Community Imperial: Гномы (Dwarfs) - Сообщество Империал




Дмитрий Таргариен

Гномы (Dwarfs)

Тема посвященная данной фракции. Обсуждаем всё, что с ней связано.
Theme created: 10 May 2015, 13:44 · Author: Дмитрий Таргариен
Views:
 277 579

  • 127 Pages
  • « First
  • 72
  • 73
  • 74
  • 75
  • 76
  • Last »
 4 
 Татарин
  • Imp
Imperial
 

Date: 04 June 2016, 06:11

Гномы


Imp



"Клянусь бородой Грунгни, такое оскорбление можно смыть только кровью! Умри же, мерзавец!"


Imp


Гордый и темпераментный народ гномов славится своей злопамятностью, а также страстью к золоту, самоцветам и прочим драгоценностям. Их рост редко превышает полтора метра, но зато они обладают крепким телосложением и развитой мускулатурой. Гномы - искусные ремесленники; изделия мастеров других рас они презрительно называют "умгак", что означает "дешевка". Вершин мастерства они достигли в основном благодаря тысячелетиям подземных работ: их крепости под горами Старого Света считаются подлинными чудесами архитектуры. На нижних ярусах этих огромных подземных городов располагаются гигантские промышленные центры со множеством шахт, плавилен и литейных мастерских, достигающие самых корней гор.

Основав множество крепостей в горах Края Света и даже за ними, империя дави (так этот народ называет себя) процветала множество поколений. Но потом началась Война бород - кровопролитный конфликт с высшими эльфами, охвативший весь континент. Эта война ослабила гномьи крепости, за ней последовала череда опустошительных землетрясений, а потом пришли гоблины, которые давно завидовали подземным чертогам дави. Именно эти зеленые твари оказались подлинными врагами гномов. Так завершился золотой век королевства Караз Анкор.

Сейчас от этого королевства осталась лишь тень былой славы: только считанные крепости остались в руках гномов, а все остальные либо заброшены, либо захвачены врагами.

Но гномы продолжают сражаться в надежде когда-нибудь возродить свою империю. Опираясь на несгибаемый дух, превосходное вооружение и несравненную техническую мощь своего народа, Верховный король Торгрим Злопамятный планирует возродить империю и уничтожить всех зеленокожих до единого. Впервые за много веков гномы по-настоящему взялись за дело. Эра Возмездия началась!

Особенности фракции:

- Обиды: действия врагов приводят к появлению особых заданий, которые необходимо выполнить для победы в кампании.
- Подземные пути: армии могут перемещаться по подземным тоннелям, преодолевая непроходимые участки местности и уклоняясь от встреч с врагами.
- Кузница: создавайте мощные предметы вооружения, используя клятвенное золото и торговые ресурсы. Разбирайте ненужные предметы, чтобы получить клятвенное золото.(только в TW:W-2 )

Преимущества и недостатки.

+ Стойкие и дисциплинированные войска.
+ Тяжело бронированные войска.
+ Мощная и дальнобойная артиллерия.
+ Развитая экономика и торговля.
+ Обширное дерево военных и гражданских технологий.
+ Повышенная сопротивляемость к магии.


- Большие расходы на наем и содержание войск.
- Отсутствие кавалерии.
- Малая численность отрядов.
- Отсутствие магии



     Tryggvi
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 23 May 2019, 02:28

    Гайд по гномьей тактике в TWW2


    Вступление (Reveal)

    Суть по пунктам (Reveal)

    Стенка: классическая и не очень
    Классический стек (Reveal)

    Огненный стек (Reveal)

    Универсальный стек (Reveal)

    Стрелковый дзен
    «Безопасный» стрелковый стек (Reveal)

    «Рискованный» стрелковый стек (Reveal)

    РПГ-безумие
    Невидимый стек (Reveal)

    РПГ-стек (Reveal)

    Атакующая экзотика
    Кайтовый стек (только при игре за Карак-Кадрин) (Reveal)

    Ударный стек (Reveal)



    !!!ps Гайд от Tryggvi по гномам для первой части TWW To view the link Register
       Arkess
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 16 August 2022, 02:27

      Перед выходом БИ решил напоследок сыграть за Громбриндала на его старой стартовой позиции.
      Несколько раз проверял возможность захватить со старта Гунбад и всегда это самоубийственный план. Самый оптимальный план - сначала обезопасить юг. На 5 ход можно захватить Черный Утес, затем добить Гримгора, отбить стек Пророка и уже затем направлять основной стек на Гунбад. Как итог - к 20 ходу при должной сноровке можно избавиться от кровавых пырял, Гримгора и Пророка.
      Но, так как ценность этой страты в БИ стремится к нулю - другие стартовые условия, другие расстояния, я лучше расскажу о том, что не изменится, а именно по рунам и их применениям.

      Итак, у нас 3 слота под руны-артефакты и до 8 слотов под руны-знамена. Нацарапать одни и те же руны дважды нельзя, но можно выбить дополнительные руны, закрывая обиды. Это несколько ограничивает возможность абузить руны, но это очень хорошо, потому что руны значительно усиливают возможности гномов.

      Руны-знамена(х3)
      Spoiler (expand)


      Мастер-руны знамен(х1)
      Spoiler (expand)


      Руны-артефакты
      Spoiler (expand)


      Если интересно что-то подобное по артефактам, какие сеты лучше собирать и для чего - тоже могу расписать.
         Kosss
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 18 March 2023, 18:06

        Гномы. Обзор фракции.

        Ничто нас не остановит!
           Димитрий82
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 25 December 2019, 22:02

          Tryggvi 25 December 2019, 19:48

          Поиграл тут за Белегара, случился странный глюк - фракция Борзых гадов, защищающая К8П, неожиданно вошла в конфедерацию с Гримгором. При этом орки в этой кампании выдались относительно борзые и начали меня спамить стеками, натурально не пуская к К8П. Так ходов 15-20 меня держали. Потом я таки прорвался, но впечатления от главного штурма оказались смазаны: Новоявленные хозяева вывели из К8П сидящий там по скрипту стек, да ещё и стены снесли. Так что сидело там всего ничего. А я даже Готрека притащил на такое выдающееся событие :029:



          Цит. по Готреку: — Смело сражаться и, при необходимости, достойно погибнуть, человечий отпрыск.

          Необходимости не возникло :D
             Кот
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 02 January 2020, 00:20

            Играю за Караз Анкор.
            Орки давно канули в лету. Идёт затяжная война с крысами.
            Тяжеловато с ними. Много стрелков, метателей, швырятелей, скрытых, бронебойных... Потерял уже несколько армий с прокачанными лордами чуть ниже 20 уровня и не имеющих бессмертия. Города переходят из рук в руки. Ещё эта их способность к засадам. Короче жесть.
            И тут, где-то на 160м ходе приходят пять стеков Бьёрлингов.
            Блин, какой это кайф после крыс.
            Стрелков толком нет, срытных нет, никто тебе не кидает вызванные отряды на арту. Тупо прут и дохнут. Прут и дохнут.
            Но... к сожалению, Бьёрлинги быстро закончились. А крысы остались...
               Witch Hunter
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 02 January 2020, 00:27

              Кот

              Стрелков толком нет, срытных нет, никто тебе не кидает вызванные отряды на арту. Тупо прут и дохнут. Прут и дохнут.

              Им еще армии прописали до патча норски, где топ юниты т3 тролли и колесницы. Так то толпа мамонов с оборотнями тоже не сильно приятные вещи.

              Но скавены реально довольно неприятный противник. Стрелки и скрытность то еще фигня, как и вообще вся их линейка юнитов. А вот засады и комба призвать крыс и самоубить их варп-бомбой бесит.
                 Кот
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 02 January 2020, 00:30

                Были мамонты, были тролли. Добежать даже не успели.
                Вообще прокачанные гномьи стрелки, особенно громобои, это просто жесть.
                Выкашивают всё живое. Вообще топ юнит.
                   Witch Hunter
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 02 January 2020, 00:31

                  Кот

                  Были мамонты,
                  Скорее всего 1 лордский.
                     Кот
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 02 January 2020, 00:33

                    Хм...
                    Кажется да, так и было. Несколько отрядов колесниц, несколько троллей, грабители и всадники стрелки. И собачки дохленькие совсем.
                       Tryggvi
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 02 January 2020, 02:19

                      Мамонты гномам не так что бы очень страшны, особенно если есть торпедные драконы. Вот оборотни - это да, слишком скоростные и жирные, могут доставить неприятностей.
                         серый волк
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 02 January 2020, 02:32

                        Играя за Белегара, был удивлен, 15 ход - борзые гады Карак8 пиков пришли двумя нетронутыми стеками из четких парней с 3 лычками и швырялками, без расширения границ, чуть не проиграл! Это чего такое!!!
                           Hirdmann
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 02 January 2020, 02:52

                          серый волк 02 January 2020, 02:32

                          Играя за Белегара, был удивлен, 15 ход - борзые гады Карак8 пиков пришли двумя нетронутыми стеками из четких парней с 3 лычками и швырялками, без расширения границ, чуть не проиграл! Это чего такое!!!

                          ИИ теперь похоже идет к тебе забивая на границы) Только что видел как Крок-Гар из своих джунглей, где он совсем не расширился, прошел через горы и пришел бить Гримгора почти под Порубежьем))
                             Tryggvi
                            • Imp
                            Imperial
                             

                            Date: 02 January 2020, 14:07

                            серый волк

                            Это чего такое!!!

                            Hirdmann

                            ИИ теперь похоже идет к тебе забивая на границы)

                            Вообще-то, Борзые Гады всю жизнь пёрли напрямую к Белегару, ничего нового в этом нет. И они скриптами были ограничены, чтобы особо с соседями не сцепляться.
                            Вот то, что они в такой силе пришли - действительно странновато.
                            серый волк, а как звали их полководцев?
                              • 127 Pages
                              • « First
                              • 72
                              • 73
                              • 74
                              • 75
                              • 76
                              • Last »
                               
                              Translate a Page
                              Community ImperialTotal War: Warhammer Total War: Warhammer Игровые Фракции Total War: Warhammer Feedback
                              Style:Language: 
                              Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 04:50 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite