Community Imperial: Новости Stellaris (Стелларис) - Сообщество Империал




Tinder

Новости Stellaris (Стелларис)

Новости Stellaris (Стелларис)
Theme created: 06 August 2015, 20:37 · Author: Tinder
Views:
 125 594

  • 42 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Last »
 6 
 Haktar
  • Imp
Imperial
 

Date: 04 November 2015, 01:30

В дальнейшем обсуждаем новости и дневники в этой теме To view the link Register

Новости Stellaris (Стелларис)

Imp

Компания Paradox Interactive официально анонсировала в ходе выставки gamescom 2015 новую стратегию Stellaris, которую делают авторы Europa Universalis и Crusader Kings из Paradox Development Studio.

Stellaris - первая стратегия от данного коллектива, события которой разворачиваются в далеком будущем. Разработчики обещают глубокий стратегических геймплей, большое количество инопланетных рас и увлекательную историю.


Название: Stellaris
Жанр: Симуляторы, Стратегии
Сеттинг: Космос, Фантастика
Вид камеры: 3D
Мультиплеер: Есть
Разработчик: Paradox Development Studio
Издатель: Paradox Interactive
Дата выхода: 9 мая 2016 года

To view the link Register
To view the link Register
To view the link Register
To view the link Register

Ключевые особенности:
  • Множество сюжетов и историй, которые можно изучить на просторах галактики
  • Обширные и разнообразные возможности изучать вселенную игры
  • Огромные процедурно-генерируемые звездные системы, включающие в себя тысячи звезд и планет
  • Множество играбельных рас, каждая со своими уникальными чертами и технологиями
  • Еще больше случайных, недоступных для прямого контроля существ
  • Развитая система дипломатии
  • Редактор кораблей (как военных, так и гражданских)
  • Передовое графическое исполнение

Среди анонсированных особенностей игры:
  • Процедурно-генерируемая карта, включающая до 1000 звёзд и тысячи планет;
  • В отличие от исторических игр Paradox Interactive, на старте все игроки находятся в равных условиях;
  • 3 различных способа перемещения в космосе, выбор между которыми игрок делает в начале игры;
  • Множество процедурно-генерируемых видов разумных инопланетных существ;
  • Конструктор космических кораблей;
  • Развитая система дипломатии, включающая возможность создавать федерации, объединяющие несколько игроков и руководимые выборным президентом;
  • Рандомизированная система научных исследований: после достижения очередного уровня в одной из 3 доступных для исследования областей (наука, инженерное дело и социология) игрок выбирает одну из 3 случайно отобранных технологий;
  • На поздних стадиях игры в ней может произойти глобальная катастрофа (например, восстание машин); сделано это для поддержания интереса игрока к концу игры.

Языки:
  • английский
  • французский
  • итальянский
  • немецкий
  • русский

Рекомендованные системные требования
  • OS: Vista/Windows 7/Windows 8/Windows 10
  • Процессор: Intel Core Duo Processor (2GHz)
  • Оперативная память: 2 GB RAM
  • Видеокарта: NVIDIA® GeForce 400-Series или ATI Radeon® 6000-Series, 1024mb видеопамяти.
  • DirectX: Version 9.0c
  • Жёсткий диск: 4 GB

Статьи по Stellaris (Стелларис)
To view the link Register
To view the link Register

Обзоры, превью, дневники Stellaris (Стелларис):

To view the link Register
To view the link Register
To view the link Register
To view the link Register
To view the link Register
To view the link Register
To view the link Register
To view the link Register
To view the link Register
To view the link Register
To view the link Register
To view the link Register
To view the link Register
To view the link Register


     Haktar
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 06 November 2015, 01:14

    Colonellee

    А русский планируется?

    В шапке ответ:

    Quote

    русский - Не поддерживается


    Тем не менее, думаю со временем фанаты игры сделают его.
       VadAntS
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 10 November 2015, 17:25

      Множество объектов и событий, которые рандомно генерируются и комбинируются - да это идеальная игра будет! Каждая кампания будет абсолютно не похожей на предыдущие. Главное, чтобы этих объектов, событий и вариантов было действительно много и вероятность повторения комбинаций была минимальна. :006:
         Haktar
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 10 November 2015, 17:27

        VadAntS

        Множество объектов и событий, которые рандомно генерируются и комбинируются - да это идеальная игра будет! Каждая кампания будет абсолютно не похожей на предыдущие. Главное, чтобы этих объектов, событий и вариантов было действительно много и вероятность повторения комбинаций была минимальна.

        Это верно. Пока судя по имеющейся информации игра будет великолепно. Но... Вначале Civilization: Beyond Earth тоже внушала оптимизма и доверия, но потом... Но будем надеяться на лучшее.
           Tinder
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 11 November 2015, 12:46

          8-ой дневник разработчиков Stellaris - Журнал Событий и Специальные Проекты.

          Imp

          Братья по разуму!

          Не тревожьтесь. Я был вызван на вашу жалкую необычную планету, чтобы немного рассказать о Специальных Проектах и Журнале Событий.

          По мере прохождения игры и исследования галактики, вы в конце концов наткнётесь на Специальные Проекты. Эти проекты могут появиться благодаря Аномалиям, которые мы обсуждали на прошлой неделе, а также могут быть вызваны другими событиями. Обычно они представляют собой определённое действие, которое может сделать игрок, и в этом отношении напоминают решения из других наших игр.

          Многие проекты крутятся вокруг определённой локации (зачастую планеты, но это может быть и объект в космосе) и могут потребовать наличия Научного Корабля и опытного Учёного прежде, чем вы сможете их начать. Некоторые из них могут потребовать военного корабля или транспортника, или чего-то совершенно иного. Зависит от проекта.

          Пока одни проекты тратят лишь ваше время, другие могут потребовать усилий в одной из областей исследований, в физике, например, для завершения. И пока ваши усилия направлены на этот проект, другие исследования в этой области будут временно заморожены. Другими словами, вы, возможно, захотите отложить ваш проект по физике, пока заканчиваете новые системы щитов.

          Некоторыми примерами Специальных Проектов могут быть высадка на покинутое космическое судно и его исследование, археологические раскопки на родной планете погибшей цивилизации... или ловля чего-нибудь в атмосфере газового гиганта. Проекты могут появиться также в ваших колониях и вам может потребоваться поспешить с их выполнением.

          Так что же вы получите за выполнение Специального Проекта? Ну, рискуя прозвучать, как заевшая пластинка, это зависит от проекта. Вы можете получить продвинутый инопланетный военный корабль или новую технологию, или какие-то бонусы и преимущества. Иногда наградой будет попросту остановка неминуемой катастрофы в одной из ваших колоний.

          Чтобы помочь игрокам отслеживать эти проекты, мы добавили нечто под название Журнал Событий. Он во многом работает также, как и журнал заданий, и там вы найдёте все доступные на данный момент Специальные Проекты. Ещё вы сможете отслеживать прогресс некоторых цепочек событий, вместе со списком различных Точек Интереса, которые можно отследить по карте. Это может быть странный сигнал, доносящийся с отдалённой звёздной системы. Он останется в вашем журнале до тех пор, пока вы не отправите кого-то для расследования.

          Imp

          На сегодня это всё. На следующей неделе межзвёздный гангстер Daniel “grekulf” Moregård освободит время в своём занятом графике, чтобы рассказать больше о том, как работают планеты в Стелларисе - включая планетные модификаторы, тайлы поверхности, здания и сбор ресурсов!
          To view the link Register
             Haktar
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 11 November 2015, 12:57

            Градоначальник

            Журнал Событий и Специальные Проекты.

            Я прочитал и толком не понял как всё это реализуется.
               Тлепш
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 11 November 2015, 20:17

              Haktar 11 November 2015, 12:57

              Градоначальник

              Журнал Событий и Специальные Проекты.

              Я прочитал и толком не понял как всё это реализуется.

              Да тут все легко, там же написали что в результате скриптовых событий будут открываться Спец Проекты. Ну а с журналом события и так всё ясно.
                 Haktar
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 16 November 2015, 21:37

                To view the link Register
                   VadAntS
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 17 November 2015, 00:04

                  По планетарным регионам напоминает Цивилизацию ))
                     Haktar
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 17 November 2015, 02:53

                    VadAntS

                    По планетарным регионам напоминает Цивилизацию ))

                    Думаешь возьмут много чего в Civilization: Beyond Earth? :)
                       VadAntS
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 17 November 2015, 09:24

                      Haktar 17 November 2015, 02:53

                      Думаешь возьмут много чего в Civilization: Beyond Earth? :)

                      может быть какие-то базовые обкатанные вещи. :038: А может на планетарных регионах это сходство и закончится.
                        • 42 Pages
                        • « First
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialВселенная Стратегий Стратегии Paradox Interactive Stellaris / Стелларис Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:02 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite