Community Imperial: [МОД] Avetis' reskin compilation - Сообщество Империал




Avetis Kalustyan

[МОД] Avetis' reskin compilation

северяне, германцы включая переселенцев, аланы, кельты
Theme created: 15 March 2015, 21:41 · Author: Avetis Kalustyan
Views:
 119 265

  • 49 Pages
  • « First
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • Last »
 1 
 Avetis Kalustyan
  • Imp
Imperial
 

Date: 15 March 2015, 21:41

Этот пак включает в себя уже знакомые рескины Северян и Аланов, а также новый рескин - Франки.

Что готово:

Наземные юниты:
  • Все северяне
  • общие германцы
  • Франки
  • Лангобарды
  • Бургунды
  • Алеманны
  • Готы
  • Вандалы
  • Аланы
  • Пикты
  • Евланы
  • Каледонцы

Морские юниты:
  • только северяне


Офицеры и шатндартеры:
  • северяне и франки



в сумме вышло приличное количество новых текстур, порядка 50+ новых щитов, а также новые модели оружия

скрины, конечно, не все :)


ФРАНКИ:


Imp


Spoiler (expand)







СЕВЕРЯНЕ:


Imp


Spoiler (expand)






АЛАНЫ:


Imp


Spoiler (expand)







Немного гОтов:


Spoiler (expand)








Примеры кельтских юнитов:


Spoiler (expand)







Некоторые юниты "длиннобородых" и вандалов:


Spoiler (expand)


Ссылки на скачивание

To view the link Register
     RuNoobascraftTv
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 12 March 2016, 16:02

    Mauzer

    RuNoobascraftTv

    Юниты похожи на 500-600 года н.э, круто, думаю я после выхода рескина на все юниты буду делать кампанию 500-600 годах про становление Франкской Империи, а так как я еврей(и лентяй) то рескин аветиста будет очень хорошо смотреться (ну если аветист разрешит)

    фейспалм чувак. это кампания уже есть как бы "Белисарий как бы". :110:

    она только на небольшую часть европы а не на глоб. карте.
       Mauzer
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 12 March 2016, 16:17

      RuNoobascraftTv

      она только на небольшую часть европы а не на глоб. карте.

      ну правильно тогда. А то капиталисты пилют игру на ДЛЦ.
         Avetis Kalustyan
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 12 March 2016, 17:53

        RuNoobascraftTv

        Юниты похожи на 500-600 года н.э, круто, думаю я после выхода рескина на все юниты буду делать кампанию 500-600 годах про становление Франкской Империи, а так как я еврей(и лентяй) то рескин аветиста будет очень хорошо смотреться (ну если аветист разрешит)

        нет, вам не разрешит


        ХАХАХАХАХА
           Савромат
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 13 March 2016, 09:06

          F@rSeeR

          вандалы были римскими федератами, что уже говорит не в пользу шкур.

          Берсерки - "воины-медведи" - изгои, особое военное братство, связанное с культом тотемного зверюги. К римлянам не имеют вообще никакого отношения. в принципе не могут иметь ничего общего с римлянами и цивилизацией. И должны отличаться от обычных германцев. Это воины-звери, архаизм в V веке, но раз уж есть в линейке - то должны выглядеть соответственно. У восточногерманских племен распространены были сильнее. Вандалы - восточные германцы, и наличие берсерков у них вполне могло быть.
          Тацит упоминает особенную касту воинов, которую он называет «Harier» и которые несут в себе все признаки берсерков (за 800 лет до битвы при Хафсфьорде):

          "… они упрямые воины. Им свойственна природная дикость. Чёрные щиты, раскрашенные тела, выбирают тёмные ночи для сражения и селят страх в противниках. Никто не устоит перед необычным и словно адским обликом их."
          Imp
          Spoiler (expand)


          ЗЫ. Что убрали чеченские морды у немцев - дюже хорошо, правильно! Не было черных у них. Германцы - светловолосый народ, северяне (тогда).
             Sakā
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 13 March 2016, 09:33

            Да воин в шкуре медведя понравился, сразу вспомнил фильм 13-й воин Imp
            Imp
            Imp
               rawhide
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 13 March 2016, 15:26

              Савромат,

              Савромат

              Берсерки - "воины-медведи" - изгои, особое военное братство, связанное с культом тотемного зверюги. К римлянам не имеют вообще никакого отношения. в принципе не могут иметь ничего общего с римлянами и цивилизацией. И должны отличаться от обычных германцев. Это воины-звери, архаизм в V веке, но раз уж есть в линейке - то должны выглядеть соответственно. У восточногерманских племен распространены были сильнее. Вандалы - восточные германцы, и наличие берсерков у них вполне могло быть.
              Тацит упоминает особенную касту воинов, которую он называет «Harier» и которые несут в себе все признаки берсерков (за 800 лет до битвы при Хафсфьорде):


              как я представляю это дело, под словом "берсерк" понимается сразу несколько явлений. с одной стороны, специфические воинские братства, корнями уходящие еще во времена до ВПН, о которых вы привели цитату.
              в более позднее время это чаще всего просто асоциальные типы. отморозки, с которыми лучше в быту не связываться. Профессиональные поединщики, втч зарабатывающие намеренными провокациями оппонентов, активные участники споров об имуществе и власти, которые могли решаться поединками. как наемные бойцы для таких историй, так и самостоятельные, гм, "деятели".
              в последних случаях медвежьи шкуры на голое тело, кусание щитов и проч это, во многом, лишь миф. причем очень вероятно, что этот миф существова уже в их времена и активно ими поддерживался - как часть репутации)

              то есть берсерки в игре вполне могут быть двух видов.
              1) профессиональная тяжелая пехота. это скорее актуально для AoC - там они такие и есть в ваниле и рескине Аветиса. только им для большей аутентичности не хватает более свободного построения (больше воздуха в unit_spacing). и хорошо бы уменьшенного количества бойцов в отряде.
              2) мифологические, "тацитовские" создания. легкие штурмовики в шкурах, дикари в кубе)) но в их легендарике ничего не мешает им быть хорошо экипированными - просто на варварский манер. без римского, сарматского или какого еще влияния. шкуры, войлок, кожаные доспехи, кольчужные элементы. главное в них, как мне представляется - дополнительные детали в облике, которые могут придать им максимальную достоверность. вот если бы можно было сделать сочетание косматых грив от Ахиги с мелкими косицами. и всякие штуки, вроде боевых (наградных) браслетов на предплечьях; колец, заплетенных в бороды и проч...
                 Avetis Kalustyan
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 13 March 2016, 19:40

                вот:
                Imp
                   Савромат
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 13 March 2016, 19:44

                  Avetis Kalustyan
                  Ух! Воины-звери! :098:
                     Sakā
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 13 March 2016, 20:17

                    Не замерзнут, а то совсем голые тем более похолодание ожидается?
                       rawhide
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 13 March 2016, 20:28

                      Avetis Kalustyan

                      вот:

                      браслеты!!!! :034:
                      космы, бородищи, налобные повязки... кайф)
                        • 49 Pages
                        • « First
                        • 42
                        • 43
                        • 44
                        • 45
                        • 46
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialTotal War: Attila Моды Total War: Attila Глобальные моды Total War: Attila Forgotten Realms Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 10:52 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite