Community Imperial: Armenia: Between Two Worlds - Сообщество Империал




Avetis Kalustyan

Armenia: Between Two Worlds

меж молотом и наковальней куют мечи
Theme created: 02 November 2015, 11:44 · Author: Avetis Kalustyan
Views:
 44 262

  • 20 Pages
  • « First
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • Last »
 Avetis Kalustyan
  • Imp
Imperial
 

Date: 02 November 2015, 11:44

Armenia: Between Two Worlds


Imp



Итак, Армения теперь играбельна, чем есть неоспоримый пруф:

Imp


О юнитах:
Раннефеодальная система привела к небольшой, в целом, численности войск (как это было в средневековой Европе). Такая система актуальна и для персов, но они могли выставлять большие армии за счёт большой территории и, соответственно, большого количества вассалов.
Армянские же цари начала тысячелетия, едва ли могли собрать армию более чем в 20-25 тысяч. Хотя при этом солидную часть армии состовляла тяжёлая конница. От 30 до 50 (в разные эпохи) нахарарств - это ровно такое же количество отрядов тяжёлой конницы, то есть порядка 6-8 тысяч всадников, что есть очень много.


Крестьянское ополчение:
вооружались, кто как мог, в основном, копья и плетёные щиты. Праща среди них использовалась чаще, чем лук.
Пращой издревле пользовались в тех землях, лук же являлся чем-то более дорогостоящим. Кроме того, пращой крестьяне пользовались с детства, а лук требовал дополнительного обучения. Поэтому лучники в ополчении появятся только во втором тире.
Такие районы, как Армянское нагорье идеальны для разведения скота, поэтому и с лошадьми особых проблем в Армении никогда не было.
Крестьяне, которые могли позволить себе коня вряд ли стремились биться врукопашную, поэтому являлись, видимо, застрельщиками.

Учитывая пресловутые "игровые условности", ополчение будет разделено так:
Тир 1:
копейщики-крестьяне
топорщики-горцы
пращники
метатели дротиков - пешие и конные

Лёгкий тир (Reveal)


Горожане и зажиточные крестьяне. Первые, очевидно, охотно надевали доспехи, могли позволить себе не только копьё, но и меч. Вторые же, оставаясь вне кольчуг, часто вооружались луком и тяжелым ударным оружием, вроде длинных топоров.

Тир 2:
средние копейщики и мечники
"средне-лёгкая" конница ближнего боя
лучники и комбинированные луко-топорщики
"армянские пращники"

Средний тир (Reveal)



Знать это только конница - разной степени тяжести. Тут не о чем говорить.
Луки у знати были, но нечасто. О двуручных пиках нигде не сказано, но их не могло не быть, учитывая влияние парфян и персов.

Професионалы:
есть упоминания о трёх видах профессиональных войск:
- тяжёлые копейщики, которые были вообще всегда
- романизированная пехота, часть которой, собственно и ромеев и состояла
- "дворцовая стража" - но учитывая указания, что они носили булавы, это скорее всего конница.

Тир 3 и 4:
Тяжёлая конница:
Азаты
Нахарары
Сепухи (это будут отряды полководца)
Тяжёлая пехота:
Кентронакан - копейщики
Романизированная пехота - мечники[/spoilers]

Тяжёлый тир (Reveal)


Условия победы, офицеры, баннероносцы и "новые" баннеры (Reveal)


изменения финальной версии:

1) Царь теперь нормально отображается на стратегической, боевой картах, в окне политики, а также на карточке юнита
2) Добавлено 200 мужских и женских армянских имён, с расчётом на соотношение 87-88% армяно-персидского происхождения, 12-13% христианско-греческого
- Имена правителя на тот момент вечности, и его наследника подлинные исторические
3) Броня и бардинг для лошадей
4) На конях конных лучников - чехлы с луками и колчаны
5) Новый юнит - Армянские катафракты

Spoiler (expand)





Сторонний видеообзор от Total War Zone:






Большое спасибо To view the link Register за помощь в создании мода. Благодаря ему Армения стала играбельной


To view the link Register

To view the link Register

To view the link Register
     Савромат
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 29 November 2015, 11:19

    Avetis Kalustyan
    Хороший мод. Своевременный (турки грозят войной из-за Карабаха вместе с Азербайджаном). Нелишнее вспомнить какой была Армения в древности...
       Воевода
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 29 November 2015, 11:31

      Аветис, а мы дождёмся когда-нибудь, вашего мода на русском?
      Уж очень хочется Арменией поиграть, но без перевода не айс. Ещё с Меда2(Вroken Сrescent) полюбил эту фракцию. Всегда хотелось создать независимое и мощное гос-во в окружении врагов.
         Avetis Kalustyan
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 29 November 2015, 11:34

        Самый значительный замеченный баг этого мода - нельзя набрать флот :facepalm:

        И это как раз тот случай, когда можно сказать "это не баг - это фича" :030:
        Ведь у древней Армении не было флота. Даже когда она получала в распоряжение порты, армяне использовали греческих, понтийских, сирийских(леванских) и киликийских моряков

        -Добавлено-

        Воевода
        да, сегдня займусь как раз
           Magister_equitum
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 29 November 2015, 13:20

          Avetis Kalustyan

          Самый значительный замеченный баг этого мода - нельзя набрать флот :facepalm:

          То есть вообще никакой нельзя нанять? Или просто нет кораблей в наборе юнитов?
             Воевода
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 29 November 2015, 13:55

            Avetis Kalustyan

            Ведь у древней Армении не было флота. Даже когда она получала в распоряжение порты, армяне использовали греческих, понтийских, сирийских(леванских) и киликийских моряков

            А возможно ли сделать так, чтобы нанимался свой флотоводец с наёмным экипажем и мог нанимать так же, только наёмников?
               триарх
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 29 November 2015, 13:58

              Воевода

              А возможно ли сделать так, чтобы нанимался свой флотоводец с наёмным экипажем и мог нанимать так же, только наёмников?

              Вернее будет, возможно ли реализовать с флотом ту же систему федератов, что есть на суше. Чтобы сделать на марионетку с портов и набирать у нее суда как у вассального государства :038:
                 Татарин
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 13 December 2015, 08:18

                День добрый, Аветис. Что-то с вашими армянами не ладно: при установке мода из грандкомпании пропадают эфталиты - как играбельные на стартовом экране, так и как фракция на карте при запуске новой компании за иную нацию (в кастомных битвах - остаются), а русская локализация к моду полностью вычищает локализацию шарлеманского патча...
                   sul.rinat
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 13 December 2015, 10:05

                  Присоеденюсь к татарину.та же проблема.надеюсь это исправимо.а то без вашего мода играть уже не интересно
                     Avetis Kalustyan
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 13 December 2015, 10:07

                    ну естественно, что после обновления игры мод нерабочий.
                    переделаем
                       sul.rinat
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 13 December 2015, 10:10

                      Ок.будем ждать☺
                        • 20 Pages
                        • « First
                        • 8
                        • 9
                        • 10
                        • 11
                        • 12
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialTotal War: Attila Моды Total War: Attila Глобальные моды Total War: Attila Forgotten Realms Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 10:51 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite