Community Imperial: Myth The Fallen Lords - Сообщество Империал




fritz_sh

Myth The Fallen Lords

Тот самый Myth!
Theme created: 28 May 2015, 16:30 · Author: fritz_sh
Views:
 31 740

  • 24 Pages
  • « First
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • Last »
 5 
 fritz_sh
  • Imp
Imperial
 

Date: 28 May 2015, 16:30

Imp


Даже странно что тут и упоминания об этом моде нет.

И так Myth The Fallen Lords - это мод для Total war по To view the link Register с одноименным названием Myth (в 3х частях). Игра эта для своего времени была примечательна многими моментами, но особенно интересна была игровая вселенная, она просто великолепна, высокая степень проработки сюжета не уступит и Толкиену :) мир игры насыщен и интересен, а уж какой был у того Мифа антураж, одни только игровые ролики и художественное оформление чего стоили...




Однако после выхода 3й части серия почила в пучине истории...

И вот в 2010г на ТВЦ появился To view the link Register, работа проделана большая, выпущена по сути демка с тактической частью игры, но нет кампании.







Однако автор не смог довести его до конца и некоторое время назад заявил о прекращении работ. Тут бы и сказки конец, но нашелся герой который поднял упавшее знамя, и продолжает работу. НО ГЕРОЮ НУЖНА ПОМОЩЬ :) Он собирает команду и будет рад любой помощи.

Тема где идет обсуждения этого мода, и где обитает тот самый герой по прозвищу WhiffOfGrapeshot находится To view the link Register
     bitterhowl
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 19 October 2025, 06:46

    Читаю выдержки дизайн-документа первой игры и радуюсь.

    Shit That Sucks (Reveal)

    Жаль, что сами разрабы отошли в итоге от части своих предпочтений - центральная часть истории как раз про повзрослевшего ребенка, спасающего мир.

    Список Shit that rocks намного длиннее, в общем там смесь кровищи, хтони, безнадёги и превозмогания в декорациях павшей империи. Как это может не нравиться?

    Ну вот пара примеров всё же

    • carnage sauce: blood-spattered battlefields littered with limbs, heads and smoking craters
    • two giants pounding the fuckcrap out of each other at close range with their fists
    • giants kicking the fuckcrap out of man-sized units and watching them turn into bloody mists
    • bleeding objects continue to bleed when being carried by units, wounded units occasionally bleed
    • voices!: trash talking, cross-species insults, battle cries, relevant and irrelevant commentary, etc.


    Межвидовые оскорбления - прямо британский дух. Фэнтези с атмосферой футбольных ультрас. В части британского духа там порядком, многие расы (да пожалуй, практически все, кроме людей) жестокие ксенофобы и шовинисты. Какой-то чат империал в мире фэнтези.

    To view the link Register

    Вообще при переводе на русский идеальное название - "Хтонь Тотал Вар" :006:
       MiMaik
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 16 September 2025, 22:40

      bitterhowl 16 September 2025, 22:22

      У автора в оригинале хороший стиль, если его получится выдержать, то лучше такие для обычных юнитов.

      Насчёт кампании надо обсуждать - лично я бы не хотел жёсткий линейный сюжет. По идее есть смысл сделать расстановку на начало войны, на 2431 или лет пять раньше на развитие игроку.

      Чтобы например дать возможность оставить стражей Герона, не превращая в Путешественников. И если игрок не успел защитить город - тогда они станут путешественниками.


      У Briarius (автора) видимо была текстура пергамента или что-то в этом, что поверх скрина юнита накладывалась. Возможно это из The Fallen Lords, а именно из страниц дневника. Надо будет посмотреть.

      Я думаю будет логично сделать Муиртемн (он же Кат Бруиг ранее) единственным городом для набора стражей Герона. И как вы сказали по скрипту наим.

      По поводу временного промежутка: выходит так, что у нас отсутствуют Миркридии (юнит), что говорит о том, что у нас промежуток Великой войны задумывался автором.

      Я поддерживаю идею за 5 лет до 2431 г. т.к игроку дается выбор самому выбрать направление, как строить свою империю, ведь до Великой войны по сути не было ни союза с Фир'Болгом, ни единства со свободными городами и северянами (хотя куда до них в болотах Гоуэра). И естественно с наступлением 2431 г. начинает просыпаться Тьма, а именно Балор гонит свои армии в царства живых. И пошло дальше ..

      Вопрос: можно ли выдавать юнитам разное оружие? Например лучникам Фир'Болга выдать меч и щит или копье.
      В "Легендах Гор-Аша" (период войны Фир'Болга с племенами диких Бре'Унор) присутствовали юниты Фир'Болг с мечом и щитом, копьеносец и т.д. Это добавило бы больше возможностей для создания в будущем отдельных маленьких фракций. Не только ребеллов.
         bitterhowl
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 16 September 2025, 22:55

        Quote

        Вопрос: можно ли выдавать юнитам разное оружие? Например лучникам Фир'Болга выдать меч и щит или копье.

        У автора в оригинале есть много анимаций, в т.ч. карликов с оружием.

        Тут стоит подумать. Для карликов я раздумывал над вариантами именно метателей коктейлей разного типа и осадных орудий (только у них, при условии наличия анимаций для обслуги). Например, неопытные малочисленные и дешёвые начальные, с возможностью самоподрыва (неопытность), дорогие многочисленные опытные (но редкий найм), следопыты с повышенной скоростью и навыком прятаться везде. Мы не делаем просто Тотал Вар в мире Myth, я хочу перенести тактическую сложность. По крайней мере попробовать.

        То же и с лучниками фирболг.
           Edmond
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 16 September 2025, 23:47

          bitterhowl 16 September 2025, 22:07

          Я думаю что для героев очень хорошо.

          Версия kingdoms.exe в этом моде позволяет делать одиночных юнитов. Таким образом можно реализовать героев.

          а стоит возиться с этим? У меня в стимовской меди вообще кингдомс нету. Одиночные юниты реализованы и через EOP
             bitterhowl
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 17 September 2025, 03:30

            Там уже сделано всё автором, возиться не придётся.

            Я хочу делать олдскульный вариант, без утилит. Кто-то потом может сделать EOP версию при желании.
               MiMaik
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 17 September 2025, 07:03

              bitterhowl 16 September 2025, 22:55

              Quote

              Вопрос: можно ли выдавать юнитам разное оружие? Например лучникам Фир'Болга выдать меч и щит или копье.

              У автора в оригинале есть много анимаций, в т.ч. карликов с оружием.

              Тут стоит подумать. Для карликов я раздумывал над вариантами именно метателей коктейлей разного типа и осадных орудий (только у них, при условии наличия анимаций для обслуги). Например, неопытные малочисленные и дешёвые начальные, с возможностью самоподрыва (неопытность), дорогие многочисленные опытные (но редкий найм), следопыты с повышенной скоростью и навыком прятаться везде. Мы не делаем просто Тотал Вар в мире Myth, я хочу перенести тактическую сложность. По крайней мере попробовать.

              То же и с лучниками фирболг.


              Так это же вообще огонь тогда!
              Я видел в data были текстуры Warlock. Может быть и анимация найдется и получится заставить их работать?

              Школа Школоманса есть с Эпохи Волка, а рулил колдунами кроме Мжаррина еще Мирдред (Обманщик).

              Гномам если получится выдать топоры и броню, то выйдут пехотинцы Миргарда из Myth 3.

              На моей памяти ни в одной игре не то что про осадные орудия, но даже про осады толком и не говорилось. Помню только про осаду Ланкарфрана, но там основной движущей силой были Железные Троу с молотами.

              Мортиры, катапульты и стандартные осадные машины, если по классике будут, то думаю в самый раз.
                 bitterhowl
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 17 September 2025, 08:59

                Quote

                На моей памяти ни в одной игре не то что про осадные орудия, но даже про осады толком и не говорилось.

                Мы подгоняем под Тотал Вар, пробуем непротиворечиво расширить линейку юнитов. Потому что фракция метателей коктейлей без других отрядов будет не играбельна.

                Кроме того, кавалерию Briarius ввел дополнительно, то есть и нам можно в разумных пределах "творить".
                -Добавлено-
                У меня некоторый затык с компом, за неделю я думаю его решу и начну уже что-то конкретное делать.
                   MiMaik
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 17 September 2025, 09:51

                  bitterhowl 17 September 2025, 08:59

                  Quote

                  На моей памяти ни в одной игре не то что про осадные орудия, но даже про осады толком и не говорилось.

                  Мы подгоняем под Тотал Вар, пробуем непротиворечиво расширить линейку юнитов. Потому что фракция метателей коктейлей без других отрядов будет не играбельна.

                  Кроме того, кавалерию Briarius ввел дополнительно, то есть и нам можно в разумных пределах "творить".

                  [-Добавлено к сообщению-]

                  У меня некоторый затык с компом, за неделю я думаю его решу и начну уже что-то конкретное делать.


                  Лошади фигурировали в дневниках второй части, но думаю в боевых действиях не использовалась, так как мертвецы наводили страх на них, а Миркридии в Эпоху Тьмы сожрали почти всех животных.

                  А win10 kingdoms.exe увидела?
                  Насколько помню medieval2.exe надо копировать и назвать kingdoms.exe
                     MiMaik
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 18 September 2025, 14:45

                    Получилось сделать изображение для одного из зданий. Благо хватит думаю на все здания необходимые тематических изображений. Единственное цвет шрифта практически не читабелен. Его бы на белый поменять...
                    С чем проблема, так это с иконками. Где взять подходящие пока понятия не имею. Пришлось делать свою, но я не очень доволен результатом.
                    Вот этот последний билд имеет очень большой прогресс. Возможно действительно дел там не очень много осталось.

                    Imp
                       bitterhowl
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 18 September 2025, 15:45

                      Цвет шрифта поменять не сложно. Я на память не скажу, но это в текстовиках задаётся через цифры RGB
                         MiMaik
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 18 September 2025, 17:18

                        bitterhowl 18 September 2025, 15:45

                        Цвет шрифта поменять не сложно. Я на память не скажу, но это в текстовиках задаётся через цифры RGB


                        Вообще конечно посмотрев на то, что сейчас на карте кампании есть смог сделать следующие выводы:
                        Spoiler (expand)


                        Пока что это все
                          • 24 Pages
                          • « First
                          • 5
                          • 6
                          • 7
                          • 8
                          • 9
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:00 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite