Community Imperial: Medieval Kingdoms: Total War - 1212 AD - Сообщество Империал




Dart Kovu Nazgul

Medieval Kingdoms: Total War - 1212 AD

Attila Version
Theme created: 19 September 2015, 21:46 · Author: Dart Kovu Nazgul
Views:
 1 995 147

  • 717 Pages
  • « First
  • 714
  • 715
  • 716
  • 717
 29 
 Ιουστινιανός
  • Imp
Imperial
 

Date: 07 November 2019, 22:02


Medieval Kingdoms: Total War - 1212 AD

Imp

Medieval Kingdoms 1212 AD - пожалуй, один из самых амбициозных проектов на игровом движке Warscape, зародившийся на базе Total War: Rome II. Переход от восьмой игры в серии Total War к Total War: Attila вполне оправдан, даже в плане графики, не говоря уже о появлении огнестрельного оружия. Также было увеличено количество ключевых фракций с 16 до 22, не считая тех, которые могут стать суверенными при определённых условиях или стали ими относительно недавно. Этот аспект повлиял на линейки юнитов, так к 200 уже имеющимся было добавлено ещё около 75 единиц. Не лишним будет отметить и новые загрузочные экраны, а также новые статы брони, и оружия, что сделало битвы более зрелищными.


Список фракций (Reveal)
Геральдика (Reveal)
Скриншоты меню выбора фракций (Reveal)
Карта стартовых позиций + карта религий (Reveal)
Скриншоты стратегической карты (Reveal)
Карточки юнитов (Reveal)
Скриншоты юнитов (Reveal)
Видео (Reveal)

To view the link Register/To view the link Register/To view the link Register/To view the link Register

Саб-моды (Reveal)

Дополнительный контент (Reveal)

To view the link Register
     МодБот
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 15 December 2019, 00:15

       Trashavichok
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 17 December 2019, 15:51

      ИНСТРУКЦИЯ

      ЗАГРУЗКА
      Модификации «Medieval Kingdoms 1212: Total War»

      АЛЬТЕРНАТИВНЫЕ ИСТОЧНИКИ (Reveal)

      УСТАНОВКА И НАСТРОЙКА
      Модификации «Medieval Kingdoms 1212: Total War»
      на примере «Пиратской версии» игры «Total War: Attila»
      (русской локализации)
      После того как Вы скачали, запустили и окончательно настроили-адаптировали (основные графические параметры, звук, настройки игры, управление и так далее) саму игру «Total War: Attila» конкретно под аппаратную-функциональную часть Вашего компьютера, Вам необходимо сделать следующие действия
      Пункты (Reveal)

      АКТИВАЦИЯ
      «Саб-модов» в игре «Total War: Attila»
      совместимых с модификацией «Medieval Kingdoms 1212: Total War»
      Если Вам хотелось бы ещё добавить дополнительные «Саб-моды» в игру, тогда Вам необходимо сделать следующее действия
      Пункты (Reveal)

      РЕДАКТИРОВАНИЕ
      (ПРИ НЕОБХОДИМОСТИ)
      «Саб-модов» для «Пиратской версии» игры
      посредством софта типа «Hex Editor»
      Данные действия применяются лишь в том случае, если скачанные моды из «Steam» сразу не работают. Поэтому, для своей работоспособности, они и требуют дополнительного редактирования со стороны пользователя
      Пункты (Reveal)
         BagirA
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 30 June 2026, 20:49

        Мда. Правки козе травинка.
           Oberst
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 01 July 2026, 07:36

          Как то на глобальное обновление не тянет, но хоть что-то, обидно просто что такой крутой мод остаётся каким-то незаконченным и при этом популярным а тот же мод на второй Рим по средневековью уже давно более менее доведенный до ума так и не обрёл свою славу.
             ikon
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 01 July 2026, 09:01

            Oberst 01 July 2026, 07:36

            Как то на глобальное обновление не тянет, но хоть что-то, обидно просто что такой крутой мод остаётся каким-то незаконченным и при этом популярным а тот же мод на второй Рим по средневековью уже давно более менее доведенный до ума так и не обрёл свою славу.

            Может дело в политике разработчиков?
               Bagram
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 01 July 2026, 10:03

              ikon

              Может дело в политике разработчиков?
              О какой политике речь? Все банально просто, начальная команда разработчиков разбежалась и пока не соберётся новая, ожидать глобальных изменений не стоит. Пользуйтесь сабмодами, они хоть как-то делают компании играбельнее. Вот саб от Mugen's, например, сверху ещё и на флот можно накатить, после этого 1212 станет гораздо интереснее.
                 BagirA
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 01 July 2026, 10:31

                Bagram 01 July 2026, 10:03

                О какой политике речь? Все банально просто, начальная команда разработчиков разбежалась и пока не соберётся новая, ожидать глобальных изменений не стоит. Пользуйтесь сабмодами, они хоть как-то делают компании играбельнее. Вот саб от Mugen's, например, сверху ещё и на флот можно накатить, после этого 1212 станет гораздо интереснее.

                почему разбежались?

                Mugen's какой из? И порядок. Спасибо.
                   Bagram
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 01 July 2026, 12:17

                  BagirA

                  почему разбежались?
                  Что-то там не поделили, в связи начальным успехом мода.
                  Ссылки на Mugen's, описание, порядок установки, смотрите под видео у Дэна
                  To view the link Register
                     BagirA
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 01 July 2026, 13:39

                    Я вот думаю, АЕ или 1212, куда пойти? Времени нет ставить и то и то, может кто то играет в жтих гигантов?
                       gudai_122
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 01 July 2026, 18:10

                      BagirA 01 July 2026, 13:39

                      Я вот думаю, АЕ или 1212, куда пойти? Времени нет ставить и то и то, может кто то играет в жтих гигантов?

                      1212 наверное по-интересней. Плюс есть ачивки\челленджи и всякое такое.
                         BagirA
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 01 July 2026, 19:47

                        gudai_122 01 July 2026, 18:10

                        1212 наверное по-интересней. Плюс есть ачивки\челленджи и всякое такое.


                        никогда ачивки не интересовали, а челенджи видел, война со всеми и другой бред, на любителя)
                        А чем интерес больше? Ну я понимаю с модом на флот и пушки уже интереснее.

                        А если закрыть глаза на флот, чем 1212 лучше?
                           Адель_Шиловский
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 01 July 2026, 19:56

                          BagirA

                          чем 1212 лучше?
                          можно сказать что это медь3. Музыка, погружение. Единственное что не доработанное,и портит атилловское семейное древо
                            • 717 Pages
                            • « First
                            • 714
                            • 715
                            • 716
                            • 717
                             
                            Translate a Page
                            Community ImperialTotal War: Attila Моды Total War: Attila Medieval Kingdoms: Total War Feedback
                            Style:Language: 
                            Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:50 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite