Community Imperial: The Dawnless Days - Сообщество Империал




Савромат

The Dawnless Days

Бывший Rise of Mordor
Theme created: 15 May 2015, 08:47 · Author: Савромат
Views:
 569 613

  • 150 Pages
  • « First
  • 94
  • 95
  • 96
  • 97
  • 98
  • Last »
 9 
 МодБот
  • Imp
Imperial
 

Date: 26 November 2019, 17:25

     Ιουστινιανός
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 03 March 2020, 00:49


    The Dawnless Days

    Imp

    Данный проект представляет из себя полную конверсию девятой игры серии Total War, переносящую кампанию в фэнтези вселенную, созданную английским писателем Джоном Толкином, чей роман-эпопея "Властелин колец" и лёг в основу сюжетной линии The Dawnless Days. И сразу же стоит отметить, что события начинают развиваться перед самым началом Войны Кольца, когда Тёмный Властелин Саурон начал наращивать свои силы в Дол Гулдуре. А игроку предоставляется возможность определить судьбу континента, возглавив одну из девяти фракций на выбор и либо подняться на борьбу против антагониста, либо поработить свободные народы Средиземья.


    Список доступных фракций (Reveal)
    Геральдика (Reveal)
    Карта (Reveal)
    Карточки юнитов (Reveal)
    Скриншоты юнитов Гондора (Reveal)
    Скриншоты юнитов Дэйла (Reveal)
    Скриншоты юнитов других фракций (Reveal)
    Скриншоты архитектуры (Reveal)
    Видео (Reveal)

    To view the link Register/To view the link Register/To view the link Register/To view the link Register
    To view the link Register/To view the link Register (мод v1.0.0)
    Дополнительный контент (Reveal)

    Установка (Reveal)

    Видеоинструкция по установке от камрада The Pulse (Reveal)
       Thanatis
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 19 December 2025, 22:14



         Нanzo
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 17 December 2025, 00:23

        В Аттиле как-то можно увеличить интерфейс? В 4к слишком мелкий.
        В Фараоне автоматически подстраивается под разрешение, в Рим 2 есть такая опция в настройках графики, в Аттиле такой не нашел.
           enigma
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 17 December 2025, 07:38

          Ксардасиус 16 December 2025, 13:14

          enigma не, у меня не пиратка. А нормальная стимовская версия. И txt-шника user.script у меня нет. Есть только "преферентс" какой то. А этот мод по ссылке у меня даже в мод-менеджере стимовском не отображается.
          Если в папке нет user.script, его можно создать в рукопашную. Просто в той же папке обычный текстовой документ создаёшь и называешь "user.script" без кавычек, потом в нём прописываешь всё, как в инструкции.
             agnez
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 17 December 2025, 08:01

            Обновил сборку:

            To view the link Register
               enigma
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 17 December 2025, 08:02

              agnez 17 December 2025, 08:01

              Обновил сборку:

              To view the link Register
              Что нового?
                 HubertDeLali
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 17 December 2025, 08:47

                agnez

                Моду нужна серьезная перебалансировка, в первую очередь или ослабление фракций Света или усиление фракций Тьмы. Сейчас просто дикий дисбаланс в сторону сил бобра.
                Для начала надо хотя бы залочить дипку. А то те же харадримы никогда с юга не уйдут. Их там с 3х сторон давят миноры. Да и истерлингам в тыл периодически ски влетает Кханд.
                   Ксардасиус
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 17 December 2025, 09:32

                  HubertDeLali

                  Для начала надо хотя бы залочить дипку.

                  Ничего более бредового не слышал. Ну доо, на хрена нам дипломатия! А может быть для того, что бы Саруман мог завассалить Дунландцев и нанимать их отряды, как это было в лоре. Или что бы можно было победить и завассалить Рохан, пользуясь их конницей, что вполне могло бы быть, если бы план Гримы удался.
                  Но нет, дипку надо залочить... Пхах!
                     Enclave76
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 17 December 2025, 09:36

                    Нanzo 17 December 2025, 00:23

                    В Аттиле как-то можно увеличить интерфейс? В 4к слишком мелкий

                    Не
                       HubertDeLali
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 17 December 2025, 10:20

                      Ксардасиус

                      Ну доо, на хрена нам дипломатия!
                      Я имею ввиду другое. Заскриптовать в плане союзов и объединения на два лагеря. Что бы за тот же харад не надо было пол игры дрючить миноров(причем с трейтом соплеменников)и воевать с Кхандом. К этому времени и от Гондора то ниче не останется. С кем потом воевать? С Мордором?
                      -Добавлено-

                      Ксардасиус

                      А может быть для того, что бы Саруман мог завассалить Дунландцев и нанимать их отряды, как это было в лоре.
                      Их ростер и так в списках наёмников. Ранние техи на их боевой дух явно намекают что их оттуда брать нужно.
                      -Добавлено-

                      Ксардасиус

                      Или что бы можно было победить и завассалить Рохан, пользуясь их конницей, что вполне могло бы быть, если бы план Гримы удался.
                      Судя по тому какая у них сейчас конница многого не потеряем :030:
                         agnez
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 17 December 2025, 10:25

                        enigma

                        Вышли обновления патча и юнит-пака, их и "отредактировал". :008:
                           DeBosh
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 17 December 2025, 11:22

                          Additional landmarks for Gondor
                          Stone of Erech (location Erech)
                          Description: An ancient symbol of Isildur’s lineage and Gondor. A wordless reminder of the fate of oath-breakers.
                          Grades:
                          1) +1 public order (factionwide) +2% replenishment rate for all fiefdom units +100 gold from culture
                          2) +2 public order (factionwide) +5% replenishment rate for all fiefdom units +250 gold from culture
                          3) +3 public order (factionwide) +8% replenishment rate for all fiefdom units +500 gold from culture
                          Grand manuscripts depository (location Minas Tirith)
                          Techs are the way faster than city development. So, buildings which increase research rate should be more valuable and rewarding by increasing turn needed to get tech.
                          Description:
                          Over the centuries, scrolls of knowledge from all over Middle-earth were brought to this part of the citadel, making this vault a truly priceless source of wisdom.
                          Starting at grade 2
                          2) -20 food +10% research rate +5% experience gain (all units) (idk if it’s possible to implement) +200 gold
                          3) -50 food +15% research rate +10% experience gain 250 gold
                          4) -100 food +20% research rate +15% experience gain 300 gold
                          Swan Knights stables (location Dol Amroth)
                          For some reason, Gondor is lacking horse breeding building which is kinda lame. IMO strong well-trained horse is strictly required to carry heavily armed knight. In order to make this truly unique building dev team may make recruitment of Swan knights and Prince sergeants only possible from this building (marking the role Dol Amroth played in Gondor’s defense). Also, this can be the only building which gives horse breeding
                          Description: The breeding and training grounds for the finest warhorses of Gondor's strongest knights.
                          Starting at 2 grade
                          2) horse breeding 1 lvl, -30 food, -5% cavalry upkeep (factionwide), maintenance cost 200 gold
                          3) horse breeding 2 lvl, unlocks hiring of Prince sergeants, – 60 food -10% cavalry upkeep, maintenance cost 500 gold
                          upkeep (factionwide)
                          4) horse breeding 3 lvl, unlocks hiring of Swan knights, -120 food, -15% cavalry upkeep (factionwide), maintenance cost 1000 gold
                          -Добавлено-
                          есть еще пара идей применительно к гондору, а также другим фракциям
                          если такое возможно добавить в мод могу набросать идей
                            • 150 Pages
                            • « First
                            • 94
                            • 95
                            • 96
                            • 97
                            • 98
                            • Last »
                             
                            Translate a Page
                            Community ImperialTotal War: Attila Моды Total War: Attila Total War: Rise of Mordor / The Dawnless Days Feedback
                            Style:Language: 
                            Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:24 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite