Community Imperial: Myth The Fallen Lords - Сообщество Империал




fritz_sh

Myth The Fallen Lords

Тот самый Myth!
Theme created: 28 May 2015, 16:30 · Author: fritz_sh
Views:
 31 675

  • 24 Pages
  • « First
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Last »
 5 
 fritz_sh
  • Imp
Imperial
 

Date: 28 May 2015, 16:30

Imp


Даже странно что тут и упоминания об этом моде нет.

И так Myth The Fallen Lords - это мод для Total war по To view the link Register с одноименным названием Myth (в 3х частях). Игра эта для своего времени была примечательна многими моментами, но особенно интересна была игровая вселенная, она просто великолепна, высокая степень проработки сюжета не уступит и Толкиену :) мир игры насыщен и интересен, а уж какой был у того Мифа антураж, одни только игровые ролики и художественное оформление чего стоили...




Однако после выхода 3й части серия почила в пучине истории...

И вот в 2010г на ТВЦ появился To view the link Register, работа проделана большая, выпущена по сути демка с тактической частью игры, но нет кампании.







Однако автор не смог довести его до конца и некоторое время назад заявил о прекращении работ. Тут бы и сказки конец, но нашелся герой который поднял упавшее знамя, и продолжает работу. НО ГЕРОЮ НУЖНА ПОМОЩЬ :) Он собирает команду и будет рад любой помощи.

Тема где идет обсуждения этого мода, и где обитает тот самый герой по прозвищу WhiffOfGrapeshot находится To view the link Register
     bitterhowl
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 19 October 2025, 06:46

    Читаю выдержки дизайн-документа первой игры и радуюсь.

    Shit That Sucks (Reveal)

    Жаль, что сами разрабы отошли в итоге от части своих предпочтений - центральная часть истории как раз про повзрослевшего ребенка, спасающего мир.

    Список Shit that rocks намного длиннее, в общем там смесь кровищи, хтони, безнадёги и превозмогания в декорациях павшей империи. Как это может не нравиться?

    Ну вот пара примеров всё же

    • carnage sauce: blood-spattered battlefields littered with limbs, heads and smoking craters
    • two giants pounding the fuckcrap out of each other at close range with their fists
    • giants kicking the fuckcrap out of man-sized units and watching them turn into bloody mists
    • bleeding objects continue to bleed when being carried by units, wounded units occasionally bleed
    • voices!: trash talking, cross-species insults, battle cries, relevant and irrelevant commentary, etc.


    Межвидовые оскорбления - прямо британский дух. Фэнтези с атмосферой футбольных ультрас. В части британского духа там порядком, многие расы (да пожалуй, практически все, кроме людей) жестокие ксенофобы и шовинисты. Какой-то чат империал в мире фэнтези.

    To view the link Register

    Вообще при переводе на русский идеальное название - "Хтонь Тотал Вар" :006:
       MiMaik
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 14 September 2025, 15:46

      bitterhowl 14 September 2025, 14:21

      Есть намерение изначально сделать игру только за Светлых, в режиме "выживание". Уникальные отряды союзников в ограниченном количестве, пока не освобождены их провинции - посадить туда ребелов-разбойников. Если раньше игрока их захватит Балор - включить счётчик ходов и если игрок не успел освободить, то уникальные отряды пропадают.

      Просто прокатить кампанию для опробования баланса юнитов и карты. Дальше уже разбивать на большее число фракций и добавить события наподобие тёрок Падших.


      Звучит как очень большой объем работы, но думаю вам, как эксперту в этой области, не составит труда все это реализовать.
      Не знаю возможно ли такое или нет, но Павшие в основном города стирали в порошок. Я только помню, что разрушить город можно было начиная с Attila.

      Было бы круто, если можно было в определенные ходы сделать "сообщение" из дневника солдата. Единственное, как объяснить события, которые описываются в дневнике (не состыковка дат в ходах игры и в дневнике).
      Единственное, что я заметил - большая страт карта. Не устанет ли игрок гонять по пустынным локациям армии...
         MiMaik
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 14 September 2025, 16:13

        bitterhowl 14 September 2025, 15:37

        Я очень давно собирался, и здесь об этом писал раньше. Думал сначала закончить свой мод, но вот так вышло.

        Если достаточно быстро делать, то можно назвать Myth TW Campaign: 28 years later. Первый Myth вышел в 1997 насколько я помню.


        Можно назвать The Great War, что будет означать период начала Великой войны (начала нашествия Павших в Эпоху меча "The Sword Age" с 2431 по 2481 AE).
           bitterhowl
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 14 September 2025, 16:36

          MiMaik 14 September 2025, 15:46

          bitterhowl 14 September 2025, 14:21

          Есть намерение изначально сделать игру только за Светлых, в режиме "выживание". Уникальные отряды союзников в ограниченном количестве, пока не освобождены их провинции - посадить туда ребелов-разбойников. Если раньше игрока их захватит Балор - включить счётчик ходов и если игрок не успел освободить, то уникальные отряды пропадают.

          Просто прокатить кампанию для опробования баланса юнитов и карты. Дальше уже разбивать на большее число фракций и добавить события наподобие тёрок Падших.


          Звучит как очень большой объем работы, но думаю вам, как эксперту в этой области, не составит труда все это реализовать.
          Не знаю возможно ли такое или нет, но Павшие в основном города стирали в порошок. Я только помню, что разрушить город можно было начиная с Attila.

          Было бы круто, если можно было в определенные ходы сделать "сообщение" из дневника солдата. Единственное, как объяснить события, которые описываются в дневнике (не состыковка дат в ходах игры и в дневнике).
          Единственное, что я заметил - большая страт карта. Не устанет ли игрок гонять по пустынным локациям армии...

          Здесь как раз объем не большой - если карта уже есть. Самое сложное в ней.

          Разрушать города можно попробовать скриптом. Игрокам в Тотал Вар как раз интересно по карте ходить. Надо ещё подумать насчёт "Узлов Мира". Телепортировать можно будет по карте.
             MiMaik
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 14 September 2025, 16:46

            bitterhowl 14 September 2025, 16:36

            MiMaik 14 September 2025, 15:46

            bitterhowl 14 September 2025, 14:21

            Есть намерение изначально сделать игру только за Светлых, в режиме "выживание". Уникальные отряды союзников в ограниченном количестве, пока не освобождены их провинции - посадить туда ребелов-разбойников. Если раньше игрока их захватит Балор - включить счётчик ходов и если игрок не успел освободить, то уникальные отряды пропадают.

            Просто прокатить кампанию для опробования баланса юнитов и карты. Дальше уже разбивать на большее число фракций и добавить события наподобие тёрок Падших.


            Звучит как очень большой объем работы, но думаю вам, как эксперту в этой области, не составит труда все это реализовать.
            Не знаю возможно ли такое или нет, но Павшие в основном города стирали в порошок. Я только помню, что разрушить город можно было начиная с Attila.

            Было бы круто, если можно было в определенные ходы сделать "сообщение" из дневника солдата. Единственное, как объяснить события, которые описываются в дневнике (не состыковка дат в ходах игры и в дневнике).
            Единственное, что я заметил - большая страт карта. Не устанет ли игрок гонять по пустынным локациям армии...

            Здесь как раз объем не большой - если карта уже есть. Самое сложное в ней.

            Разрушать города можно попробовать скриптом. Игрокам в Тотал Вар как раз интересно по карте ходить. Надо ещё подумать насчёт "Узлов Мира". Телепортировать можно будет по карте.


            Узлы Мира будет самое то. Особенно, если враги неожиданно через них телепортироваться смогут.
            Я помню товарищ WhiffOfGrapeshot с TWCenter смог гхолов посадить за мортиру. Было бы здорово, если бы у людей тоже были такие юниты.

            Кстати у Briarius (автора мода) с прокачкой брони у юнитов менялся их внешний облик. Может быть стоит разный внешний облик "разбить" на дополнительных юнитов? Например ополчение воинов (1й внешний вид с деревянным круглым щитов и кожаным шлемом), воины (2й облик с стальным щитом, как в игре) и тд
               bitterhowl
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 14 September 2025, 17:09

              Для начала кампании, ходов на 20-30 можно дать возможность Светлым пользоваться Узлами без ограничений, но с поправкой, что место выбирается случайно. То есть будет возможность расширить "владения" до серьезных столкновений с Падшими.

              В случае захвата одного из узлов - да, тоже можно случайные телепорты Падшим делать.

              Что касается разной брони - я думал так сделать разным фракциям различия, допустим, у одних траллы в броне и более прочные, у других гноллы с эффектом "прячется везде", у третьих Бездушные с отравленными копьями.
                 MiMaik
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 14 September 2025, 17:40

                bitterhowl 14 September 2025, 17:09

                Для начала кампании, ходов на 20-30 можно дать возможность Светлым пользоваться Узлами без ограничений, но с поправкой, что место выбирается случайно. То есть будет возможность расширить "владения" до серьезных столкновений с Падшими.

                В случае захвата одного из узлов - да, тоже можно случайные телепорты Падшим делать.

                Что касается разной брони - я думал так сделать разным фракциям различия, допустим, у одних траллы в броне и более прочные, у других гноллы с эффектом "прячется везде", у третьих Бездушные с отравленными копьями.


                Серьезные столкновения тоже можно сделать через определенное число ходов, но не слишком долго естественно.
                Идея с Узлами звучит хорошо.
                Насчет эффектов тоже согласен. В принципе там итак количество отрядов достаточное, а если рассуждать, что обычные воины получают 1й уровень брони и меняют облик - вот тебе и другой юнит.
                По крайней мере у армий Павших будут отличия, если сделать так, как вы предлагаете.
                   bitterhowl
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 15 September 2025, 19:32

                  Если есть желание вы можете поработать с цитатами для загрузочных экранов, файл data/text/quotes. Notepad++ лучше использовать для редактирования.
                     MiMaik
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 16 September 2025, 06:59

                    bitterhowl 15 September 2025, 19:32

                    Если есть желание вы можете поработать с цитатами для загрузочных экранов, файл data/text/quotes. Notepad++ лучше использовать для редактирования.


                    Нет проблем. Я скачаю мод и посмотрю, чем могу помочь. Так же посмотрю как могу изменить свои старые изображения, что присылал.
                       bitterhowl
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 16 September 2025, 08:16

                      Если можно, под спойлер краткую хронологию The Great War, т.к. я подробно лор не знаю,как вы. Для понимания что можно в кампании сделать.
                         MiMaik
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 16 September 2025, 09:29

                        bitterhowl 16 September 2025, 08:16

                        Если можно, под спойлер краткую хронологию The Great War, т.к. я подробно лор не знаю,как вы. Для понимания что можно в кампании сделать.


                        Без проблем, но дайте мне немного времени и я ее составлю.
                        По поводу цитат в data/text/quotes - я правильно понимаю, что там нужен просто перевод цитат на русский язык (пока мод не качал) ?
                          • 24 Pages
                          • « First
                          • 3
                          • 4
                          • 5
                          • 6
                          • 7
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 09:46 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite