Community Imperial: Готская реформа - Сообщество Империал




Tryggvi

Готская реформа

Мысли по поводу переработки готских фракций
Theme created: 05 October 2015, 16:00 · Author: Tryggvi
Views:
 29 596

  • 13 Pages
  • « First
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • Last »
 rawhide
  • Imp
Imperial
 

Date: 02 December 2015, 18:06

вот, собственно, и готы (анонс). рабочая версия переработанной линейки фракций.

линейные копейщики (бывшие германские spear levy -> spearmen -> spear masters)
все три отряда залегендированы как ополчение. даже третьего тира. просто бывшие spear masters - это копейщики городского ополчения (тулузский и толедский периоды):
Spoiler (expand)

второй уровень - общинники
Spoiler (expand)

1) ополчение. levy spears.

2) бывшие germanic spearmen:
Spoiler (expand)

3) бывшие germanic spear masters:
Spoiler (expand)


мародеры, беглые рабы, колоны, сорвавшиеся вслед готам (и другим гермканским переселенцам) пограбить за компанию. рабочее название - англо-латинский гибрид "runaway slaves and coloni":
Spoiler (expand)


линейка готских псевдопикинеров осталась без изменений. как графически, так и тактически. кроме germanic pikes, которые стали runaway slaves и были выключены из стандартного набора для готских фракций (генерируются скриптами во время рейдов)

пешие нобили.
Spoiler (expand)

а)телохранители:
Spoiler (expand)

б) регулярный отряд. бывшие germanic nobles:
Spoiler (expand)

линейка штурмовиков. бывшие germanic band, germanic warband, gothic warband. все апгрейдятся друг в друга по тирам.
бывшие germanic band:
Spoiler (expand)

бывшие germanic warband. второй тир:
Spoiler (expand)

бывшие gothic warband. теперь третий тир:
Spoiler (expand)


линейка бывших фракийцев. теперь что-то вроде пельтастов. 4 дротика и копье. штурмовики, атакующие копейщики-истребители всего, что движется) боятся стрелков.
как залегендировать их толком и не понял. было два варианта - по племенному признаку, как каких-нибудь карподаков, или просто, "по-игровому" - плясать в именовании от тактической роли и вооружения.

бывшие фальксмены первого уровня (+наемники-фальксмены):

бывшие Thracian Warriors:

бывшие Thracian Oathsworns:


пешие бриганды. бандитского типа застрельщики-штурмовики. те, что с развитием техов сядут на коней:
Spoiler (expand)


палатины-перебежчики:


прочие стрелки остались неизменными внешне (три виде германских лучников, готские лучники, общегерманские пращники, готские пращники-штурмовики). тактические роли готских лучников и пращников немного изменены.

конница
конные телохранители (доступны с начала игры, как альтернатива пешим):


штурмовая конница:
бывшие germanic mounted warband:


бывшие germanic horsemen:


бывшие Noble Germanic Horsemen:


к штурмовой коннице относятся теперь и бывшие Germanic Raiders. это легкие штурмовики с опцией попугать и кинуть пару, хм, дротиков. выключены из системы апгрейдов, нанимаются на невольничьих рынках.


ударная конница

бывшие germanic lancers. залегендированы как конница союзных народов (тайфалы и проч):


Gothic Lancers:


Noble Gothic Lancers:


конные рейдеры-метатели дротиков.
бывшие Germanic Mounted Brigands:

бывшие Germanic Night Raiders:
Spoiler (expand)

Гардинги:


дисклеймер:
эта переработка основывается на готах в том виде, как их сделал Аветис в своем To view the link Register. готы Аветиса - это идеальные готы (графически). лучше не сделать, хоть тресни). к текстурам Аветиса были добавлены текстуры и модели из Fall of the Eagles, Mount and Blade и разных модов. в графике от меня только с полтора десятка паттернов для шитов.
целью работы было не переодевание юнитов, а реструктуризация линейки фракции, изменение тактических ролей, ликвидация разного вида фальксменов и проч.
заметили, про историзм ни слова? это стилизация, а не реконструкция. в смысле, что я не претендую на реконструкцию. история - ориентир, база. геймплейные моменты были на первом месте. однако старался придерживаться исторической канвы вероятного развития готских войск. ключевым моментом была условная привязка игровых tiers к определенным этапам странствия готов. то есть "адрианопольско-фракийский" период, "римско-тулузский", "тулузско-толедский".
     Tryggvi
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 03 December 2015, 16:43

    rawhide, вестготы - да, а вот остготы - кто знает, к чему бы пришли. Роскошный Codex Argenteus, памятник готского языка, написанный серебряными чернилами по пурпурному пергаменту, был создан как раз в эпоху Теодориха, да и в целом культурную политику тот вёл весьма мудрую.
       Tryggvi
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 04 December 2015, 10:47

      Вы не поверите, но я таки докопался и до сайонов.
      По основной версии, saio - это латинизированная форма готского sagja (которое как раз и значит "спутника, последователя").
      Соответственно, Royal Saiones будет иметь вид Sagjans Reikis - "дружинники/спутники правителя".
         rawhide
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 04 December 2015, 11:50

        Tryggvi самая печаль оказалась в том, что для переименования ванильных отрядов пришлось использовать полный файл локализации юнитов. фрагменты с префиксами не работали, так только новые юниты и клоны переименовывались. так-то ничего страшного, просто мод стал еще менее совместимым с другими проектами. но аутентичные названия всей линейке юнитов того стоят)
           Tryggvi
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 04 December 2015, 12:03

          rawhide, кстати, хотел спросить. Торн (Þ/þ) игра читает? Если нет, то можно заменить его привычным английском диграфом th.
          И я правильно понимаю, что вы так же остготов переименуете/переоденете и дадите им беглых рабов и рейдеро-штурмовиков?
             rawhide
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 04 December 2015, 12:15

            Tryggvi

            Торн (Þ/þ) игра читает?
            читает, видит, все отлично.

            Tryggvi

            И я правильно понимаю, что вы так же остготов переименуете/переоденете и дадите им беглых рабов и рейдеро-штурмовиков?
            все изменения для вестготов затронули и остготов, да. и стартовые армии в стартпозе я обеим фракциям редактирую.
            вот с "последним римлянином" сложнее: по остаточному принципу пойдет. как минимум, стартпоз я там трогать не буду. и остготы ДЛС не обрабатывались.
               Tryggvi
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 04 December 2015, 12:20

              rawhide

              и остготы ДЛС не обрабатывались.

              Ну там и линейка совсем другая, это надо будет названия заново придумывать.
                 rawhide
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 04 December 2015, 12:36

                Tryggvi, кмк, лучше пока их не трогать. я вот не воспринимаю это ДЛС как что-то играбельное - пока нет отдельных линеек войск для басков с бретонцами и прочих штук.
                   Татарин
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 04 December 2015, 12:58

                  От оно чо!... А я уж, грешным делом, подумал - в вашем моде готы так шикарно живут, что могут позволить себе позолоту для копий... :041:

                  Вопрос: вышеозначенная "готская реформа" выйдет отдельным паком, по типу армян Аветиса (скрестил пальцы на удачу) или намертво интегрированной в основной TtK?
                     rawhide
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 04 December 2015, 13:18

                    Татарин, точно также, как было сделано аланское обновление: часть TtK
                       vansig
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 04 December 2015, 13:52

                      На картинке товарищ в остроконечном шлеме, я так понимаю подобных моделей шлемов нет в игре?
                        • 13 Pages
                        • « First
                        • 4
                        • 5
                        • 6
                        • 7
                        • 8
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialTotal War: Attila Моды Total War: Attila The New Bloood: from Tribes to Kingdoms Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:50 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite