Community Imperial: Предложения на создание модов для Total War: Attila - Сообщество Империал




Macleod

Предложения на создание модов для Total War: Attila

Делимся своими идеями для мододелов!
Theme created: 11 March 2015, 17:56 · Author: Macleod
Views:
 88 558

  • 49 Pages
  • 1
  • 2
  • 3
  • Last »
 Macleod
  • Imp
Imperial
 

Date: 11 March 2015, 17:56

Есть идеи для агентов в будущем для мододелов. Например сделать сановникам такую возможность чтобы на нейтральной или союзной территории чтобы они улучшали дипломатические отношения (в принципе разумно для сановника). А для воителей наоборот чтобы они провоцировали соседа на войну(например договор о ненападении и мы не хотим его нарушать провоцируем ии чтоб он напал первым).Ну а шпиону дать способность создавать распри среди семи противника провоцировать гражданскую войну в стане врага и возможность ликвидировать собственных генералов(заметать следы)).Это изменение очень сильно изменило бы гемплей (rome 2 тоже бы не помешало такое изменение). Ну и конечно грань моей безумной фантазии сделать так чтобы члена семьи можно было нанять в качестве агента например дочери могли стать садовницами. И оказывать дипломатическую поддержку нашей фракции.
     GyJIeBeP
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 11 March 2015, 18:45

    Тогда и я слово молвлю.
    могли бы сделать как у парадоксов, с женами например: отдает жену британскому королю, он нас не любит,значит отдали, он стал тепло относиться( сменились трейты, на поклонник римских женщин и т.д. + 10-50 как и в отрицательную сторону если жена шлю х..Так вот отдали , проходит 20 лет, у них родился сын Вася, и этот вася как только встанет на престол, по идее должен иметь трейты кровь римлян или что то в этом духе.что бы по дефолту с рождения уже любил Рим или тепло относился( опять же, можно скрипт на воспитание, типо отец воспитал или мать)Ну а если несколько сыновей у Британца, то можно послать агентов что бы убили их, а остался ваш кровный родственник.

    это не сложно, вроде СА обещали что то похожее? и разнообразило бы политику по сети, тогда и интриги будут и до конца игры все зелеными не будут.
    это не сложно опять же повторюсь, и всем пришлось бы по душе, ни какого гемороя, может даже мод когда нить сделают?
    как то так. вроде бы такое есть у парадоксов?
       тмс
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 12 March 2015, 07:17

      Неплохо впринципе. Но можно ли такое осуществить?
         Macleod
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 12 March 2015, 18:06

        тмс 12 March 2015, 07:17

        Неплохо впринципе. Но можно ли такое осуществить?

        Я предполагаю что наши программисты могут что нибудь придумать есть же бафы котрые дают бонус к дип отношениям например сделать сановнику способность на подобие корупции в атиле это запугивание населения чтобы рядом был заначек на улучшение дип отношений +? сколько там за ход в зависимости от прокачки если возможно добавить дополнительные скиллы на прокачку. Конечно хочется послушать мнение профессиональных мододелов возможно ли это?
           тмс
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 12 March 2015, 19:07

          Macleod 12 March 2015, 18:06

          тмс 12 March 2015, 07:17

          Неплохо впринципе. Но можно ли такое осуществить?

          Я предполагаю что наши программисты могут что нибудь придумать есть же бафы котрые дают бонус к дип отношениям например сделать сановнику способность на подобие корупции в атиле это запугивание населения чтобы рядом был заначек на улучшение дип отношений +? сколько там за ход в зависимости от прокачки если возможно добавить дополнительные скиллы на прокачку. Конечно хочется послушать мнение профессиональных мододелов возможно ли это?

          Это надо у профессора спросить. Но идея неплохая :006:
             smitzor
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 13 March 2015, 11:37

            Ощущение что ИИ играет с картой без тумана войны. неважно как далекой мое войско (играю за гунов) они бегут сломя голову через всю карту. Было бы здорово еслиб какой ни будь мод создали чтоб эту фигню пофиксили
               Witch Hunter
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 13 March 2015, 12:04

              smitzor 13 March 2015, 11:37

              Ощущение что ИИ играет с картой без тумана войны. неважно как далекой мое войско (играю за гунов) они бегут сломя голову через всю карту. Было бы здорово еслиб какой ни будь мод создали чтоб эту фигню пофиксили

              Причем тут туман войны. Если вы уже встретили фракцию, то вы всегда через меню дипломатии видите её столицу (главный стек, если орда). Хотя ии во всех играх действительно играют без тумана войны.
                 smitzor
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 13 March 2015, 12:36

                ncdn 13 March 2015, 12:04

                smitzor 13 March 2015, 11:37

                Ощущение что ИИ играет с картой без тумана войны. неважно как далекой мое войско (играю за гунов) они бегут сломя голову через всю карту. Было бы здорово еслиб какой ни будь мод создали чтоб эту фигню пофиксили

                Причем тут туман войны. Если вы уже встретили фракцию, то вы всегда через меню дипломатии видите её столицу (главный стек, если орда). Хотя ии во всех играх действительно играют без тумана войны.

                во втором риме нету. и они не на главный стек тоже агряться
                   Ronin999
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 06 April 2015, 14:01

                  smitzor 13 March 2015, 11:37

                  Ощущение что ИИ играет с картой без тумана войны. неважно как далекой мое войско (играю за гунов) они бегут сломя голову через всю карту. Было бы здорово еслиб какой ни будь мод создали чтоб эту фигню пофиксили

                  ИИ и так часто совершает лишние действия типа перемещения армии из одного города и обратно в одной прове, так к чему еще больше увеличивать бродяжничество ИИ если отключить ему туман войны и он не будет расположение армий врага, к тому же если армия находится в режиме засады ИИ ее не видит
                     AlMir
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 06 April 2015, 17:45

                    Собственно хотелось бы увидеть исправление исторической несправедливости а именно с какого ляда луки стреляют дальше арбалетов?
                      • 49 Pages
                      • 1
                      • 2
                      • 3
                      • Last »
                       
                      Translate a Page
                      Community ImperialTotal War: Attila Моды Total War: Attila Feedback
                      Style:Language: 
                      Conditions · Responsibility · Confid. · About · 02 Jul 2026, 21:58 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite