Community Imperial: Rawhide Strat Attila - Сообщество Империал




rawhide

Rawhide Strat Attila

Компиляция и обработка страт-модов на Аттилу
Theme created: 23 April 2015, 21:39 · Author: rawhide
Views:
 76 118

  • 40 Pages
  • « First
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • Last »
 rawhide
  • Imp
Imperial
 

Date: 23 April 2015, 21:39

сборник модов не обновлялся больше полутора лет. не работает.

Imp

сделал To view the link Register, чтоб не было глюков и абсурда, вроде гуннов, которые пытаются осесть и проч.
АИ стал жестче, агрессивнее и ранее простые кампании стали более драматичными.
основа сборки Better-Aggresive-CAI-for-Attila-V-3-5
+ To view the link Register на общедоступность всех дипломатических опций (включая те, что были в Р2, но не вошли в ванилу "Аттилы")
+ To view the link Register
в этой сборке запрет на выжигание встроен в первые два мода, а мод дрездена подогнан под параметры BAC3.5. из BAC вырезаны нафиг куцые правки BAI (есть куда более полный тюнинг боевки, To view the link Register, To view the link Register или To view the link Register)
     rawhide
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 17 May 2015, 18:40

    новое обновление проекта, часть третья: BAC 3.6, модульная система, скрипт респауна гуннов и проч.

    Spoiler (expand)
       rawhide
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 28 June 2015, 07:15

      To view the link Register
      - перебалансирован состав войск АИ за разные фракции.
      - для всех видов готов изменены приоритеты выбора юнитов - теперь вестготы, остготы и остготы из ДЛС будут чаще набирать своих "пикинеров".
      - снижен интерес АИ к пращникам в пользу арбалетчиков
      - за бургундов АИ будет больше набирать их зверских метателей дротиков
         rawhide
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 29 June 2015, 09:12

        To view the link Register
        - выжигать города могут только кочевники
        - всем культурам доступны все варианты дипломатических действий (вассализировать, сделать клиентским государством, конфедерация)
        - Экспедиция Велизария может "освобождать" спящие фракции и подчинять побежденные народы (делать их вассалами).

        последний пункт толком не проверялся в игре. интересно, как выбор одного из новых вариантов действий отразится на отношениях Велизария с Константинополем :0182:

        на случай, если новые опции для Экспедиции породят разного рода проблемы, вот To view the link Register.
        для ДЛС-кампании все неизменно (нет новых возможностей для Велизария), только в большой кампании запрещено выжигание земель всем, кроме гуннов.
        остальное - все, как и в первом файле. те же дипломатические решения для всех итп.
           rawhide
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 29 June 2015, 10:02

          из предположений: по идее, опцию из ДЛС "передать захваченный регион фракции N", можно распространить для фракций большой кампании.
          предполагаю, что это может сработать при захвате поселений марионетками или клиентами. или даже военными союзниками (т.к. в start_pos_diplomacy отношения Экспедиции с Византией прописаны как простой военный союз). хотя может оказаться так, что реализация этой фишки возможна только с поддержкой скриптов. будем проверять :0182:
             Савромат
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 29 June 2015, 18:22

            rawhide

            интересно, как выбор одного из новых вариантов действий отразится на отношениях Велизария с Константинополем

            А нет никакого выбора. У Велизария не появляется никаких новых опций.
            Без ПФМ не могу посмотреть в чем там дело, но для того, чтобы появилась опция "освободить" надо чтобы в таблице регионов была прописана освобождаемая фракция как ребельная фракция, причем чтобы это было новое государство - надо чтобы она еще и в тпаблице фракций была приписана соответствующей кампании. А в ДЛС ни одной фракции которую можно освободить нет @_
            Покорить - посмотрим. Но это долго - страны тут большие )
               rawhide
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 29 June 2015, 18:25

              Савромат

              в ДЛС ни одной фракции которую можно освободить нет @_
              вот засада) значит буду пока пытать главную кампанию насчет возможности передавать захваченные провинции союзникам...
                 Савромат
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 29 June 2015, 18:28


                Их несложно вставить туда. Все эти Иллирии, Италии, Испании и Африки :0142: Только надо ли? Имхо если и делать такие освобождаемые фракции - то более приближенные к игре, напр. Рим, Капуя, Равеннский и карфагенский экзархаты.
                   rawhide
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 29 June 2015, 18:37

                  Савромат, это уже слишком серьезная переделка. чур меня) особенно в ожидании патча, который вновь может заставить заново все переделывать :032: . но на будущее - это одна из ключевых идей, как и для главной кампании.
                     mikel_dead
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 29 June 2015, 22:10

                    Здравствуйте, подскажите по вопросу мода и совместимости его с другими.
                    Вообще хочу получить результат по изменению боевки, стратегии и тактики ИИ, также дипломатии и финансов.
                    Скачал значит 1 часть мода, вторую, мод дрездена на все дип. и оккуп. опции, плюс на не возможность осесть гуннам, также dark strat мод, потом отсюда bai 1.3 и аи рекрутинга и мод анимацию, еще мод на двойные гарнизоны. Ну вот теперь все)))
                    Хотел бы узнать у знающих людей, не конфликтуют ли моды? И может что посоветуете?
                       rawhide
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 29 June 2015, 22:23

                      mikel_dead, большая часть того, что в шапке темы, устарело и не обновлено под последний патч. часть, конечно, работать будет. например, 1-я часть правленого BAC вполне должна идти, потому что таблицы там не заменяют, а дополняют оригинальные таблицы игры. но многие изменения пока не учтены. и эти файлы пока не проверялись на совместимость с новым патчем. можно поставить - если не будет вылетов при загрузке игры или сейва, значит все работает).

                      свежие штуки - только то, что выложено в постах, начиная с предыдущей страницы. боевка, АИ-найм и прочее. часть в других темах лежит, например To view the link Register. что будет с тем добром, что в шапке, я подробно писал тут, в To view the link Register :003:

                      из готовых глобальных проектов посмотрите To view the link Register. отличная боевка и несколько годных изменений в страт. части. и самое главное - все обновлено под последний патч и ДЛС-кампанию.

                      или вот, камрад весьма интересно подогнал To view the link Register(но только за эту фракцию).
                         mikel_dead
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 30 June 2015, 00:47

                        Спасибо за ответ, самое интересное я поставил все перечисленные моды(10 штук) игра работала) правда не знаю работают ли моды)
                        Подскажите еще несколько вопросов, можно ли что то изменить в моде Darkcombat( не в плане, изменение в таблиц, я этого никогда не делал, а в плане, что то ставить, что то нет)или получается ставить полностью только))))
                        Скажите, а мод дрездена устарел?
                        И еще я просто не разбираюсь, получается поставлю darkcomba + darkstrat + drezdendip + здесь выложенную боевку. рекрутинг, тоже дипломатию( они конфликтовать не будут. хотя внутренниее чувство подсказывает, что будет)))) Но как же тогда у меня запустилась игра))
                          • 40 Pages
                          • « First
                          • 32
                          • 33
                          • 34
                          • 35
                          • 36
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialTotal War: Attila Моды Total War: Attila Моды геймплея и Аи Total War: Attila Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 10:58 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite