Community Imperial: Armenia: Between Two Worlds - Сообщество Империал




Avetis Kalustyan

Armenia: Between Two Worlds

меж молотом и наковальней куют мечи
Theme created: 02 November 2015, 11:44 · Author: Avetis Kalustyan
Views:
 43 999

  • 20 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Last »
 Avetis Kalustyan
  • Imp
Imperial
 

Date: 02 November 2015, 11:44

Armenia: Between Two Worlds


Imp



Итак, Армения теперь играбельна, чем есть неоспоримый пруф:

Imp


О юнитах:
Раннефеодальная система привела к небольшой, в целом, численности войск (как это было в средневековой Европе). Такая система актуальна и для персов, но они могли выставлять большие армии за счёт большой территории и, соответственно, большого количества вассалов.
Армянские же цари начала тысячелетия, едва ли могли собрать армию более чем в 20-25 тысяч. Хотя при этом солидную часть армии состовляла тяжёлая конница. От 30 до 50 (в разные эпохи) нахарарств - это ровно такое же количество отрядов тяжёлой конницы, то есть порядка 6-8 тысяч всадников, что есть очень много.


Крестьянское ополчение:
вооружались, кто как мог, в основном, копья и плетёные щиты. Праща среди них использовалась чаще, чем лук.
Пращой издревле пользовались в тех землях, лук же являлся чем-то более дорогостоящим. Кроме того, пращой крестьяне пользовались с детства, а лук требовал дополнительного обучения. Поэтому лучники в ополчении появятся только во втором тире.
Такие районы, как Армянское нагорье идеальны для разведения скота, поэтому и с лошадьми особых проблем в Армении никогда не было.
Крестьяне, которые могли позволить себе коня вряд ли стремились биться врукопашную, поэтому являлись, видимо, застрельщиками.

Учитывая пресловутые "игровые условности", ополчение будет разделено так:
Тир 1:
копейщики-крестьяне
топорщики-горцы
пращники
метатели дротиков - пешие и конные

Лёгкий тир (Reveal)


Горожане и зажиточные крестьяне. Первые, очевидно, охотно надевали доспехи, могли позволить себе не только копьё, но и меч. Вторые же, оставаясь вне кольчуг, часто вооружались луком и тяжелым ударным оружием, вроде длинных топоров.

Тир 2:
средние копейщики и мечники
"средне-лёгкая" конница ближнего боя
лучники и комбинированные луко-топорщики
"армянские пращники"

Средний тир (Reveal)



Знать это только конница - разной степени тяжести. Тут не о чем говорить.
Луки у знати были, но нечасто. О двуручных пиках нигде не сказано, но их не могло не быть, учитывая влияние парфян и персов.

Професионалы:
есть упоминания о трёх видах профессиональных войск:
- тяжёлые копейщики, которые были вообще всегда
- романизированная пехота, часть которой, собственно и ромеев и состояла
- "дворцовая стража" - но учитывая указания, что они носили булавы, это скорее всего конница.

Тир 3 и 4:
Тяжёлая конница:
Азаты
Нахарары
Сепухи (это будут отряды полководца)
Тяжёлая пехота:
Кентронакан - копейщики
Романизированная пехота - мечники[/spoilers]

Тяжёлый тир (Reveal)


Условия победы, офицеры, баннероносцы и "новые" баннеры (Reveal)


изменения финальной версии:

1) Царь теперь нормально отображается на стратегической, боевой картах, в окне политики, а также на карточке юнита
2) Добавлено 200 мужских и женских армянских имён, с расчётом на соотношение 87-88% армяно-персидского происхождения, 12-13% христианско-греческого
- Имена правителя на тот момент вечности, и его наследника подлинные исторические
3) Броня и бардинг для лошадей
4) На конях конных лучников - чехлы с луками и колчаны
5) Новый юнит - Армянские катафракты

Spoiler (expand)





Сторонний видеообзор от Total War Zone:






Большое спасибо To view the link Register за помощь в создании мода. Благодаря ему Армения стала играбельной


To view the link Register

To view the link Register

To view the link Register
     rawhide
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 02 November 2015, 14:00

    к примеру вот, я клонировал условия победы танукидов. и в разделе "божественный триумф" можно изменить список регионов, которые следует захватить для победы:
    To view the link Register
       Avetis Kalustyan
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 02 November 2015, 14:02

      большое спасибо, попробую :)
         Avetis Kalustyan
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 02 November 2015, 16:09

        "да что вы знаете о бесцеремонности?"
        из приватного сообщения на ТВЦ:
        Оффтоп (контент вне темы)
           Савромат
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 02 November 2015, 16:34

          Tryggvi

          К слову, не сделать ли армян восточными, а не греческими христианами? Понятно, что игра начинается задолго до Халкидонского собора, но раз уж СА ввела некое восточное христианство, распространяющееся на юге и востоке от ВРИ, то логично его связать как раз с церквями, которые потом от ортодоксии откололись.

          Та же самая мысль - какие армяне православные? Они монофизиты. Восточное христианство в терминах АТВ.

          me262schwalbe

          Монофизиты откололись от прочих никейцев лишь в 451 году, то есть за временными рамками игры. Это не ариане, и не несториане. Так что, формально, в Двине верили так же, как в Риме и Константинополе.

          Но тогда никаких "восточных христиан" в игре вообще формально не должно быть. Ведь формально в Александрии и в аравии верили так же как в Константинополе.
          Да и разница между латинским и православным исповеданиями возникла формально только в 1053 году, а она тоже есть. Так что логичнее все же считать армян монофизитами и восточными христианами, не такими как греки.
             рыжик
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 02 November 2015, 16:34

            Avetis Kalustyan

            То есть, шансы есть на официально играбельную фракцию, тогда вообще необходимость в этом танце с бубном отпадает.

            Верно-верно лучше не спешить. :008:

            Avetis Kalustyan

            Армянам доступны для найма персидские коннолуки с изменённым именно для Армении внешним видом

            А скрин можно в шапку добавить? #*


            Не пойму почему в шапке написано горцы с топорами(1 тир), а они с мечами!? :038:


            Не перебор у Азатов с позолотой, может им лучше в основном как у Нахараров сделать конные брони(только не полные конечно), чай не знать(столько позолоченных конных доспехов).


            Во втором тире лучники в кольчугах, не лучше их в 3 тир, а во второй добавить 2 типа лучников: топоры/луки/рубаха и кинжалы(мечи или копья)/луки/кожаная бронь.


            :ps: Хорошо бы скрины в спойлеры. :046:
               Avetis Kalustyan
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 02 November 2015, 17:31

              рыжик 02 November 2015, 16:34

              :ps: Хорошо бы скрины в спойлеры. :046:

              я вот хотел, но уже не могу :)


              С целями получилось. Спасибо rawhide
              (список провинций ещё изменится)
              Spoiler (expand)


              обновлю позже - вкупе с некоторыми другими добавками
                 K0rw1n
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 02 November 2015, 18:51

                Avetis Kalustyan

                я вот хотел, но уже не могу

                Сделано
                   rawhide
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 02 November 2015, 21:48

                  Avetis Kalustyan,
                  испытал ваш мод не только в самостоятельной игре за Армению, но и его совместимость с глобальными модами, которые также затрагивают стартпоз, вроде моего TtK. работает идеально :006:
                  просто какой-нибудь глобальный мод нужно переименовать так, чтобы он со своим стартпозом загружался раньше, чем Armenia: Between Two Worlds. тогда Армения останется неиграбельной, но в качестве АИ-фракции полностью сохранит все ваши изменения и настройки. и ее отряды можно будет набирать:
                  To view the link Register
                     Avetis Kalustyan
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 02 November 2015, 21:51

                    rawhide 02 November 2015, 21:48

                    Avetis Kalustyan,
                    испытал ваш мод не только в самостоятельной игре за Армению, но и его совместимость с глобальными модами, которые также затрагивают стартпоз, вроде моего TtK. работает идеально :006:
                    просто какой-нибудь глобальный мод нужно переименовать так, чтобы он со своим стартпозом загружался раньше, чем Armenia: Between Two Worlds. тогда Армения останется неиграбельной, но в качестве АИ-фракции полностью сохранит все ваши изменения и настройки. и ее отряды можно будет набирать:
                    To view the link Register

                    круто.
                    спасибо движку за это :006:
                       Avetis Kalustyan
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 02 November 2015, 22:35

                      1. Добавлены условия победы
                      2. Подправлены некоторые текстуры щитов
                      3. У бездоспешных бОльшая вариация одежды
                      4. Один новый вид кольчужного доспеха
                      5. Новый юнит Heavy Horse Archers
                      6. Офицеры, Штандартеры и собственно штандарты
                      7. Ряд мельких фиксов

                      Обновлено. Скрины - скоро
                        • 20 Pages
                        • « First
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialTotal War: Attila Моды Total War: Attila Глобальные моды Total War: Attila Forgotten Realms Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 00:31 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite