        • 6
                        • 7
                        • 8
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialTotal War: Attila Моды Total War: Attila Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 07:38 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite