Community Imperial: Монетизация игр. - Сообщество Империал




Cristóbal

Монетизация игр.

Монетизация игр.
Theme created: 06 May 2015, 13:36 · Author: Cristóbal
Views:
 3 277

Ваше отношение к игровым "прибабахам" за настоящие деньги? 11 member(s) have cast votes
  1. полностью "за" | 1 votes / 9.09%

  2. полностью "против" | 7 votes / 63.64%

  3. иногда вкладываюсь | 3 votes / 27.27%

  • 2 Pages
  • 1
  • 2
 Cristóbal
  • Imp
Imperial
 

Date: 06 May 2015, 13:36

Покупки «внутри программы»: чем это грозит пользователю

Quote

Много лет назад, когда я только начинал работать ИТ-журналистом, один из моих наставников советовал мне почаще смотреть на развитие индустрии компьютерных игр. Мол, во многом геймеры — пионеры отрасли. Часто именно они начинают эксплуатировать всякие схемы, которые потом получают широкое распространение в других сегментах. Я, разумеется, следую этой рекомендации до сих пор. И вот какую тенденцию заметил.
Сейчас появляется всё больше мобильных игр, которые сами по себе бесплатны. Но в процессе игры пользователю постоянно предлагается что-то купить — какое-то качество персонажа, какой-то нужный предмет и т. п. Конечно, теоретически можно играть и без этого, но тогда прохождение некоторых уровней затягиваться очень надолго.
У такой схемы монетизации есть одна интересная особенность. Допустим, купил геймер какие-то особо «прокаченные» патроны, перебил всех врагов, но из-за какой-то ошибки на сервере не смог сохранить игру. В результате уровень не пройден, деньги потрачены зря.
Только жаловаться формально не на кого. Купленные патроны игроку выдали, а работоспособности бесплатного сервиса никто и не обещал.
Серьёзный человек скажет, что так им и надо. Нечего время игрушками убивать. Только подобная схема запросто может быть реализована и в серьёзных сервисах.
Я не удивлюсь, если скоро появятся бесплатные облачные «офисы», предусматривающие покупку «внутри программы». Скажем, пользователь может за деньги подключить какие-то шрифты или возможности форматирования… Подготовил он красивый документ, хочет сохранить его на сервер, а в ответ — сервис временно недоступен, примите наши извинения и т. д. В-общем, знакомые слова.
Техподдержка объяснит, что ваши честно купленные шрифты никуда не делись — они по прежнему ваши. Ну а сервер скоро починим — мол, сами понимаете, какая большая нагрузка на наш удобный и, главное, бесплатный сервис. Возразить формально нечего.
Это я к тому, что «виртуальный товар» по-прежнему продолжает оставаться не совсем товаром — на практике он подчиняется каким-то своим законам, зачастую вступающим в противоречие с общепринятыми нормами. Экономисты же по-прежнему молчат и делают вид, что проблемы не существует в принципе. А на обычный обывательский вопрос «Что же я купил?» отвечают либо молчанием, либо пространными и, увы, совершенно абстрактными рассуждениями.
To view the link Register
Imp
Электронный спорт постепенно догоняет традиционный по денежному обороту. И новость о Dota 2 может служить подтверждением: оказалось, что фанаты влили в призовой пул игры уже $12 млн. (Reveal)
To view the link Register
магазин в Dota 2 (Reveal)

Самые дорогие предметы в играх - будет 10 фотографий и некоторые комменты (Reveal)
To view the link Register
10 самых дорогих вещей из компьютерных игр за реальные деньги (Reveal)

Imp
     Witch Hunter
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 06 May 2015, 13:44

    Продажа визуальных эффектов, не влияющих на геймплей (как в доте 2) - это вообще идеальный вариант продажи игр. Довольны все и разработчик гребущий бабки и игроки готовые вкладывать тонны денег в игры и игроки, которые вообще не собираются платить могут играть не чувствуя ограничений.
    А вот к продажи важного для игры контента отношусь крайне отрицательно, ибо сам никогда не плачу не за что, а нормалньо поиграть в подобные игры не платя невозможно.
       alandon
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 06 May 2015, 13:51

      Тут еще надо понимать такой момент в онлайн-играх.
      Те кто начал играть со старта всегда будут иметь преимущество над теми кто пришел в игру допустим год спустя. И чтобы выровнять шансы, игроделы добавляют в игру донат, фактически игровое время за деньги.
      Иначе эту проблему никак не решить и рулить всегда будут игроки начавшие играть с первых дней.
         Cristóbal
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 06 May 2015, 14:13

        To view the link Registerниже выдержки из статьи показывающие список из нескольких сомнительных внутриигровых товаров, покупка которых может быть нецелесообразной с точки зрения игрока

        Quote

        War Thunder: Запасные самолеты
        PC Gamer: Получить новый самолет в War Thunder довольно сложно. Сначала нужно разблокировать самолет, потом купить его, потом нанять экипаж, натренировать экипаж, сделать нужные апгрейды навыков каждого члена команды и много чего еще. Все эти действия требуют опыта или валюты. Есть еще один способ — получить запасной самолет. Проблема в том, что если эту машину собьют, то она уничтожается и больше не восстанавливается.

        Андрей: War Thunder почти уникальная игра в своей нише. Это настоящий лидер сектора, а монополия, как вы понимаете, позволяет устанавливать свои правила.
        Imp
        World of Tanks: Покраска танка

        Quote

        PC Gamer: В World of Tanks есть целая куча разного камуфляжа для танков. Проблема в том, что новая покраска будет держаться на вашем танке только на протяжении недели. Потом она исчезнет. Это вызывает негодование у пользователей, которые пытаются во всех деталях воссоздать реальное оформление любимого танка. Если хотите, чтобы все изменения во внешности танка были перманентными, то придётся потратить еще немного денег.
        Андрей: Еще один вариант применения «косметики». Никакого воздействия на геймплей окраска танка не оказывает. Это главное правило в успехе современных схем заработка на проекте.

        Imp
           Дед Пихто
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 06 May 2015, 14:20

          А что эта тема делает в философии и жизни, если речь идёт о играх?
             Cristóbal
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 06 May 2015, 14:28

            Думал я думал, смотрел из-под руки на бескрайние просторы наших разделов. "Нет в жизни счастья!" - сказал и создал здесь поближе к себе любимому. :0142: И всё-таки червячок сомнения смутного глодал меня изнутри: "Будут к тебе вопросы от геймеров, будут упрёки незлобивые". Потом, посоветовавшись с уважаемыми сидельцами, решим, где теме сидеть. :025:
               Дед Пихто
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 06 May 2015, 14:34

              Cristóbal

              с уважаемыми сидельцами
              Энто кто такой?

              Cristóbal

              поближе к себе любимому.
              Вот именно, так ведь нельзя, если так будет делать каждый, то получится каша и в разделе Музыки поселяться сортирные комедии.

              - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -

              Поэтому, чтобы не делать конфликт на пустом месте переносите тему в положенный To view the link Register.
                 Nick
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 06 May 2015, 14:38

                Полностью против, поскольку, как правило, в играх с донатом играть без него не получится никак. Но выгоду из этого извлечь можно :0182:
                   Cristóbal
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 06 May 2015, 14:52

                  Дед Колян

                  чтобы не делать конфликт на пустом месте переносите тему в положенный раздел
                  посмотрим, подумаем
                     Cristóbal
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 08 May 2015, 06:43

                    Платных модификаций для Skyrim не будет в Steam. Функция удалена. (Reveal)
                    To view the link Register
                    Imp
                    О сомнительных плюсах и вполне конкретных минусах монетизации модов. (на примере Скайрима) (Reveal)
                    To view the link Register
                    **********************************************************************************************
                    To view the link Register

                    Quote

                    По этому курсу нам понадобится 34162 золота, в переводе на реальные деньги что-то порядка 6000 рублей.

                    Imp

                    Quote

                    Вот наступает долгожданный момент, мы покупаем заветную ПТ, строим планы, как будем нагибать рандом, клан еще больше утвердится на глобальной карте, нам не будет равных. Но… Выходит новый патч и… С удивлением читаем.

                    Imp

                    Quote

                    После нерфа великолепная ПТ превратилась в очередную посредственность. И такие изменения происходят в каждом патче. Wargaming мне напоминает шулеров-неудачников (прим.ред. — не могу удержаться, насчет неудачников — это, хе-хе, спорно), не умея красиво блефовать, они попросту сообщают после раздачи карт, что правила изменились, теперь играем совсем по-другому. Ответы стандартные — приводим в соответствии с игрой, то есть они либо изначально не могут просчитать, как себя поведет та или иная техника в игре (это, как ни крути, дилетантство, но дилетанты не смогли бы создать такой проект), либо осознанно идут на подобные шаги. Мне почему-то кажется, что второй вариант ближе к истине, так как нерфу подвергалась практически вся техника в игре и по единой схеме. Так Т-54 из грозного СТ, взвод которых нагибал любой бой, превратили в середняка. Та же судьба постигла ИС-7 и Maus, M48A1 Patton и Е100, практически все ПТ 10 уровня, как итог — процентов 70 техники подвергалась нерфу. Однако нужно быть честными, админы повышают характеристики некоторых машин ИС-7 к примеру, тот же Maus, но как они далеки от первоначальных вариантов.
                    Нерфу подвергаются и премиум машины. Туре 59, к примеру. У меня у самого в ангаре стоит это чудо китайского танкостроения. Купил его, а он тогда еще был в продаже за 7500 золота или за 1000 рублей, в один прекрасный день заметил, что его начали пробивать все кому не лень. Поискав информацию об изменениях на официальном сайте, с удивлением обнаружил, что ему всего лишь изменили габариты в соответствие с реальными. Но позвольте, господа! Я покупал этот танк с другими характеристиками, платил деньги за другие характеристики. Представьте себе — вы покупаете, к примеру, 4k-телевизор, привозите его домой, распаковываете в предчувствии наслаждения качеством изображения, а там. А там «Радуга» или «Сапфир» (были в советское время такие чудные модели). Эта же судьба постигла и T26E4 SuperPershing.

                    Imp
                      • 2 Pages
                      • 1
                      • 2
                       
                      Translate a Page
                      Community ImperialИгровой Форум Общеигровой Вселенная Игр Архив Общеигровых Feedback
                      Style:Language: 
                      Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 10:42 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite