Community Imperial: После Аттилы: будущее СА - Сообщество Империал




bill-evans

После Аттилы: будущее СА

Коммерческие результаты Аттилы и перспективы Тотал Вар
Theme created: 22 February 2015, 12:17 · Author: bill-evans
Views:
 153 924

  • 96 Pages
  • « First
  • 87
  • 88
  • 89
  • 90
  • 91
  • Last »
 Савромат
  • Imp
Imperial
 

Date: 22 April 2015, 22:17

Атлант Фарнезе

Я надеюсь, что после Вархаммера они все-таки продолжат на историческую тему.

Еще раз для всех: Вархаммер НЕ имеет отношения к историческим стратегиям Тотал Вар! Это НОВАЯ ветка!
Хватит трындеть о Вархаммере в связи с серией!!!

Well, Total War was built on a tradition of historical eras, and we’ll continue to do exactly that. Total War: Warhammer is being developed in parallel with our historical titles by a dedicated team.

-Will CA


- - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -

В догонку о продолжении исторической серии Тотал Вар:

Quote

As this isn’t just a CA game, regretfully there are no plans to support modding for Total War: Warhammer. An Assembly Kit is will be available very shortly for Total War: ATTILA however, and we will continue to support modding for that title and plan to for future historical Total Wars.

-Will CA
     ZhoiYn
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 23 March 2016, 15:40

    Меня тут мысля посетила. Вот какая картина получилась в поздних играх:
    1. Осады - УГ. Полное.
    2. BAI лучше микрит конными армиями. Единственное, в чем он превосходит среднего человека.
    3. Система провинций для Античности с ее многочисленными полисами - лютое зло. До сих пор не могу понять нафига это нужно было.

    Следующая игра СА должна быть про кочевников Великой Степи. Ибо осад там и не нужно, всегда в чистом поле будут махаться, к тому же мало этих самых "городов". Армии полностью конные, пеший степняк - позор семьи. Ну и большинство поселений реально были колхозами, в отличии от Сиракуз. Честно, Tengri Total War так и просится, идеальный сеттинг для Warscape.
       papeion
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 23 March 2016, 16:15

      Ага, и карта Великой степи - от Владивостока до Рима!
      По краям карты те, кого можно грабить - на юге Китай, Азия, ближний Восток.
      На западе Европа. На севере славяне.

      В самой степи бодания между племенами. И великие события в виде объединения племён (Аттила, Тамерлан, Чингисках и т.д.).

      Задачи захватывать территории нет. Главное выжить и ограбить, вырастить скот и детей.
         Tryggvi
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 23 March 2016, 16:26

        ZhoiYn

        3. Система провинций для Античности с ее многочисленными полисами - лютое зло. До сих пор не могу понять нафига это нужно было.

        Господи, это чем не угодило-то?
           Witch Hunter
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 23 March 2016, 16:32

          ZhoiYn

          Система провинций - лютое зло
          По мне так очень удобноая штука, особенно на поздних этапах, когда вместо 20-ю городами над управлять всего лишь 6-7 провинциями.
          Единственный недостаток такой системы - необходимость брать по 3 города. Даже если какой-то другой 3-й был бы удобнее географически или дипломатически.
          Вообще никак не пойму чем многим так не угодили системы провинций и армий, кроме того, что они теперь не так как раньше. И то и другое очень хорошие изменения.
             ZhoiYn
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 23 March 2016, 16:41

            Армии-то хороши, а вот к колхозным Сиракузам и Пергаму я так и не смог привыкнуть. Ну что мешало сделать карту помельче, а масштаб покрупнее, и как в RTR VII делать малые поселения реально малыми поселениями?
               Tryggvi
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 23 March 2016, 16:42

              ZhoiYn

              Ну что мешало сделать карту помельче, а масштаб покрупнее

              Эт как, в Западном Средиземноморье одном играть, что ли? Ну спасибо.
                 Witch Hunter
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 23 March 2016, 16:55

                ZhoiYn

                Ну что мешало сделать карту помельче, а масштаб покрупнее,
                Зачем? Всю карту мало кто перекрашивает, обычно игра быстрее надоедает. Значит сам размер карты нормальный для одной партии. Делать еще более мелким масштабом - значит до некоторых фракций игрок просто не дойдет до конца партии, да и вообще слишком долго будет дратся с одной культурой в домашнем регионе. Размер карты сделан как раз так, чтобы играя за одну фракцию игрок успел повоевать и с германцами и с восточниками и африканцами до того ка разовьется настолько что надоест.
                   ZhoiYn
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 23 March 2016, 17:06

                  Так и не воевал же никто со всем миром. А хорошая региональная кампания, имхо, самый лучший вариант в ТВ вообще. Если учесть, что временной отрезок в игре - от Первой Пунической до Августа, то римляне не воевали со степняками, греки - с германцами, галлы - с саками, персы с иберийцами, и т.д. Соседство с теми или иными народами делает любую фракцию еще более уникальной, а игру атмосферной. Ну а так, да, можно по корридорной карте германцами давить Бактрию.
                     Witch Hunter
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 23 March 2016, 17:10

                    ZhoiYn

                    Так и не воевал же никто со всем миром.
                    И? Половина играбельных фракций вообще ничего особого не добивалась. Воевать каждую войну с разными противниками по любому интереснее, чем пол игры долбить одинаковых врагов, пока не вылезешь.

                    ZhoiYn

                    А хорошая региональная кампания, имхо, самый лучший вариант в ТВ вообще.
                    Пока что лично для меня все малые компании у СА получались гораздо скучнее грандкампаний.

                    Вообще похоже, что вы в угоду излишнему историзму, предлагаете гробить разнообразие геймплея.
                       Tryggvi
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 23 March 2016, 17:19

                      ZhoiYn

                      А хорошая региональная кампания, имхо, самый лучший вариант в ТВ вообще.

                      То-то едва ли не каждое региональное ДЛС аудитория встречает недовольным гулом.
                        • 96 Pages
                        • « First
                        • 87
                        • 88
                        • 89
                        • 90
                        • 91
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialTotal War: Attila Total War: Attila Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 10:42 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite