Community Imperial: BattleTech - Сообщество Империал




Tinder

BattleTech

Перезапуск BattleTech
Theme created: 30 September 2015, 18:23 · Author: Tinder
Views:
 79 322

  • 34 Pages
  • « First
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • Last »
 5 
 rawhide
  • Imp
Imperial
 

Date: 24 April 2018, 21:35

Imp


  • Пошаговая тактика с RPG-основой
  • Перезапуск легендарной настольной игры с колллекционными моделями
  • От разработчиков стильной Shadowrun: Hong Kong
  • Команду авторов возглавляет Джордан Вейман - сам создатель вселенной BattleTech
  • Авторы перенесли в динамичную компьютерную игру дух и основную часть правил настолки
  • Драматичная кампания - история предательств и отчаянной борьбы
  • Кампанию можно игнорировать и жить за счет свободных миссий команды наемников в десятках разнообразных систем
  • Глубокая кастомизация мехов: вооружение, внутренние системы, раскраска
  • Вдумчивая прокачка персонажей влияет на тактику сражений, возможности мехов, их управляемость и результативность
  • Грамотный ИИ: он способен на маневры, отступления, засады. Может концентрировать все силы, чтобы истребить одного из ваших мехов. Но может и проиграть при своем численном превосходстве - как повезет.
  • Тщательно выстроенные карты со сложным рельефом: на них можно организовать глухую оборону, засады с прыжками на головы врагов, или сплоченную атаку всем лэнсом
  • "Умная" камера: она позволяет любоваться вашими мехами, показывая их в самых героических ракурсах, следить за полетом ракет, который сейчас взорвут кокпит вражеского пилота. И одновременно игрок полностью контролирует мехов и местность.
  • С любовью сделанная детализация боевых мехов: они не хуже вручную раскрашенных моделек, только еще раскаляются и исходят паром от перегрева, искрят пучками оголившихся кабелей в местах попаданий, блестят, на них видны шрамы и подпалины.
  • Непростая экономика: потерянное в бою вместе с конечностями оружие надо компенсировать новым - в магазине. Платить за прыжки в другие системы в поисках новых контрактов. Чинить внутреннюю структуру мехов и покупать новую броню, заменять выбитые вентиляторы и прыжковые двигатели, покупать апгрейды.
  • Пилоты дороги и уязвимы, а их ранения выводят их из строя на недели - и надо нанимать новых или идти в бой меньшим составом, чтобы заработать деньги хотя бы на содержание команды.
  • У каждого пилота своя история, своя озвучка и разнообразные (порой весьма забавные) реплики
  • Выбор биографии героя сильно влияет на стиль его игры.
  • А ещё живой оркестр (!) и хор(!): это безумно дорого, но разработчики на это решились. Потрясающий саундтрек из эпической, грустной, или очень динамичной музыки - и он не надоедает.



BattleTech вышла: 24 апреля 2018 г.
Издатель: Paradox Interactive
Разработчик: Harebrained Schemes
Жанры: RPG · Пошаговая тактика · Стратегия
Сеттинг: Научная фантастика
Вид камеры: 3D
Мультиплеер: Есть
Язык игры: Английский. Русский, французский и немецкий будут позже.
To view the link Register

PS: * BattleTech - представитель редкого жанра, в котором где уже лет 10 почти не появлялось ничего стоящего, кроме продолжений X-COM и Wasteland

Скриншоты (Reveal)

Концепт-арт: (Reveal)

Релизное видео BattleTech (Reveal)

Как играть в BattleTech: инструкции, гайды и перевод игры от канала To view the link Register

Разбор боевой механики: что делать в бою и зачем (Reveal)

Начало игры: создание персонажа и первая сюжетная миссия вместе с обучалкой. С переводом всех реплик и текстов (Reveal)

Гайд по РПГ-элементам и экономике игры: что делать в ангаре мехов и на бирже наемников (Reveal)
     rawhide
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 15 May 2018, 21:06

    Gierax 15 May 2018, 20:09



    отличный обзор! все по делу.
    явно, что автор поиграл и разобрался :006:
       alandon
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 15 May 2018, 23:40

      По факту обзорщику не понравился сюжет, хотя он вполне в духе книг по Battletech.
      С оптимизацией графики и загрузкой карт да, есть проблемы.

      Кстати в обзоре он забыл упомянуть потрясающий саунд игры!
         Rup.
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 15 May 2018, 23:52

        Патч 1.0.3 вышел
        • Fixed some hitches when destroying units and buildings during combat.
        • Memory management improvements around 'Mech destruction.
        • Fixed an issue that could cause MechWarriors to become permanently stuck in the High Spirits or Low Spirits state.
        • Fixed an issue where saving the game immediately after salvaging enough parts to complete a new 'Mech could cause that new 'Mech to disappear upon reloading that save game.
        • Fixed an issue that could cause allied units in Escort missions to fail to move into the extraction zone under certain circumstances.
        • Fixed an issue where choosing to store a 'Mech with an active work order, then cancelling the warning popup, would cause the screen to become unresponsive.
        • Fixed a few issues with starting location spawn points on procedural missions.
        • Fixed hair shader to better support brighter colors in character creation, tweaked some hair and beard textures, and added some brighter color swatches.
        • Added new portrait presets and customization options.
        • Fixed an issue that prevented completion of the "Rock 'Em" and "Sock 'Em" achievements.
        • Fixed an issue that could prevent completion of the "Complete Roster" achievement.
        • Fixed an issue that trivialized completion of the "Laser Show", "Bullet Farmer", and "Raining Fire" achievements.
        • [STEAM] Added a warning popup that appears if the Steam API fails to initialize on game start.
        • Added text to the video settings screen to indicate that some settings will not be applied until the next game load.
        • Added an option in video settings menu to show unsupported display resolutions (defaults to off).
        • [macOS] Support for non-standard Steam install directories (directory paths with special characters like "=" in them.)
        • Fixed artifacting issues present on a subset of "Mercenary MechWarrior" custom Backer Emblem rewards.
        • Made the Backer Atlas "SBA" prefab available for the Atlas II-HT (in addition to being available for the standard Atlas AS7-D.) Made the Shadow Hawk "Umbra" prefab available for the Shadow Hawk 2H. Made "Valhalla" prefabs available for their respective chassis variants.
        • [SKIRMISH] Alternate prefab 'Mechs are now considered stock, and display in the Stock 'Mechs list in Skirmish Lance Config.
        • [SKIRMISH] Copying an alternate prefab 'Mech now correctly preserves the 'Mechs variant appearance.
           DeuSex_Machina
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 16 May 2018, 01:09

          Он назвал "стратегию ХСМ - навороченной" ,(

          -Добавлено-

          Похвалите игру еще. Вы - играющие..

          Эти обзорщики - очень поверхностны.. и часто нубы. Везде и нигде..
             rawhide
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 16 May 2018, 06:14

            DeuSex_Machina

            Он назвал "стратегию ХСМ - навороченной" ,(

            это называется "загнался")
            типичный недостаток публичных текстов. к обзорам, телесюжетам итп: смысл порой теряется ради эффектных заявлений.

            DeuSex_Machina

            Эти обзорщики - очень поверхностны.. и часто нубы. Везде и нигде..
            условности жанра и нехватка особых навыков для работы с информацией. человек может разбираться в предмете. но как дело доходит до его публичной презентации, начинается праздник ереси)
            но большинство действительно, даже не пытается разобраться.

            впрочем, KOSS game (ссылки в шапке темы) очень даже грамотно все подавал в своих видео. пожалуй, он - исключение.

            -Добавлено-

            Rup.

            Патч 1.0.3 вышел
            Fixed some

            по этому списку исправлений можно подумать, что главные проблемы игры - в ачивках стима.
            а не в чудовищно долгих загрузках и растущем потреблении памяти при долгой игре.
            все ждал известий, что это поправят. но пока увы.
               TAKTCOM
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 16 May 2018, 17:26

              rawhide 15 May 2018, 21:06

              отличный обзор! все по делу.
              явно, что автор поиграл и разобрался :006:
              А вот с To view the link Register облажались.
                 Arkess
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 18 May 2018, 17:24

                На этом канале почти все обзоры поверхностные и бестолковые, с то и дело проскакивающей школьной тупизной а-ля "игра на юнити и потому лагает", а обзоры фильмов - в лучшем случае пересказ сюжета. То, что обзорщик вник и разобрался в том, что он обозревает - это скорее редкое приятное исключение.
                   rawhide
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 22 May 2018, 15:46

                  новый патч сейчас загружается на 802,8 метра.
                  кто-нибудь видел уже патчноут?

                  вдруг локализацию завезли и загрузки ускорили :)
                     Rup.
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 22 May 2018, 17:11

                    Вот и всё что я нашёл:

                    Quote

                    Release 1.0.4 Notes, 5/21/2018
                    Fixed an issue introduced in Release 1.0.3 where the campaign timeline could stop advancing under certain circumstances - most commonly, after the death of one or more MechWarriors with active temporary tags (e.g High Spirits) on them.

                    Ну и ещё предупреждение, бла-бла-бла, поскольку игра оф. моддинг не поддерживает. Все сохраниения, которые были при игре с модами, загружаться не будут. Или они просто не несут за это ответственности. Я не стал вдаваться.
                    А, и ещё предупреждение владельцев карточек нвидиа что нужно использовать последнюю версию драйвера. Врут, наверное.
                    800 метров, что они там на исправляли.... :0162:
                       rawhide
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 22 May 2018, 17:54

                      Rup.

                      Release 1.0.4 Notes, 5/21/2018
                      Fixed an issue introduced in Release 1.0.3 where the campaign timeline could stop advancing under certain circumstances - most commonly, after the death of one or more MechWarriors with active temporary tags (e.g High Spirits) on them.

                      ага, спасибо, To view the link Register только по процитированному вами тексту) единственное исправление: в 1.0.4.прибили ошибку патча 1.0.3, когда сюжетка становилась неиграбельной после смерти одного из мехвоинов, у которого в этот момент действовали активные бонусы или штрафы к морали.

                      плюс что-то сделали с оптимизацией под последние дрова "зеленых". и отсоветовали использовать BT game ready driver, который был выпущен вместе с игрой (? что это вообще?). я это понял так, что нужно скачать последние дрова и сделать в них конфиг под BT, задав приоритет настройкам драйвера (т.е. запретив использовать настройки графики игры)
                        • 34 Pages
                        • « First
                        • 21
                        • 22
                        • 23
                        • 24
                        • 25
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialВселенная Стратегий Пошаговые Стратегии BattleTech Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:01 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite