Community Imperial: Medieval Kingdoms: Total War - 1212 AD - Сообщество Империал




Dart Kovu Nazgul

Medieval Kingdoms: Total War - 1212 AD

Attila Version
Theme created: 19 September 2015, 21:46 · Author: Dart Kovu Nazgul
Views:
 1 995 313

  • 717 Pages
  • « First
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • Last »
 29 
 Ιουστινιανός
  • Imp
Imperial
 

Date: 07 November 2019, 22:02


Medieval Kingdoms: Total War - 1212 AD

Imp

Medieval Kingdoms 1212 AD - пожалуй, один из самых амбициозных проектов на игровом движке Warscape, зародившийся на базе Total War: Rome II. Переход от восьмой игры в серии Total War к Total War: Attila вполне оправдан, даже в плане графики, не говоря уже о появлении огнестрельного оружия. Также было увеличено количество ключевых фракций с 16 до 22, не считая тех, которые могут стать суверенными при определённых условиях или стали ими относительно недавно. Этот аспект повлиял на линейки юнитов, так к 200 уже имеющимся было добавлено ещё около 75 единиц. Не лишним будет отметить и новые загрузочные экраны, а также новые статы брони, и оружия, что сделало битвы более зрелищными.


Список фракций (Reveal)
Геральдика (Reveal)
Скриншоты меню выбора фракций (Reveal)
Карта стартовых позиций + карта религий (Reveal)
Скриншоты стратегической карты (Reveal)
Карточки юнитов (Reveal)
Скриншоты юнитов (Reveal)
Видео (Reveal)

To view the link Register/To view the link Register/To view the link Register/To view the link Register

Саб-моды (Reveal)

Дополнительный контент (Reveal)

To view the link Register
     МодБот
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 15 December 2019, 00:15

       Trashavichok
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 17 December 2019, 15:51

      ИНСТРУКЦИЯ

      ЗАГРУЗКА
      Модификации «Medieval Kingdoms 1212: Total War»

      АЛЬТЕРНАТИВНЫЕ ИСТОЧНИКИ (Reveal)

      УСТАНОВКА И НАСТРОЙКА
      Модификации «Medieval Kingdoms 1212: Total War»
      на примере «Пиратской версии» игры «Total War: Attila»
      (русской локализации)
      После того как Вы скачали, запустили и окончательно настроили-адаптировали (основные графические параметры, звук, настройки игры, управление и так далее) саму игру «Total War: Attila» конкретно под аппаратную-функциональную часть Вашего компьютера, Вам необходимо сделать следующие действия
      Пункты (Reveal)

      АКТИВАЦИЯ
      «Саб-модов» в игре «Total War: Attila»
      совместимых с модификацией «Medieval Kingdoms 1212: Total War»
      Если Вам хотелось бы ещё добавить дополнительные «Саб-моды» в игру, тогда Вам необходимо сделать следующее действия
      Пункты (Reveal)

      РЕДАКТИРОВАНИЕ
      (ПРИ НЕОБХОДИМОСТИ)
      «Саб-модов» для «Пиратской версии» игры
      посредством софта типа «Hex Editor»
      Данные действия применяются лишь в том случае, если скачанные моды из «Steam» сразу не работают. Поэтому, для своей работоспособности, они и требуют дополнительного редактирования со стороны пользователя
      Пункты (Reveal)
         Rup.
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 06 February 2016, 13:21

        Magister_equitum

        а куда Тьмутаракань-то делась

        А она к тому времени ещё была?
           vansig
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 06 February 2016, 13:24

          Magister_equitum

          Единственно, что парит - а куда Тьмутаракань-то делась?

          Канула в лету. 1212 год на дворе (карте)
             Буянто Мункин
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 07 February 2016, 17:02

            На движке RTW 2 как я понял делать не будут??? Imp
               Magister_equitum
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 07 February 2016, 17:18

              Буянто Мункин

              На движке RTW 2 как я понял делать не будут???

              А смысл?
              Движок Аттилы под нужды побольше подходит ;)
              Можно реализовать монголов как орду, например, да и семейное древо - вещь нужная.
                 Dragon fighter
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 08 February 2016, 11:21

                Отличный проект Медиавал 2 давно пора на новый движок , средневековье классная эпоха но на движке МТВ как-то не очень всё; графика устарела , фракций мало , ИИ такой слабый что можно играя за шотландию за 57 ходов европу захватить можно. А в Атилле Тотал Вар первые 50 ходов вобще чисто оборона от варваров вот там ИИ сильный. адеюсь проект закончат в ближайшие полтора года...
                   Avetis Kalustyan
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 08 February 2016, 13:29

                  Татарин

                  Карта будущей компании.

                  Imp



                  судя по наличию Моноголов, как орды, наступающей на Хорезм, это 1219 год, ни больше, ни меньше
                  при этом, даже если не обращать внимания на западную часть карты, тот же Хорезм покорил Гуридов за 10 лет до того.

                  то есть, неточности есть. некоторые связаны с рисунком карты, другие, я надеюсь, в угоду играбельности :)
                     PV-FoX
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 08 February 2016, 14:02

                    нафига мод делать если медь3 и так будет
                       Magister_equitum
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 08 February 2016, 15:01

                      PV-FoX

                      медь3 и так будет

                      Пруф?
                         Haktar
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 28 February 2016, 21:46

                        Какие новости по моду?

                        P.S. Создал подраздел по этому моду.
                           Савромат
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 29 February 2016, 08:33

                          Haktar

                          Какие новости по моду?

                          Видео от разработчиков: Осада Константинополя

                          Работа идет во-всю. Модели полководцев делают (Завиша, напр., польский воевода под Грюнвальдом):
                          Spoiler (expand)

                          Фракции разные обсуждают. Но труд большой, пока промежуточных итогов нет

                          Карта религий в моде:
                          Spoiler (expand)


                          Ущербность карты Аттилы для мода бросается в глаза. Руси нет! И Прибалтики тоже
                            • 717 Pages
                            • « First
                            • 7
                            • 8
                            • 9
                            • 10
                            • 11
                            • Last »
                             
                            Translate a Page
                            Community ImperialTotal War: Attila Моды Total War: Attila Medieval Kingdoms: Total War Feedback
                            Style:Language: 
                            Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 09:24 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite