Community Imperial: Готская реформа - Сообщество Империал




Tryggvi

Готская реформа

Мысли по поводу переработки готских фракций
Theme created: 05 October 2015, 16:00 · Author: Tryggvi
Views:
 29 538

  • 13 Pages
  • « First
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • Last »
 rawhide
  • Imp
Imperial
 

Date: 02 December 2015, 18:06

вот, собственно, и готы (анонс). рабочая версия переработанной линейки фракций.

линейные копейщики (бывшие германские spear levy -> spearmen -> spear masters)
все три отряда залегендированы как ополчение. даже третьего тира. просто бывшие spear masters - это копейщики городского ополчения (тулузский и толедский периоды):
Spoiler (expand)

второй уровень - общинники
Spoiler (expand)

1) ополчение. levy spears.

2) бывшие germanic spearmen:
Spoiler (expand)

3) бывшие germanic spear masters:
Spoiler (expand)


мародеры, беглые рабы, колоны, сорвавшиеся вслед готам (и другим гермканским переселенцам) пограбить за компанию. рабочее название - англо-латинский гибрид "runaway slaves and coloni":
Spoiler (expand)


линейка готских псевдопикинеров осталась без изменений. как графически, так и тактически. кроме germanic pikes, которые стали runaway slaves и были выключены из стандартного набора для готских фракций (генерируются скриптами во время рейдов)

пешие нобили.
Spoiler (expand)

а)телохранители:
Spoiler (expand)

б) регулярный отряд. бывшие germanic nobles:
Spoiler (expand)

линейка штурмовиков. бывшие germanic band, germanic warband, gothic warband. все апгрейдятся друг в друга по тирам.
бывшие germanic band:
Spoiler (expand)

бывшие germanic warband. второй тир:
Spoiler (expand)

бывшие gothic warband. теперь третий тир:
Spoiler (expand)


линейка бывших фракийцев. теперь что-то вроде пельтастов. 4 дротика и копье. штурмовики, атакующие копейщики-истребители всего, что движется) боятся стрелков.
как залегендировать их толком и не понял. было два варианта - по племенному признаку, как каких-нибудь карподаков, или просто, "по-игровому" - плясать в именовании от тактической роли и вооружения.

бывшие фальксмены первого уровня (+наемники-фальксмены):

бывшие Thracian Warriors:

бывшие Thracian Oathsworns:


пешие бриганды. бандитского типа застрельщики-штурмовики. те, что с развитием техов сядут на коней:
Spoiler (expand)


палатины-перебежчики:


прочие стрелки остались неизменными внешне (три виде германских лучников, готские лучники, общегерманские пращники, готские пращники-штурмовики). тактические роли готских лучников и пращников немного изменены.

конница
конные телохранители (доступны с начала игры, как альтернатива пешим):


штурмовая конница:
бывшие germanic mounted warband:


бывшие germanic horsemen:


бывшие Noble Germanic Horsemen:


к штурмовой коннице относятся теперь и бывшие Germanic Raiders. это легкие штурмовики с опцией попугать и кинуть пару, хм, дротиков. выключены из системы апгрейдов, нанимаются на невольничьих рынках.


ударная конница

бывшие germanic lancers. залегендированы как конница союзных народов (тайфалы и проч):


Gothic Lancers:


Noble Gothic Lancers:


конные рейдеры-метатели дротиков.
бывшие Germanic Mounted Brigands:

бывшие Germanic Night Raiders:
Spoiler (expand)

Гардинги:


дисклеймер:
эта переработка основывается на готах в том виде, как их сделал Аветис в своем To view the link Register. готы Аветиса - это идеальные готы (графически). лучше не сделать, хоть тресни). к текстурам Аветиса были добавлены текстуры и модели из Fall of the Eagles, Mount and Blade и разных модов. в графике от меня только с полтора десятка паттернов для шитов.
целью работы было не переодевание юнитов, а реструктуризация линейки фракции, изменение тактических ролей, ликвидация разного вида фальксменов и проч.
заметили, про историзм ни слова? это стилизация, а не реконструкция. в смысле, что я не претендую на реконструкцию. история - ориентир, база. геймплейные моменты были на первом месте. однако старался придерживаться исторической канвы вероятного развития готских войск. ключевым моментом была условная привязка игровых tiers к определенным этапам странствия готов. то есть "адрианопольско-фракийский" период, "римско-тулузский", "тулузско-толедский".
     rawhide
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 04 December 2015, 13:58

    vansig, на какой из картинок? там много разных товарищей)
    есть и новые модели. позаимствованы из рескина Аветиса, FotE, Mount`n`Blade, Рима-2 и проч.
       vansig
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 04 December 2015, 14:05

      rawhide

      vansig, на какой из картинок? там много разных товарищей)
      есть и новые модели. позаимствованы из рескина Аветиса, FotE, Mount`n`Blade, Рима-2 и проч.

      Пешие нобили первый спойлер - картинка-реконструкция. Хорошо бы такие шлемы раздать, но тут модель новую делать надо.
         rawhide
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 04 December 2015, 14:07

        теперь понятно, о чем речь: Imp
        есть похожие шлемы в игре и в модах. но не точно такие, да.
           Magister_equitum
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 12 December 2015, 21:56

          Как-то давным-давно вы писали, что пытаетесь сделать готам

          Quote

          новый метательный снаряд - обожженные дубинки
          . Вы все же отказались от этого снаряда или он есть в моде?
             rawhide
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 12 December 2015, 22:01

            Magister_equitum

            Вы все же отказались от этого снаряда или он есть в моде?

            ну как вам сказать... :0182:
            Imp
               Rup.
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 02 January 2016, 18:36

              Tryggvi, нет планов на переименование всех германцев?
              Просто, когда в одной битве встречаются такие парни
              Imp
              Вот с такими
              Imp
              Это не есть хорошо.
                 Sakā
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 02 January 2016, 19:26

                Поддерживаю просьбу хотелось насколько возможно переименовать в транскрипции германских отрядов, чтобы в силу возможносте у разных фракции присутствовали отряды со своими именами.
                   rawhide
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 02 January 2016, 19:27

                  Rup., Sakā
                  *ухмыляясь*
                  отлично, какой из древнегерманских языков вы предпочитаете? а может древнескандинавский?)

                  если серьезно, то это было бы отлично, но боюсь, что это слишком трудоемкая штуковина.
                  проще уж оставить как есть, или пойти по пути авторов FoTE: обозвать все варварские отряды в игре на латыни, т.к. все одно, в 90% случаев мы знаем эти народы из римских источников
                     Magister_equitum
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 02 January 2016, 19:53

                    rawhide

                    пойти по пути авторов FoTE: обозвать все варварские отряды в игре на латыни, т.к. все одно, в 90% случаев мы знаем эти народы из римских источников

                    Лично мне этот путь кажется лучше, голосую за него :)
                    Пусть уж тогда у всех будут непонятные названия :0142:
                       Rup.
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 02 January 2016, 20:13

                      rawhide, я исходил из того что Tryggvi в древнегерманских языках что-то смыслит. :) Ну по юнитам тех языковых групп с которыми возникнут проблемы, можно и полатинизировать. Чо уж там.
                        • 13 Pages
                        • « First
                        • 5
                        • 6
                        • 7
                        • 8
                        • 9
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialTotal War: Attila Моды Total War: Attila The New Bloood: from Tribes to Kingdoms Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 09:01 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite