Community Imperial: Broken Crescent 2.4.2 [RUS] - Сообщество Империал




ZSV

Broken Crescent 2.4.2 [RUS]

Новая версия популярного мода
Theme created: 02 November 2015, 19:59 · Author: ZSV
Views:
 132 948

  • 37 Pages
  • « First
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • Last »
 4 
 ZSV
  • Imp
Imperial
 

Date: 02 November 2015, 19:59

Imp


Один из разрабов версии 2.4 глобального мода Broken Crescent - камрад Byzantineboy намерен выложить в открытый доступ проходившую закрытый бетта-тестинг версию мода. Так что поздравляю его с недавней свадьбой, а поклонников мода со скорым выходом новой версии. Я занимался переводом для нее, который почти готов. Как только версию 2.4 (там много нового) выложат в открытый доступ, размещу ее здесь. Надеюсь, что это произойдет скоро.

Временные рамки мода 1174 - 1400 гг.

Фракции мода:
  • Византийская империя
  • Конийский султанат
  • Киликийское королевство
  • Иерусалимское королевство
  • Султанат Айюбидов
  • Царство Макурия
  • Государство Зангидов
  • Государство Ильдегизидов
  • Грузинское царство
  • Кипчаки
  • Великое княжество Владимирское
  • Волжская Булгария
  • Иракский султанат
  • Халифат Аббасидов
  • Оманский имамат
  • Эмират Уюнидов
  • Йеменский имамат
  • Государство Хорезмшахов
  • Государство каракитаев
  • Султанат Гуридов
  • Султанат Газневидов
  • Маликат Синда
  • Раджпуты Парамары
  • Раджпуты Чахаманы

Неиграбельные фракции:
  • Монголы

Помимо новых фракций мод дополнили множеством новых юнитов.






Для того, чтобы сделать доступными для выбора фракции Великое княжество Владимирское,Волжская Булгария, Иракский султанат, скопируйте в папку дата мода файл To view the link Register


To view the link Register
Скопировать папку text с подтверждением замены в папку data мода.

При русификации мода использовал файлы русификации предыдущей версии мода, за что большое спасибо камрадам, работавшим ранее над русификацией этого замечательного мода. Отдельная благодарность камраду KASTу за помощь в переводе описания юнитов.
В русике остались не переведенными некоторые исторические события и описание нескольких зданий(времени возиться нет). Большинство городов тоже не переведены (из-за наличия геомода). Надеюсь с переводом интерес к этому масштабному моду возрастет. :003:
     Gelo22
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 29 October 2016, 23:21

    Ссылка To view the link Register на перевод и правки для версии Broken Crescent 2.4.2
    Описание:
    перевод на базе предыдущей версии, спасибо авторам
    в перевод добавил титулы губернаторов для новых городов
    перевод тестировал на фраккции Йемен, а так же исправил ошибки допущеные для этой фракции, восновном они связаны в наборе юнитов, а точнее в отсутствие вожможности найма некоторых видов
    Исправление:
    добавил титулы губернаторов для новых городов
    добавил возможность передачи любой свиты
    увеличил процент появление некоторой свиты
    добавил дополнительные бонусы некоторым постройкам
    добавил возможность найма флота в замках для фракции Йемен и фракций cuman и saxons незнаю какие фракции прописаны на них (возможно остальным новым фракциям также непрописана возможность найма флота в замках)
    добавил возможность найма в замке для фракции Йемен "Войны племени киндах" это воин с топором, он прописан для этой фракции, но в наборе его небыло
    убрал в характеристиках некоторых войнов для фракции Йемен щитовой бонус, так как щита у них нет
    лучникам на верблюдах для фракции Йемен дал возможность сражаться на верблюдах, а не на конях как было до этого
    Установка:
    после распаковки архива папку data копировать с подтверждением замены в папку Broken_Crescent_kingdoms2.4
    для тех кому нужен только перевод папку text копировать с подтверждением замены в папку data мода
    П.с. Я очень удевлён что так долго готовили новые фракции и тестировали мод, а ошибок в новых фракциях ещё полно и это я поиграл только одной из них и то исправил только то что сам умею, хотя ошибки у фракции Йемен были ещё.
       elemmor
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 21 July 2023, 06:57

      Shotgun 30 May 2023, 20:50

      мод супер но исправьте вылеты


      а вы в какую версию играйте? или сабмод?
         pontoleon
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 23 December 2023, 17:55

        Кампания за Керманский султанат(вроде в версии 2.3 это был Иракский султанат) не выбирается, можно только выбрать для польз. битвы.
           sergei100287
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 27 December 2023, 23:35

          pontoleon 23 December 2023, 17:55

          Кампания за Керманский султанат(вроде в версии 2.3 это был Иракский султанат) не выбирается, можно только выбрать для польз. битвы.
          В descr_strat поменяй russia на любую другую
          russia это керманский султанат
          например так
          campaign imperial_campaign
          playable
          byzantium
          turks
          egypt
          france
          poland
          scotland
          england
          portugal
          moors
          denmark
          kievan_rus
          spain
          venice
          milan
          hungary
          sicily
          russia
          timurids
          cumans
          hre
          saxons

          end
          unlockable
          end
          nonplayable
          yemen
          aztecs
          normans
          slave
          mongols
          end
             pontoleon
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 04 January 2024, 18:55

            Спасибо ! Врде не играбельны еще кипчаки и, боюсь ошибиться,еще какие-то индусы ( Раджпуты Парамары ?), понятно с ребелами и монголами(монголы выглядят уже иначе, как в моде за Литву в Кингдомсе). Играл старую версию,кроме новых фракций много еще нового, там вот у ромеев были арбалетчики( вообще-то в реальности были, гасмулии).Византийцы перенимали все полезное для войны у соседей, и вот не знаю, стоит ли пытаться привязать найм левантийских арбалетчиков к левантийским торговым точкам последнего уровня византийцам и также крестоносцам( этим дополнительно к найму в стрельбищах).Даже у Румского султаната в игре есть арбалетчики. Или это большая фора для Византии в игре? Увеличен в последней версии урон арбалетов с 5, если не ошибаюсь,до 9. И не знаю, будут ли работать сохранения после этого изменения. Сделал ход за Армению и Алиса Рубенян соблазнила Боэмунда Антиохийского( полководец крестоносцев в Антиохии). То же сделал , играя за Византию, этот полководец вдвое дешевле строит, нанимает и переподготавливает юнитов. Не понял сразу, что дочь правителя Византии могла б на старте кампании выйти за какого-нибудь крутого полководца на старте ( там есть подходящие - Дука и Ватац)- дети были бы крутые. Если побывал в Иерусалиме( если играя за крестоносцев или если захватил), то у персонажа появляется религиозная реликвия ( крайняя плоть Христа, терновый венок и т.д.), повышающая благочестие( зачем оно, не знаю). Эти и подобные штуки и свиту можно передавать от дедов к молодым, а то они помрут к годам 60(блин, мне тоже 60 уже)и предметы со свитой пропадут, как у меня в византийской кампании. Но некоторые предметы и члены свиты не передаются. Исчезли биографии персонажей, например, ребел Млех и Гумуштегин были в реальности и в старой игре чуть описна их биография , теперь Гумуштегин - зангидский атабек.
               pontoleon
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 04 January 2024, 19:31

              Сорри, проверил старую версию - биографий нет, но эти ребелы - тоже реальные исторические персонажи, читал о них.Не успел исправить(
                 pontoleon
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 04 January 2024, 21:02

                Баллы византийских прониариев не лучше таковых у имперских катафрактов, у которых есть еще и убойные дротики.Подниму баллы прониариев чуть выше и гляну, будут ли работать сохранения.
                   pontoleon
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 06 January 2024, 14:52

                  Некритичный баг.Играл за крестоносцев, отобрал у зангидов Мардин( он переименовался в Нисибис) и Харран, из этих двух городов у меня не выводятся любые отряды и агенты, а вводить и нанимать можно( если играть за зангидов, такого нет). Выход - ввести генерала или члена семьи, с которым выбранные отряды выводятся только через список армий.Агенты выводятся через список агентов. Конечно, можно отдать город другой фракции и тогда своя армия будет за городом.
                     pontoleon
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 14 January 2024, 13:00

                    Начал за Суздаль, трудно и интересно, т.к. вечно нет денег и стычки с кочевниками, приходится грабить, отсюда плохая репутация. Главное, что хотел, нанимаются в ратушах ценные конные стрелки - черные клобуки( тюрки, тяжелые конные всадники, могут атаковать клином, дальность стрельбы -30 м), их нет в польз. битвах. Оказалось, всадники сидят на обесцвеченных лошадях( "оловянные"). Решение: найти их описание в data/EDU, они там называются aor_steppe_nobles и в строке mount заменить "heavy horse" на "bc heavy horse", будут как раз подходящие лошади. Сохранения после изменения работают.

                    [-Добавлено к сообщению-]

                    pontoleon 06 January 2024, 14:52

                    Некритичный баг.Играл за крестоносцев, отобрал у зангидов Мардин( он переименовался в Нисибис) и Харран, из этих двух городов у меня не выводятся любые отряды и агенты, а вводить и нанимать можно( если играть за зангидов, такого нет). Выход - ввести генерала или члена семьи, с которым выбранные отряды выводятся только через список армий.Агенты выводятся через список агентов. Конечно, можно отдать город другой фракции и тогда своя армия будет за городом.

                    Потом этот баг исчез по ходу игры, а Харран вроде переименовался в Элленополис. Наверное, повлияли новые постройки и/или преобладание католицизма.
                       pontoleon
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 19 January 2024, 19:15

                      Уже писал , считаю нужным добавить.Играю за Суздаль, три конных юнита регионарного найма- каракалпакская знать, кипчакская средняя конница и конница кипчаков - на неокрашенных лошадях. В data/EDU я соответствующим этим всадникам в строке mount переделал: для aor steppe nobles и aor steppe cav вместо heavy horse прописал bc heavy horse, а для aor steppe cav заменил bc heavy horse на heavy horse. Свойства лошадей( масса, скорость и пр.) не изменились и они теперь окрашены. Проверил в польз. битве( убрал в EDU no custom, заодно проверил, с теми ли юнитами работаю) за русичей и за Византию - окрашены. Сохранения после изменений работают.
                         pontoleon
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 20 February 2024, 17:58

                        Бедуинские рейдеры из регионарного найма (AOR) в Аравии - на обесцвеченных("ледяных")верблюдах , я играл за Румский султанат, то же самое , если их брать ромеями, крестоносцами и др фракциями, за небольшим исключением- верблюды прокрашены у аббасидов, египтян. я всех не проверил в польз. битве. Это я исправил в файле battle_models - там нашел mount_camel и согласно рекомендациям на этом сайте приписал им окраску для анатолийских туков(обозначены в файлах как turks) - будущих османов
                          • 37 Pages
                          • « First
                          • 31
                          • 32
                          • 33
                          • 34
                          • 35
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 02:14 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite