Community Imperial: Гномы (Dwarfs) - Сообщество Империал




Дмитрий Таргариен

Гномы (Dwarfs)

Тема посвященная данной фракции. Обсуждаем всё, что с ней связано.
Theme created: 10 May 2015, 13:44 · Author: Дмитрий Таргариен
Views:
 278 380

  • 127 Pages
  • « First
  • 76
  • 77
  • 78
  • 79
  • 80
  • Last »
 4 
 Татарин
  • Imp
Imperial
 

Date: 04 June 2016, 06:11

Гномы


Imp



"Клянусь бородой Грунгни, такое оскорбление можно смыть только кровью! Умри же, мерзавец!"


Imp


Гордый и темпераментный народ гномов славится своей злопамятностью, а также страстью к золоту, самоцветам и прочим драгоценностям. Их рост редко превышает полтора метра, но зато они обладают крепким телосложением и развитой мускулатурой. Гномы - искусные ремесленники; изделия мастеров других рас они презрительно называют "умгак", что означает "дешевка". Вершин мастерства они достигли в основном благодаря тысячелетиям подземных работ: их крепости под горами Старого Света считаются подлинными чудесами архитектуры. На нижних ярусах этих огромных подземных городов располагаются гигантские промышленные центры со множеством шахт, плавилен и литейных мастерских, достигающие самых корней гор.

Основав множество крепостей в горах Края Света и даже за ними, империя дави (так этот народ называет себя) процветала множество поколений. Но потом началась Война бород - кровопролитный конфликт с высшими эльфами, охвативший весь континент. Эта война ослабила гномьи крепости, за ней последовала череда опустошительных землетрясений, а потом пришли гоблины, которые давно завидовали подземным чертогам дави. Именно эти зеленые твари оказались подлинными врагами гномов. Так завершился золотой век королевства Караз Анкор.

Сейчас от этого королевства осталась лишь тень былой славы: только считанные крепости остались в руках гномов, а все остальные либо заброшены, либо захвачены врагами.

Но гномы продолжают сражаться в надежде когда-нибудь возродить свою империю. Опираясь на несгибаемый дух, превосходное вооружение и несравненную техническую мощь своего народа, Верховный король Торгрим Злопамятный планирует возродить империю и уничтожить всех зеленокожих до единого. Впервые за много веков гномы по-настоящему взялись за дело. Эра Возмездия началась!

Особенности фракции:

- Обиды: действия врагов приводят к появлению особых заданий, которые необходимо выполнить для победы в кампании.
- Подземные пути: армии могут перемещаться по подземным тоннелям, преодолевая непроходимые участки местности и уклоняясь от встреч с врагами.
- Кузница: создавайте мощные предметы вооружения, используя клятвенное золото и торговые ресурсы. Разбирайте ненужные предметы, чтобы получить клятвенное золото.(только в TW:W-2 )

Преимущества и недостатки.

+ Стойкие и дисциплинированные войска.
+ Тяжело бронированные войска.
+ Мощная и дальнобойная артиллерия.
+ Развитая экономика и торговля.
+ Обширное дерево военных и гражданских технологий.
+ Повышенная сопротивляемость к магии.


- Большие расходы на наем и содержание войск.
- Отсутствие кавалерии.
- Малая численность отрядов.
- Отсутствие магии



     Tryggvi
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 23 May 2019, 02:28

    Гайд по гномьей тактике в TWW2


    Вступление (Reveal)

    Суть по пунктам (Reveal)

    Стенка: классическая и не очень
    Классический стек (Reveal)

    Огненный стек (Reveal)

    Универсальный стек (Reveal)

    Стрелковый дзен
    «Безопасный» стрелковый стек (Reveal)

    «Рискованный» стрелковый стек (Reveal)

    РПГ-безумие
    Невидимый стек (Reveal)

    РПГ-стек (Reveal)

    Атакующая экзотика
    Кайтовый стек (только при игре за Карак-Кадрин) (Reveal)

    Ударный стек (Reveal)



    !!!ps Гайд от Tryggvi по гномам для первой части TWW To view the link Register
       Arkess
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 16 August 2022, 02:27

      Перед выходом БИ решил напоследок сыграть за Громбриндала на его старой стартовой позиции.
      Несколько раз проверял возможность захватить со старта Гунбад и всегда это самоубийственный план. Самый оптимальный план - сначала обезопасить юг. На 5 ход можно захватить Черный Утес, затем добить Гримгора, отбить стек Пророка и уже затем направлять основной стек на Гунбад. Как итог - к 20 ходу при должной сноровке можно избавиться от кровавых пырял, Гримгора и Пророка.
      Но, так как ценность этой страты в БИ стремится к нулю - другие стартовые условия, другие расстояния, я лучше расскажу о том, что не изменится, а именно по рунам и их применениям.

      Итак, у нас 3 слота под руны-артефакты и до 8 слотов под руны-знамена. Нацарапать одни и те же руны дважды нельзя, но можно выбить дополнительные руны, закрывая обиды. Это несколько ограничивает возможность абузить руны, но это очень хорошо, потому что руны значительно усиливают возможности гномов.

      Руны-знамена(х3)
      Spoiler (expand)


      Мастер-руны знамен(х1)
      Spoiler (expand)


      Руны-артефакты
      Spoiler (expand)


      Если интересно что-то подобное по артефактам, какие сеты лучше собирать и для чего - тоже могу расписать.
         Kosss
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 18 March 2023, 18:06

        Гномы. Обзор фракции.

        Ничто нас не остановит!
           Witch Hunter
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 05 March 2020, 12:22

          Arkess

          Мстители - очень скиллозависимый отряд. Новичку они, пожалуй, действительно не нужны.

          Как минимум 1 отряд пригодится для прикрытия в тылу порезать каву после того как она завязнет в стрелках.

          Мстители очень дамажны. Просто врага перед ними кто-то должен принять.
             bad_manner
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 05 March 2020, 12:24

            Забияки конечно лучше, но в текущем составе достаточно заменить горняков на воинов. Оставь пару горняков для борьбы с СМ (сначала воины, затем горняки) и сделай глубокое построение, чтобы варгульфы завязли в толпе. Они будут получать атаку с 8 сторон, этого достаточно, даже если нет бронебоя. Мстителей в бой пускай только когда натиск кавы ушёл в воинов, желательно с фланга или тыла. Если играешь не от угла, то стрелков ставь шахматами в 2-3 ряда. Варгейсты сильные, но стеклянные.
               Татарин
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 05 March 2020, 12:51

              Татарин

              При адекватном применении, каждый отряд рыжиков - это 200-300 фрагов с отряда.

              Собствеено, чтобы не быть голословным - пара примеров.

              Imp

              Imp
                 Tryggvi
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 05 March 2020, 21:47

                ellizar

                ловлю каву мстителями

                К сказанному выше добавлю, что ключевая ошибка именно в этом - в бессмысленном сливе мстителей. Мстителями нельзя было никого ловить, ловить нужно было горняками и/или лордом, а слеерами накрывать, потом бежать назад и спокойно дорезать остальной крупняк, который держат горняки.
                Кроме того, я не знаю, как там конкретно выглядел полководец нежити, но в целом непрокачанным егерям, возможно, не стоило на нём сосредотачиваться (просто времени и боезапаса потратят больше, чем следовало бы). Лучше было завести егерей в тыл и спокойно расстреливать пехоту со спины. В любом случае, если егеря стреляли у вас из-за "стенки", то это по умолчанию фейл, по кому бы они ни стреляли.
                   ellizar
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 05 March 2020, 22:58

                  ребят, спасибо. уловил основное - я дебил) ну если серьезно - про слееров усек.
                  по составу стека - набрал стек из того, что было в провинции за 4 хода. а там была пивоварня и все. гномский лорд 1го уровня. а слееры вообще черзе общий резерв пришли, потому их 3 отряда.
                  гипотетически- сохрани я мстителей, я бы выиграл или горняки сильно слабы все равно?
                     Димитрий82
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 05 March 2020, 23:32

                    вообще, гномы мне всегда напоминают один эпизод из одного блокбастера :D
                    To view the link Register
                       bad_manner
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 06 March 2020, 12:22

                      ellizar 05 March 2020, 22:58

                      ребят, спасибо. уловил основное - я дебил) ну если серьезно - про слееров усек.
                      по составу стека - набрал стек из того, что было в провинции за 4 хода. а там была пивоварня и все. гномский лорд 1го уровня. а слееры вообще черзе общий резерв пришли, потому их 3 отряда.
                      гипотетически- сохрани я мстителей, я бы выиграл или горняки сильно слабы все равно?

                      Пробуй играть от построения в углу, но сильно сомневаюсь в успехе. Гули очень любят горняков на завтрак. В идеале, нужно пробовать агрить па паре отрядов и расстреливать, а остальным войском рассредоточиться, часть спрятать и разводить врага на расстаскивание своего кулака. Основная угроза - кава, далее варгульф и варгейсты
                         Arkess
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 06 March 2020, 13:54

                        Quote

                        Пробуй играть от построения в углу

                        Не надо приучать честный народ к плохим советам.

                        Попробовал симулировать бой в кастомке, понятное дело, без учета бонусов кампании и лордов, но в целом то же самое.
                        Состав войск действительно максимально всратый для этой ситуации, тогда как у ИИ вампиров сбалансированный, годный стек.

                        Imp
                           Кот
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 06 March 2020, 13:58

                          Ну, если у Аркесса получилось, то у любого получится. Ага, ага :041:
                             ___marine___
                            • Imp
                            Imperial
                             

                            Date: 06 March 2020, 14:14

                            ловлю дизмораль от скринов Аркеса, ща тож попробую сыграть и пойду плакать глядя на результат
                              • 127 Pages
                              • « First
                              • 76
                              • 77
                              • 78
                              • 79
                              • 80
                              • Last »
                               
                              Translate a Page
                              Community ImperialTotal War: Warhammer Total War: Warhammer Игровые Фракции Total War: Warhammer Feedback
                              Style:Language: 
                              Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:01 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite