Community Imperial: Dark Mod Roma II - Сообщество Империал




Савромат

Dark Mod Roma II

Общее обсуждение, предложения по развитию мода
Theme created: 27 September 2015, 17:29 · Author: Савромат
Views:
 669 139

  • 361 Pages
  • « First
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • Last »
 9 
 Кот
  • Imp
Imperial
 

Date: 04 February 2020, 12:15

Imp




Дарк-мод - глобальная стратегическая компиляция (total overhaul strategic compilation), созданная для исправления и улучшения Roma II Total War - каким он должен быть с точки зрения историка. Автор - в прошлом профессиональный историк, кандидат наук, профессор, неудивительно, что принцип историзма является вторым основополагающим принципом Дарк-мода. Первым же, по заветам великого Сида Мейра - играбельность. Дарк-мод вдохновляли его великие предшественники - МТВ1-Русская экспансия, Europa Barbarorum и Roma Surrectum II. В создании первого и третьего автор в свое время принимал участие, для второго - делал собственный мод - новое издание. To view the link Register

Рекомендация по установке мода для владельцев лицензии
Spoiler (expand)



     МодБот
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 05 February 2020, 01:57

       Sonar
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 11 October 2015, 10:29

      Quote

      Дайте ув. профессору закончить его работу без постоянных подталкиваний в спину.


      Я не подгоняю, я радостно треплю за плечо, мол ну молодец, супер, не останавливайся ))
      ===
      Савромат,
      Профессор, такой вопрос, а юниты все готовы, в том смысле вы будете еще добавлять какие-либо войска в мод или уже нет?
      Хочу проверить для всех ли есть иконки Нормала+Мои+Карла Кори, и может вспомнить "рисование" и доделать остальные... А может использовать мои ненужные (после аплейта Нормалом), их там 80 штук, может какие подойдут...
      А этом кстати было бы дико удобно, если бы вы ВСЕ войска используемые в моде разрешили в кастом битвах... Тогда легче увидеть каких иконок не достает...
         Савромат
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 11 October 2015, 10:49

        rawhide

        получается, что ошибки АИ, приводящие к серьезным небоевым потерям, вполне органичны и увеличение таких потерь вполне допустимо? спасибо, вы меня убедили - таки вернусь в своем моде к исходному, "жесткому" варианту.

        Имхо да. Они привносят разнообразия в стратегическую часть игры. В "Пелопонесской войне" в Дарке флот несет огромные потери в глубоком море - в игре нет штормов, это как бы моделирует потери от штормов, неоднократно отправлявшие на дно целые флоты в то время. Причем на море такие потери способны полностью уничтожить армию (генерал в таком случае возвращается в пул государственных деятелей). Я там достаточно много воевал - это не ослабляет Аи относительно игрока в неприемлемой степени. Игрок теряет не меньше (особ. после поражений на море), и к тому же Аи как и игрок активно восстанавливает экипажи, так что я счел все вполне приемлемым. Зато через пустыню или горы напрямую не попрешь, в Африке это очень даже влияет на ход войны, всегда раздражало в Тотал варе что через пустыни армии огромные шествуют как ни в чем не бывало (в реальности это практически невозможно)


        rawhide

        однако с горами засада в том, что ни в Риме-2 ни в ваниле "Аттилы" нет специализированных "горных" войск.

        В горах прекрасно работают обычные потери от мороза - там снег лежит долго, а перемещение вне дорог мизерное (во всяком случае у меня так вопрос решился - и Специальных горных потерь не потребовалось)

        sonarmaster

        Профессор, такой вопрос, а юниты все готовы, в том смысле вы будете еще добавлять какие-либо войска в мод или уже нет?
        Хочу проверить для всех ли есть иконки Нормала+Мои+Карла Кори,

        Не факт. Вон ТВH выпустили бонусный пак - я его естественно, включил.
        Иконки не все. Да это и невозможно, некоторые моды старые и давно не работают в оригинальном виде - а у меня исправно служат.

        sonarmaster

        А этом кстати было бы дико удобно, если бы вы ВСЕ войска используемые в моде разрешили в кастом битвах.

        Это невозможно - в кастоме есть жесткий лимит на количество юнитов, намного меньший чем в игре. В принципе все отряды мода прописаны для кастома, но все равно не отражаются там - да и как K0rw1n предупреждал - может это к вылету привести при попытке загрузки кастома - я правда не сталкивался, но я его и не загружаю почти.
           Mark Antoney
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 11 October 2015, 11:36

          Савромат

          Это невозможно - в кастоме есть жесткий лимит на количество юнитов, намного меньший чем в игре. В принципе все отряды мода прописаны для кастома, но все равно не отражаются там - да и как K0rw1n предупреждал - может это к вылету привести при попытке загрузки кастома - я правда не сталкивался, но я его и не загружаю почти.

          Если со всеми Вашими модами, то вылет при попытке кастома. Если отключаешь например ПОнт, то нормально все. Но это при условии, чт о Понт будет по умолчанию стоять в битве. 100% без вылетов, если стоит например Римляне и Галлы какие-нибудь.
             rawhide
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 11 October 2015, 11:44

            Савромат

            В горах прекрасно работают обычные потери от мороза - там снег лежит долго, а перемещение вне дорог мизерное
            точно! небоевые потери ведь не одномоментно снимаются, а в зависимости от "времени" (от потраченных на перемещение очков хода), которое армия проведет в снегах/в болотах. т.е. чем больше очков хода требуется на пересечение "опасного участка", тем больше потери в армии.
               Macleod
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 11 October 2015, 17:31

              Извиняюсь за глупый вопрос не нашел на форуме А Дарк цезарь в галии совместим с основным дарк модом или они по отдельности?
                 Савромат
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 11 October 2015, 18:09

                Macleod
                Он уже внутри, это кампания ЦвГ в Дарк-моде.
                   slavka12345
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 11 October 2015, 20:23

                  Спасибо за помощь и удаленное сообщение респект БОЛЬШОЙ!!!
                     Савромат
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 11 October 2015, 22:43

                    [warning]slavka12345
                    Никто его не удалял. Оно To view the link Register Впредь советую внимательнее смотреть форум и писать в правильную тему :003: [/warning]
                       Mark Antoney
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 12 October 2015, 00:27

                      Савромат
                      Камрад, а Вы в основной кампании сделали два хода год. Просто запустил для тестирования и обнаружил два сезона. Вам ванильное значение не нравится? Я отыгрывал несколько кампаний с ванильным 1 ход в год, но со сменой сезонов в 4, естественно. Так получалось вполне нормально, даже по годам сходилась экспансия. Просто жалко терять еще 2 сезона, как на карте, так и эффекты от них.
                         faber_avgust
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 12 October 2015, 05:33

                        Mark Antoney 12 October 2015, 00:27

                        Савромат
                        Камрад, а Вы в основной кампании сделали два хода год. Просто запустил для тестирования и обнаружил два сезона. Вам ванильное значение не нравится? Я отыгрывал несколько кампаний с ванильным 1 ход в год, но со сменой сезонов в 4, естественно. Так получалось вполне нормально, даже по годам сходилась экспансия. Просто жалко терять еще 2 сезона, как на карте, так и эффекты от них.

                        А все остальное тоже под 4 хода подгоняли, строительство, техи и т.д.?
                          • 361 Pages
                          • « First
                          • 13
                          • 14
                          • 15
                          • 16
                          • 17
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 10:49 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite