Community Imperial: DarthMod Empire (6.95. версия) - Сообщество Империал




Port

DarthMod Empire (6.95. версия)

Все версии модов Дарта Вейдера по ETW
Theme created: 29 March 2009, 17:21 · Author: Port
Views:
 322 739

  • 130 Pages
  • « First
  • 125
  • 126
  • 127
  • 128
  • 129
  • Last »
 2 
 Port
  • Imp
Imperial
 

Date: 29 March 2009, 17:21

Imp

DarthMod Empire пожалуй, самый известный из модов Empire Total War, кардинально меняющий боевой AI и AI в кампании. Теперь битвы с виртуальным соперником станут по-настоящему захватывающими.



Видео (Не указано какие версии! Просьба не задавать вопросы по этому поводу, а просто насладится работой камрада) (Reveal)

Установка (Reveal)

Дополнение по установке от ivn-82 (Reveal)

Нововедения под патч 1.5 (Reveal)



     KENSAY
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 10 November 2012, 21:06

    Balerion1304
    To view the link Register
       Digz
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 24 March 2013, 07:47

      На пиратку пойдет мод?
         HateBreed
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 11 June 2013, 16:44

        скачал,установил,не вижу лаунчер :029: где он находится,и может находиться?
           Nick
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 11 June 2013, 16:49

          HateBreed 11 June 2013, 16:44

          скачал,установил,не вижу лаунчер :029: где он находится,и может находиться?

          Должен появиться на рабочем столе. Если нет, то поищите в папке с игрой ( именно туда надо было установить дартмод ).
             котопес
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 14 June 2013, 00:36

            Может кто знает, какая версия ADDITIONAL UNITS MOD уже вшита в DMUC_v6.95. Есть ли смысл ставить наверх адаптированный AUM 3.2. И если есть, то надо ли начинать новую кампанию.
               котопес
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 15 June 2013, 18:30

              Вобщем, поставил наверх, кампанию продолжил без проблем, но не уверен, что есть видимые изменения - ну, да ладно.
              По моду: общее впечатление приятное (круче, чем версия 6.0; только в 7.0 и 8.0 не играл, т.к настораживают отзывы, пока устраивает эта версия). Радует разнообразие юнитов, в особенности оригинальных для каждой фракции (а то в ваниле у всех почти один и тот же набор юнитов). Графическая составляющая стала получше (имею ввиду новые модели, шкурки, текстуры). Разнообразие статов и численности в отряде для юнитов разных фракций (у каждого преимущество в чем-то своем) - еще один положительный момент. Жаль, конечно, что до сих пор никто еще на взялся за физику движений (хотя скорее всего это уже зашито в движке и его не исправить). Со стрельбой все ОК, а вот рукопашная... Грустно смотреть как юниты проходят друг через друга или скапливаются по 100 рыл на квадратном сантиметре укреплений. Также не ощущается физический контакт между юнитами в ближнем бою - все действия как-будто запаздывают, удары приходятся в воздух, но при этом вызывают смертельный исход. При совершении натиска отряд просто пробегает сквозь вражеский отряд, хотя столкнуться они должны уже своими первыми рядами. Странно, но в Риме же и в Медиевале ближний бой выглядел на много реалистичнее, хотя Империя вышла позже...
                 Nick
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 15 June 2013, 19:18

                Quote

                Грустно смотреть как юниты проходят друг через друга или скапливаются по 100 рыл на квадратном сантиметре укреплений.

                Ничем не поправимый баг движка, передавшийся и в слудующие игры :(
                   котопес
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 16 June 2013, 00:26

                  Недавно читал отзывы на какие-то из версий Дартмода и там было сказано, что автор слишком ослабил Россию. В этой-же версии (6.95), с Россией все в поряде. Что касается статов и численности для их отрядов все сделано по-справедливости (армия и сильна и многочисленна). По многим параметрам западники уступают Российской армии и автор должным образом это отразил в моде. Сейчас именно против России и воюет "моя" Швеция. Так, хочу, сказать, что на тактике возникают проблемы в борьбе против русских отрядов. Только вот эти тугодумы никак не могут исследовать "стрельбу шеренгой". А я уже исследовал и теперь беру качеством и дисциплиной. Кстати, в данном моде исследование боевых порядков дают значительное преимущество. Убедился на примере той же шеренги: три организованных залпа подряд, сразу подкашивают и силы, и мораль вражеского отряда, а его ответные выстрелы вразнобой намного менее эффективны. То ли еще будет: впереди исследование "пешей стрелковой атаки". Пока от мода только удовольствие :006: ... кроме неожиданных вылетов :( .
                     котопес
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 18 June 2013, 14:00

                    Произошла следующая беда. Во время игры в данный мод, какие-то, мягко говоря, нехорошие люди отключили электричество, соответственно, комп потух. Когда свет врубили проблем с машиной не наблюдалось, но теперь не грузится ни один сейв моей кампании, т.к происходит вылет с кодом ошибки 0xc0000005. Ошибка мне известная, я с ней долго боролся. Она происходила во время сражений и не была стабильной (могла произойти, а при перезагрузке - все гладко), но такого, чтобы при загрузке сейвов (причем всех) еще небыло. В итоге вся моя кампания накрылась - обидно (геймеры меня поймут). Я так понимаю, что сейвы стали битыми. Связано ли это с отключением электропитания или просто совпадение? А, может, есть пути решения? Или мне уже идти убивать мудаков, которые со светом балуются?
                       котопес
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 18 June 2013, 18:28

                      Спасибо всем тем, кто, может, хотел помочь (хотя бы морально поддержать :D ), но разобрался сам. С сейвами было все в порядке. Оказывается, при произошедшем отключении электричества мод просто слетел. Визуально этого и не заметил сразу, т.к сетап дартмодовский, менюшка и загрузочные экраны те же. Сначала резанула слух другая музыка в стартовом меню, но подумал, что просто треки поменялись. А когда начал новую кампанию и увидел ванильных правителей и юнитов, тогда понял, что это уже не дартмод, а просто Empire 1.5. Снес мод, установил заново и сейвы продолжили работать. Теперь можно продолжить свою кампанию :127:
                      Возможно у к-н будет такая ситуация и этот пост ему поможет.
                        • 130 Pages
                        • « First
                        • 125
                        • 126
                        • 127
                        • 128
                        • 129
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialEmpire: Total War Empire: Total War Darth Mod Empire Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:49 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite