Community Imperial: Myth The Fallen Lords - Сообщество Империал




fritz_sh

Myth The Fallen Lords

Тот самый Myth!
Theme created: 28 May 2015, 16:30 · Author: fritz_sh
Views:
 31 355

  • 24 Pages
  • « First
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • Last »
 5 
 fritz_sh
  • Imp
Imperial
 

Date: 28 May 2015, 16:30

Imp


Даже странно что тут и упоминания об этом моде нет.

И так Myth The Fallen Lords - это мод для Total war по To view the link Register с одноименным названием Myth (в 3х частях). Игра эта для своего времени была примечательна многими моментами, но особенно интересна была игровая вселенная, она просто великолепна, высокая степень проработки сюжета не уступит и Толкиену :) мир игры насыщен и интересен, а уж какой был у того Мифа антураж, одни только игровые ролики и художественное оформление чего стоили...




Однако после выхода 3й части серия почила в пучине истории...

И вот в 2010г на ТВЦ появился To view the link Register, работа проделана большая, выпущена по сути демка с тактической частью игры, но нет кампании.







Однако автор не смог довести его до конца и некоторое время назад заявил о прекращении работ. Тут бы и сказки конец, но нашелся герой который поднял упавшее знамя, и продолжает работу. НО ГЕРОЮ НУЖНА ПОМОЩЬ :) Он собирает команду и будет рад любой помощи.

Тема где идет обсуждения этого мода, и где обитает тот самый герой по прозвищу WhiffOfGrapeshot находится To view the link Register
     bitterhowl
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 19 October 2025, 06:46

    Читаю выдержки дизайн-документа первой игры и радуюсь.

    Shit That Sucks (Reveal)

    Жаль, что сами разрабы отошли в итоге от части своих предпочтений - центральная часть истории как раз про повзрослевшего ребенка, спасающего мир.

    Список Shit that rocks намного длиннее, в общем там смесь кровищи, хтони, безнадёги и превозмогания в декорациях павшей империи. Как это может не нравиться?

    Ну вот пара примеров всё же

    • carnage sauce: blood-spattered battlefields littered with limbs, heads and smoking craters
    • two giants pounding the fuckcrap out of each other at close range with their fists
    • giants kicking the fuckcrap out of man-sized units and watching them turn into bloody mists
    • bleeding objects continue to bleed when being carried by units, wounded units occasionally bleed
    • voices!: trash talking, cross-species insults, battle cries, relevant and irrelevant commentary, etc.


    Межвидовые оскорбления - прямо британский дух. Фэнтези с атмосферой футбольных ультрас. В части британского духа там порядком, многие расы (да пожалуй, практически все, кроме людей) жестокие ксенофобы и шовинисты. Какой-то чат империал в мире фэнтези.

    To view the link Register

    Вообще при переводе на русский идеальное название - "Хтонь Тотал Вар" :006:
       Edmond
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 06 October 2025, 16:35

      bitterhowl 06 October 2025, 15:43

      katzbalger 02 October 2025, 06:24

      До открытого доступа еще далеко судя по всему?

      А не замахнуться ли нам на нашего с вами, понимаете ли, Шекспира?

      Много ли будет желающих на открытый доступ, стоит ли заморачиваться?

      Пока низкая играбельность вряд ли
         bitterhowl
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 06 October 2025, 17:01

        Ну я вот вчера погонял гноллов по пустыне, прикольно было, они на вылазку из деревни хотели меня с фланга обойти, но генеральский отряд их в одного затоптал конями. Нужно много таких вот данных чтобы понять баланс. Тактические битвы просто так никто играть не спешит.
           Edmond
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 06 October 2025, 17:14

          bitterhowl 06 October 2025, 17:01

          Ну я вот вчера погонял гноллов по пустыне, прикольно было, они на вылазку из деревни хотели меня с фланга обойти, но генеральский отряд их в одного затоптал конями. Нужно много таких вот данных чтобы понять баланс. Тактические битвы просто так никто играть не спешит.

          Ну если вы на этапе балансировки, а не наполнения контентом, то можно и открытое тестирование устроить. Я просто думал у вас там ещё куча работы с постройками, картой и новыми отрядами
             bitterhowl
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 06 October 2025, 17:18

            Есть вариант запилить собственно ту кампанию, которая там создана до нас - про возвращение Будулая душегуба Соулблайтера, который через 60 лет после прошлой драки решил помахать кулаками. Это содержание игры Myth II.

            Так что можно вполне без ущерба для основного замысла, не раскрывая карт основной кампании про Великую Войну с Балором Уравнителем, протестировать баланс.

            Даже уложится в лор пустая карта - после войны еле как отстроили столицу, а большая часть в руинах. И Узлы мира поломали тогда.
               MiMaik
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 06 October 2025, 18:44

              bitterhowl 06 October 2025, 17:18

              Есть вариант запилить собственно ту кампанию, которая там создана до нас - про возвращение Будулая душегуба Соулблайтера, который через 60 лет после прошлой драки решил помахать кулаками. Это содержание игры Myth II.

              Так что можно вполне без ущерба для основного замысла, не раскрывая карт основной кампании про Великую Войну с Балором Уравнителем, протестировать баланс.

              Даже уложится в лор пустая карта - после войны еле как отстроили столицу, а большая часть в руинах. И Узлы мира поломали тогда.


              Если для открытого тестирования запускать кампанию Соулблайтера, то нам нужно хотя бы в прилежный вид привести остатки иконок зданий, изображения событий и интерфейс соответственно.
              Плюс я считаю, что нужно наладить окончательно древо строения и набора юнитов (извиняюсь, но завалили на работе и последние дни нет времени на планирование).
              Включить портреты, которые нам подготовили. Узлы Мира и артефакты можно не включать.
              Год 2540 AE. Скейлс, Ковенант и Тир - у ног Соулблайтера (т.е. под его властью). Дать Темным достаточный кусок земли под его властью. Это временной промежуток, когда Соулблайтер уже вторгся и начал все вокруг уничтожать. Тем самым у нас будет тестовая кампания без больших амбиций, но будет приятно поиграть в нее и подраться с Соулблайтером. Не хватает только юнита Варлока (про Миркридий молчу).
              Пока что русского нет. Он вообще возможен там?
                 bitterhowl
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 06 October 2025, 22:09

                Одним из мотивов открытой кампании был заинтересовать и привлечь дополнительных участников, в том числе и с русификацией.

                Показать объем сделанного. Ну с учётом отсутствия интереса в теме может быть и правда тогда не надо торопиться. Вообще то версия готова для теста.
                   userenv
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 07 October 2025, 06:26

                  bitterhowl

                  с учётом отсутствия интереса в теме

                  Интерес есть, времени нет.
                     bitterhowl
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 08 October 2025, 11:52

                    Выпускать моды у меня пока получается хуже, чем придумывать к ним громкие названия. Вот для тестовой ознакомительный версии что пришло на ум

                    Myth TFL (The First Look) :
                    Campaign Guest Tour
                    "Meat The Fallen".


                    По некоторому созвучию с Meet the Fockers.

                    Пользователи Myth познакомятся с кампанией Medieval II, а пользователи Второмеди с 3 Падшими Лордами из 5.
                       bitterhowl
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 12 October 2025, 09:32

                      Оффтоп (контент вне темы)
                         bitterhowl
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 15 October 2025, 10:57

                        Я надеюсь что в ноябре, к 28-летию выхода игры получится выпустить демо кампании, чтобы иметь уже что-то осязаемое.

                        На базе Myth 2, где глобальных движений было немного, и особо не играли большую роль артефакты. Поэтому для игрока будет необходимо дожить до возможности возродить Легион (он будет реализован через уникальный отряд воинов максимальной численности (300), уникальный отряд лучников (200) и кавалерии (30-40). Посмотрим, сможет ли такая боевая единица пересилить толпы зомби и магию. Учитывая силу заклинаний Падших, обычный отряд в 100 человек от одного попадания скорее всего большей частью погибнет, а остальные побегут. А у 300 есть шанс добраться до рукопашной со злодеем.

                        Остальные юниты меньшей численности будут как временное средство продержаться, пока не появится Легион. Это должно быть достаточно эпично, т.к. отряды Падших будут достаточно многочисленны (150-200-250) и победа должна висеть на волоске. Легион придется беречь, т.к. найм сделаю долгим.

                        По духу это примерно соответствует оригиналу игры. Посмотрим на баланс кампании, и к основному релизу изменим, если потребуется.
                          • 24 Pages
                          • « First
                          • 16
                          • 17
                          • 18
                          • 19
                          • 20
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 02:09 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite