Community Imperial: Wolfmans Roma Aeterna - Сообщество Империал




Савромат

Wolfmans Roma Aeterna

Вечный Рим Вольфмана
Theme created: 18 October 2015, 11:42 · Author: Савромат
Views:
 7 059

 Савромат
  • Imp
Imperial
 

Date: 18 October 2015, 11:42

Imp

Roma Aeterna - Вечный Рим. Мод Вольфмана для тех, кто хочет восстановить римское язычество. Так же позволяет строить здания одного типа в нескольких слотах в городе, серьезно меняя геймплей.

Скриншоты:
Spoiler (expand)


     rawhide
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 18 October 2015, 13:53

    Савромат

    позволяет строить здания одного типа в нескольких слотах в городе, серьезно меняя геймплей.
    хм... это, как минимум, интересно. стоит поставить этот мод - посмотреть, что у него внутри)
       Tryggvi
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 18 October 2015, 13:58

      Храм Исиды... +30 к порядку, +5 плодородию, +3000 доход, -50 еды... Остальные храмы ненамного хуже. М-да. Странно, что автор не добавил кнопку "Победить всех".
         Савромат
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 18 October 2015, 15:16

        rawhide

        это, как минимум, интересно. стоит поставить этот мод - посмотреть, что у него внутри)

        Сомневаюсь что реализация впечатлит - но сама идея способна существенно изменить методы балансирования провинций, её стоит взять на заметку. 1 регион с максимальным плодородием застроенный фермами способен прокормить целую империю...
           rawhide
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 18 October 2015, 16:39

          Савромат

          сама идея способна существенно изменить методы балансирования провинций, её стоит взять на заметку. 1 регион с максимальным плодородием застроенный фермами способен прокормить целую империю...
          о том и речь. штука крайне интересная. и любопытно, как она реализована и как бы к ней вообще подступиться, т.к. она может как ликвидировать экономическую систему "аттилы", так и просто существенно расширить игровые возможности.
             Magister_equitum
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 28 October 2015, 18:01

            rawhide 18 October 2015, 16:39

            Савромат

            сама идея способна существенно изменить методы балансирования провинций, её стоит взять на заметку. 1 регион с максимальным плодородием застроенный фермами способен прокормить целую империю...
            о том и речь. штука крайне интересная. и любопытно, как она реализована и как бы к ней вообще подступиться, т.к. она может как ликвидировать экономическую систему "аттилы", так и просто существенно расширить игровые возможности.

            Прошу прощения, этот мод с вашим FTTK совместим? Хочется попробовать :)
               Hardy92
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 29 October 2015, 20:48

              залейте на файлобменник плиз)
                 Аллекс
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 23 October 2021, 20:43

                После установки мод себя никак не проявляет. Ни на ванили, ни с модами. Может он не сразу начинает прявляется? Как определить?
                   Vladmonik
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 02 June 2022, 05:56

                  Мод не устанавливал, но первая мысль по этому поводу-Очень заманчиво, но увы после часа игры это будет очень скучно)
                  Застроить большую часть городов на имбовые по добыче денег здания, забить на "голод" (который отнимает 25% дохода) и в паре самых плодородных провинций засеять все пшеничными полями. Плюс построить в городе без порта 3 кузницы(на луки, доспехи и мечи) 2 триумфальные арки и в малых поселениях по 1 гарнизону+все виды казарм и вот тебе, готова неубиваемая провинция из которой делаешь бесконечные стеки любых войск. Конечно еще желательн чтобы в этой провинции было железо(бонус на стоимость найма) но в конце концов это уже становится неважно)
                    Translate a Page
                    Community ImperialTotal War: Attila Моды Total War: Attila Моды геймплея и Аи Total War: Attila Feedback
                    Style:Language: 
                    Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:39 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite