Community Imperial: Divinity: Original Sin 2 - Сообщество Империал




Tinder

Divinity: Original Sin 2

Divinity: Original Sin 2
Theme created: 12 August 2015, 19:38 · Author: Tinder
Views:
 18 482

  • 5 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Last »
 Хомяк
  • Imp
Imperial
 

Date: 11 February 2016, 19:15

Divinity: Original Sin 2

Imp

Платформа: Windows
Режимы: Однопользовательская игра, Многопользовательская игра
Разработчик: Larian Studios
Жанр: открытый мир
Дата выхода: 2016 г.



описание (Reveal)







видео
     Tempest
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 11 May 2017, 21:27

    Korkut

    Бросок кубиков

    Жуть какая
       Korkut
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 12 May 2017, 06:36

      Tempest 11 May 2017, 21:27

      Жуть какая

      Я открыт для предложений по улучшению перевода :)

      Вообще, имхо, режим гейм-мастера - это просто пушка, если они в самом деле реализуют всё что обещают по инструментарию, то наконец-то на расстоянии можно будет играть не через скайп/дискорд, а на этой любопытной платформе.
         Tempest
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 12 May 2017, 08:56

        Korkut 12 May 2017, 06:36

        Tempest 11 May 2017, 21:27

        Жуть какая

        Я открыт для предложений по улучшению перевода :)

        Вообще, имхо, режим гейм-мастера - это просто пушка, если они в самом деле реализуют всё что обещают по инструментарию, то наконец-то на расстоянии можно будет играть не через скайп/дискорд, а на этой любопытной платформе.

        Дык я не про перевод, а про кубики


        А как же боевая система? Придётся довольствоваться дивиновской. Да и в плане действий-последствий ограничено будет, да ещё и долго готовиться к каждой партии
           Korkut
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 12 May 2017, 09:48

          Tempest

          Дык я не про перевод, а про кубики

          А, мои переводы еще очень несовершенны, так что я буду только рад, если меня будут поправлять или корректировать :)

          Tempest

          А как же боевая система? Придётся довольствоваться дивиновской.

          Это да. С другой стороны, в первой части она была довольно приемлемая, хоть я и не поклонник пошаговых игр. Всё никак руки не дойдут оценить early access версию второй части.

          Tempest

          Да и в плане действий-последствий ограничено будет,

          Ну, по виду там можно будет имитировать текстовые квесты из PoE плюс ГМ сможет дописывать диалоги на ходу, то есть все-таки определенная свобода будет. Пусть, конечно, и не в той мере как в настоящей настолке.

          Tempest

          да ещё и долго готовиться к каждой партии

          Вот тут да, если в настолке можно весь сценарий держать в голове, опираясь на заметки в блокноте, то здесь многое придется прописывать заранее.
             Korkut
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 25 May 2017, 12:13

            Добро пожаловать на To view the link Register!
            Мы очень рады сообщить вам, что у нас наконец есть дата выхода Divinity: Original Sin 2! Видение, которым мы поделились с вами почти два года назад, близко к реализации. Мы не могли бы так далеко продвинуться без наших бэйкеров, и за это мы благодарны вам.
            "Хватит болтать, скажите нам дату! КОГДА Я СМОГУ СЫГРАТЬ???" Мы слышим вас и не заставим долго ждать. Но я не хочу быть тем, кто раскроет вам тайну, так что присоединяйтесь к Свену (Swen), когда он отправится в путешествие по офису Larian Studios, чтобы рассказать про новейшие изменения в последнем патче и объявить вам дату выхода игры!

            Моя прекрасная леди
            Что может быть лучше чем военный корабль? Ничего! Вот почему мы создали "Леди Месть" (The Lady Vengeance), красивый и отважный корабль, который станет вашей базой, когда вы отправитесь в путешествие. Это отличается от того, что мы изначально планировали, но во время игры вы быстро поймете, почему мы решили остановиться именно на "Леди Мести". Все функциональные возможности домашней базы, которые были запланированы для первоначальной Усадьбы Эхо, присутствуют, но что более важно - "Леди Месть" не требует смены уровня, что означает, что вы можете разделить свою партию между базой и другими частями карты. Это гораздо удобнее, чем каждый раз собирать партию и загружать новый уровень. Это также намного лучше подходит для некоторых моментов, которые мы добавили в игру. Усадьба Эхо все еще осталось в игре, но не будет служить вам базой.
            Imp

            Время веселиться! (Здесь игра слов - party time - party как вечерника и party как партия приключенцев - прим. пер.)
            Мы много работали над системой взаимоотношений и она, наконец, готова дебютировать! Теперь ваши действия и беседы с вашими товарищами будут влиять на то, как они к вам относятся. Если они дойдут до ненависти к вам и вашим решениям, то они могут решить уйти от вас. Но если они любят и восхищаются вами, это может привести к интересным вариантам. Уделяйте внимание своим социальным навыкам!
            Imp

            В дополнение к новым способам общения и выверенным сюжетным линиям мы также включили функцию контроля формирования партии. Управление вашей командой с помощью этой новой системы должно быть намного меньше похоже на выпас кошек (идиома означающее сложность задачи - прим. пер.). Но это не точно.
            Imp

            Вы получили навыги (skillz)
            Говоря о навыках, у нас появились новые довольно эпичные навыки, о которых хотелось бы рассказать! Каждый персонаж теперь имеет уникальный персональный навык Источника (Source). Но вам придется предварительно избавиться от ошейника Источника, чтобы использовать их, а также найти себе Источник. Персонажи не из сценария также получат причудливый навык Источника под названием Искажение времени (Time Warp). Будьте осторожны - вы не найдете много Источников в первом акте, но будьте уверены, во втором акте их будет сполна.
            Imp

            Она крафтовая (тоже игра слов, craft - как ремесло и crafty как лукавый/лукавая, плюс у Beastie Boys была песня с таким названием - прим. пер.)
            Мы полностью пересмотрели систему крафта, добавили новые комбинации и внесли исправления в старые рецепты. Мы добавили новые книги, которые разблокируют рецепты в вашем интерфейсе крафта, так что вы можете открыть новые способы создания зелий, стрел, гранат, свитков и снаряжения!
            Imp

            В начале
            Мы также внесли несколько изменений, чтобы улучшить впечатления от игры с самого начала ваших приключений. Мы обновили экран загрузки и экран создания персонажа и добавили обучающий уровень. Мы также внесли изменения в сюжет и добавили новую локацию в конце Форта Джой (Fort Joy).
            Imp

            Другими словами, в первом акте появился новый контент на несколько часов игры и вы заметите большую разницу в продвижении своей истории. Если мы сделали все правильно, то вам будет очень интересно узнать, что же будет дальше.
            Мы еще не закончили!
            О, вы думали, что мы закончили? Это еще не конец! Патч v3.0.50.423 полон других исправлений и изменений.
            • Мы улучшили ИИ;
            • Мы обновили анимацию всех играбельных рас;
            • Мы обновили спецэффекты навыкам;
            • Мы улучшили мини-карту;
            • Мы сняли ботинки и раздавили несколько багов (игра слов, bug - ошибка, bug - жук - прим. пер.)!

            Дата выхода игры - 14 сентября.
               Tinder
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 02 September 2017, 10:20

              Релизный трейлер Divinity: Original Sin 2
                 Tempest
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 03 September 2017, 19:51

                Градоначальник

                Релизный

                Она 14-го выходит, какой ещё релизный
                   Efes
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 12 September 2017, 15:23

                  Про бои
                  To view the link Register
                     DenStark
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 24 September 2017, 18:15

                       Tempest
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 24 September 2017, 18:22

                      Я вот вспоминаю, как прошёл половину первой части с товарищем, а потом вторую половину сам. Следить за сюжетом и происходящим вместе с кем-то вторым сложно, много чего пропускаешь, или самому приходится ждать, или тебя подгоняют. А тут вообще 4 человека могут играть вместе, и это всё в изометрии, адище. Ну вот какой кайф играть компанией, но при этом каждый может заниматься разными делами (один там дерётся, другой ворует, а третий квест принимает)? Разрабы двигают это как большой плюс игры, но по мне так такое рассредоточение внимания в итоге даёт сильный минус
                        • 5 Pages
                        • « First
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialИгровой Форум Role Playing Game Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 04:52 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite