Community Imperial: Моддинг страткарты в ETW - Сообщество Империал




Haktar

Моддинг страткарты в ETW

Редактирование стратегической карты
Theme created: 10 March 2009, 10:18 · Author: Haktar
Views:
 70 352

  • 15 Pages
  • « First
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • Last »
 1 
 Haktar
  • Imp
Imperial
 

Date: 10 March 2009, 10:18

     Barmalei-Nukleid
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 01 June 2009, 08:07

    [quote]И вдогонку туториал по удалению лишнего тумана войны при игре за миноров ("How to remove the Fog of War Bug from Minor Factions"). To view the link Register[/quote]

    В цитатах буржуйский текст
    Spoiler (expand)


    Извините за кривой перевод последнего куска если кто может подправте по поводу наград это лишнее
       PaHer
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 01 June 2009, 09:54

      Barmalei-Nukleid
      Гран мерси, за проделанную работу. Подкорректирую текст до читабельного состояния и сегодня-завтра поставлю к остальным туторам. Однако, проверить работоспособность данного тутора не имею временной возможности, не обессудьте, господа.
         Barmalei-Nukleid
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 01 June 2009, 15:27


        [quote]Буржуйский туториал на тему: "превращение малогого города в большой" ("How to convert a minor city to a major one"). Герою-переводчику на эту амбразуру значёк ГТО и торжественный салют из всех орудий... 
        To view the link Register[/quote]


        Spoiler (expand)

        P.S. Идентификатор я писал вместо удостоверение личности(дословный перевод), а слот дословно перевод была щель

           Port
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 17 June 2009, 19:43

          Imp Хм , интересно в файле региносн пака мэйн прописаны куча провинций в категории импасибл, имеющие значения походу цветовые под ноль все. Надо покапать esf, а то вдруг разрабы включили регионы для карты но их нужно открыть. или же просто названия добавили местностьи эти файлы?

          Капаем камрады, капаемImp
             Barmalei-Nukleid
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 17 June 2009, 20:56

            Imp
            При написании данного материала использовал туторы, справочный материал(пояснения работы с инструментами) и посты следующих товарищей Hatkar,Port,PaHer,Ветер,EvilDwarf,Loreldeil.

            Разобранный на винтики тутор передача региона плюс избавление от армии старого владельца региона, на примере Питера
            Spoiler (expand)


            Переезд столицы фракции и редактирование религии
            Spoiler (expand)

            Изменение типа и уровня постройки.
            Spoiler (expand)


            Эти данные я уже выкладывал в другом разделе, но место их все же тут
            Spoiler (expand)

            P.S. На специфический текст прошу внимания не обращать, так как первоначальный текст набирался как курсы кройки и шитья для начинающих, но чуствую такими темпами я до конца лета не напишу, много времени уходит на писание. Часть материала решил в последний момент не выкладывать где возможно есть еще ошибки и не доработки. Наверно мне еще потребуется как минимум несколько недель , чтобы подготовить материал на тему "делаем из маленького города большой","оживить какую-нибудь деревню на старте игры в виде города","смена промышленной ориентации мелких городов", расписать таблицы приведенные выше, ну и найти ключ к появляющейся фракции.
            Imp
               Barmalei-Nukleid
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 18 June 2009, 16:55

              Imp
              "Смена промышленной ориентации мелких городов"

              Spoiler (expand)


              Imp
                 Ветер
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 24 June 2009, 17:21

                Barmalei-Nukleid у тебя в туторе все правильно, разве что армию швецкую выреж вставь руским и с камандиром швецким так поступи, тока незабудь им родину сменить, камандиры и фракции находятся в секции CAMPAIGN_MODEL/WORLD/FACTION_ARRAY
                   Barmalei-Nukleid
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 27 June 2009, 16:32

                  Imp

                  Quote

                  Редактирование религии.
                  1.Нам необходимо открыть регион ingria у этого региона мы немного подправим состояние религии. Для этого переходим по следующему пути CAMPAIGN_STARTPOS\CAMPAIGN_ENV\CAMPAIGN_MODEL\WORLD\ REGION_ARRAY\ REGION\POPULATION\REGION_FACTORS\RELIGION_BREAKDOWN. Открываем вкладку RELIGION_BREAKDOWN видим список из 9-ти одноименных вкладок каждая отвечает за свою религию.
                  2.Для начало откроем 5-ю вкладку. В первой строке rel_orthodox ? это православие, в второй строке значится 0,6 ? это значит 60% населения исповедует православие. Изменим тут значение на 0,8. Теперь перейдем в 9-ю вкладку и изменим соответственно число протестантов с 0,3 до 0,1.
                  Примечание: заметил одну особенность, что в регионах где религия разношерстна сумма сумма всех коффицентов по религии составляет 0,99999999, то есть до единицы не доходит. Единица будет если только один тип религии составляет 100% (К примеру в регионе Москва)

                  Теперь сохраним наши изменения нажав на SAVE в FAILE. Можете запустить игру и полюбоваться нашими изменениями.

                  Обратил внимание что значение процентного коэффициента для типа религии от числа населения значением 0,09999999 больше нет в startpos.esf(от третьего пака), есть 0,1 , соответственно в регионах где религия разношерстна сумма всех коффицентов по религии составляет 1.

                  Imp
                     Port
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 29 June 2009, 12:36

                    Imp Такс, нужен экспеременатор, и знающий координаты.

                    Прогой EsfEditor1.4.3 открываем файл по адресу data\campaign_maps\global_map - regions.esf Там вкладка есть groundtypes в ней регионс дата, а вот там нас интересует регионс. Так вот, там по категориям расписаны "ареалы" с координатами , допустим первый - поле, 14 ареа, и судя повсему координаты (или же длина и ширина).

                    Вобщем только только копнул, надо разбиратся, надеюсь не один буду этим занят.Imp Да и буржуйский надо знать.

                    Название паков говорит само за себя
                    торговые маршруты, регионы , морская сетка, новаторский Imp , расположены онивсе по адресу data\campaign_maps\global_map.

                    Судя повсему есть возможность открыть новые провинции для игры Но пока что надо разобратся как и что, кое какие намётки есть (изменить ресурс с начала в провинции можно) но надо:
                    1. переписать все файлы в которых прописаны регионы (Barmalei-Nukleid и Ветер думаю поскажут)
                    2.разобратся с координатами, есть ли возможность их в игре определять, ибо на координатах куча всего завязана а их изменение ведёт к вылету
                    3.копать регионс - там указаны границы, но чтото прописку города ненашёл, ресурсы прописаны без проблем
                    4.попытатся внедрить новые провинции - как то Великие равнины или Лабладор - границы для них есть, а вот допустим Амазония недоступна в этом плане, у некоторых по одной границе.

                    area я так подозреваю граница, но поправите если это нетак (что врятли) Вобщем вперёд камрады, и не шагу назад Imp .
                       Port
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 30 June 2009, 22:04

                      Imp Такс продолжим, хотел бы поделится измышлениями, может и чуток туповатыми , но всё таки.

                      Регионы прописаны в трёх файлах (судя повсему) - в main паке - регион, и в двух файлах esf формата - регионс и стартпросе. Для регионса - нужны координаты, всё к ним привязано и ими я займусь позже, в степросе - нету неиспользованых регионов, но координат нету, и думаю можно копирнуть подобрав схожее, хотя........ А вот в мэйне... Тут подписаны и неиспользованые регионы, и указаны их цвета - 0.0.0. и принадлежность к территории (импасибл), так вот надеюсь я цвета непривязаны к какому либо графическому файлу ибо поменять хотелось бы, вообщем эксперемент продолжается Imp .

                      ps Привязаны!!!!!!!! Будь они так перетак, Imp и т.д. , графические файлы в папке data\campaign_maps\global_map в названии - lookup
                        • 15 Pages
                        • « First
                        • 5
                        • 6
                        • 7
                        • 8
                        • 9
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialEmpire: Total War Empire: Total War Мастерская Empire: Total War Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 02:26 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite