Community Imperial: [МОД] Avetis' reskin compilation - Сообщество Империал




Avetis Kalustyan

[МОД] Avetis' reskin compilation

северяне, германцы включая переселенцев, аланы, кельты
Theme created: 15 March 2015, 21:41 · Author: Avetis Kalustyan
Views:
 119 206

  • 49 Pages
  • « First
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • Last »
 1 
 Avetis Kalustyan
  • Imp
Imperial
 

Date: 15 March 2015, 21:41

Этот пак включает в себя уже знакомые рескины Северян и Аланов, а также новый рескин - Франки.

Что готово:

Наземные юниты:
  • Все северяне
  • общие германцы
  • Франки
  • Лангобарды
  • Бургунды
  • Алеманны
  • Готы
  • Вандалы
  • Аланы
  • Пикты
  • Евланы
  • Каледонцы

Морские юниты:
  • только северяне


Офицеры и шатндартеры:
  • северяне и франки



в сумме вышло приличное количество новых текстур, порядка 50+ новых щитов, а также новые модели оружия

скрины, конечно, не все :)


ФРАНКИ:


Imp


Spoiler (expand)







СЕВЕРЯНЕ:


Imp


Spoiler (expand)






АЛАНЫ:


Imp


Spoiler (expand)







Немного гОтов:


Spoiler (expand)








Примеры кельтских юнитов:


Spoiler (expand)







Некоторые юниты "длиннобородых" и вандалов:


Spoiler (expand)


Ссылки на скачивание

To view the link Register
     Avetis Kalustyan
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 27 March 2015, 20:02

    Исправлено отсутствующее оружие.
    С щитами пока не разобрался.

    Немного новых скринов:

    Spoiler (expand)
       Matador
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 27 March 2015, 20:25

      А что за маленькие квадратные щиты,похожи на детальки от конструктора?)
      Баклеры? Какая от них практическая польза? Для легкой пехоты они сгодятся. А тяжелой то они на кой?)
         Avetis Kalustyan
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 27 March 2015, 20:58

        Matador 27 March 2015, 20:25

        А что за маленькие квадратные щиты,похожи на детальки от конструктора?)
        Баклеры? Какая от них практическая польза? Для легкой пехоты они сгодятся. А тяжелой то они на кой?)


        типичные щиты пиктов
        просто СА, как мне кажется, сделали ихс лишком маленькими. они были небольшими, но и не такими крохотными

        вообще, при определённом стиле ведения боя (а именно таковым разработчики наделили кельтов) эти щиты куда полезней больших овальных и круглых щитов
           rawhide
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 27 March 2015, 21:44

          кстати, про щиты. те, что уже сделаны - просто огонь)
          To view the link Register


          германские полосатики доставляют неимоверно:
          To view the link Register
          поначалу, как только увидел их - фыркнул. а после прикипел к ним :006:. очень душевно (хоть порой и навязчиво - оттого, что эта сильно заметная нота повторяется сразу в десятке юнитов)
             Савромат
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 27 March 2015, 22:05

            rawhide

            германские полосатики доставляют неимоверно:

            На зэков похожи :035:
               Avetis Kalustyan
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 27 March 2015, 22:12

              ну штаны полосатые - ванильные
              а туники - новые, по образцам франкских :)

              я их потом разбавлю, когда новые сделаю
                 rawhide
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 27 March 2015, 22:31

                каюсь: я полосатиков уже для себя разбавил - кельтскими кожаными доспехами)

                да, Аветис, вы не подскажете, где можно подробно прочитать про регулировку фракционных цветов - что там есть что в таблице? или это простая цветокоррекция по цифрам?
                   Avetis Kalustyan
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 27 March 2015, 22:38

                  Также потихоньку начал добираться до стартовых глав фракций.
                  Уж очень некоторые убого (привет франкам) выглядят в сравнении с самим генеральским отрядом )

                  Респендиаль будет примерно таким:

                  Imp

                  - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -

                  rawhide 27 March 2015, 22:31

                  да, Аветис, вы не подскажете, где можно подробно прочитать про регулировку фракционных цветов - что там есть что в таблице? или это простая цветокоррекция по цифрам?


                  там лучше разбавлять одеждой nordic... чё-то там, всё таки кожа уже другой вид

                  что касается цветов, то в Аттиле появилась дополнительная возможность - прямо в VMD файлах править. я об этом как-нибудь напишу ещё )

                  если речь о таблицах, то вам нужна (не помню точно) что-то вроде unit_variant_color. там всё просто: фракция, юнит, цвета по каналам RGB (если правильно помню, в обратном порядке). каждый канал - от 0 до 255. если под рукой нет фотошопообразных программ, To view the link Register (справа как раз каналы RGB)
                     rawhide
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 27 March 2015, 22:45

                    так все всегда под рукой, даже когда-то мог не глядя, одними цифрами по памяти цветокоррекцию задавать)
                    а совсем не понял такое: что означают в faction_uniform_colours столбцы secondary colour и tertiary colour. явно эти столбцы отвечают за разные части юнитов, только непонятно за какие)
                       Avetis Kalustyan
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 27 March 2015, 22:55

                      rawhide 27 March 2015, 22:45

                      а совсем не понял такое: что означают в faction_uniform_colours столбцы secondary colour и tertiary colour. явно, что эти столбцы отвечают за разные части юнитов, только непонятно за какие)

                      это важный момент.
                      посмотрите на этот кусок кода из моего мода (файл с некоторыми туниками):

                      весь файл (Reveal)


                      <VARIANT_MESH model="variantmeshes\_variantmodels\man\tunics/nordic_tunic_light_a. rigid_model_v2" imposter_model="variantmeshes/_variantmodels/man/tunics/nordic_tunic.rigid_model_v2" mask0="2" mask1="0" mask2="1" >

                      тут указана используемая модель, импостер (чтобы не пропадала при отдалении), а также три маски (количество зависит от текстур данной модели), вот для этих масок и прописываются три соответствующих цвета из таблицы faction_uniform
                      если маки не прописывать, то значение по умолчанию mask0="0" mask1="1" mask2="2"

                      есть модели, которые не поддерживают все три маски (штаны, например)
                        • 49 Pages
                        • « First
                        • 4
                        • 5
                        • 6
                        • 7
                        • 8
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialTotal War: Attila Моды Total War: Attila Глобальные моды Total War: Attila Forgotten Realms Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 09:36 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite