Community Imperial: Broken Crescent 2.4.2 [RUS] - Сообщество Империал




ZSV

Broken Crescent 2.4.2 [RUS]

Новая версия популярного мода
Theme created: 02 November 2015, 19:59 · Author: ZSV
Views:
 132 856

  • 37 Pages
  • « First
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
 4 
 ZSV
  • Imp
Imperial
 

Date: 02 November 2015, 19:59

Imp


Один из разрабов версии 2.4 глобального мода Broken Crescent - камрад Byzantineboy намерен выложить в открытый доступ проходившую закрытый бетта-тестинг версию мода. Так что поздравляю его с недавней свадьбой, а поклонников мода со скорым выходом новой версии. Я занимался переводом для нее, который почти готов. Как только версию 2.4 (там много нового) выложат в открытый доступ, размещу ее здесь. Надеюсь, что это произойдет скоро.

Временные рамки мода 1174 - 1400 гг.

Фракции мода:
  • Византийская империя
  • Конийский султанат
  • Киликийское королевство
  • Иерусалимское королевство
  • Султанат Айюбидов
  • Царство Макурия
  • Государство Зангидов
  • Государство Ильдегизидов
  • Грузинское царство
  • Кипчаки
  • Великое княжество Владимирское
  • Волжская Булгария
  • Иракский султанат
  • Халифат Аббасидов
  • Оманский имамат
  • Эмират Уюнидов
  • Йеменский имамат
  • Государство Хорезмшахов
  • Государство каракитаев
  • Султанат Гуридов
  • Султанат Газневидов
  • Маликат Синда
  • Раджпуты Парамары
  • Раджпуты Чахаманы

Неиграбельные фракции:
  • Монголы

Помимо новых фракций мод дополнили множеством новых юнитов.






Для того, чтобы сделать доступными для выбора фракции Великое княжество Владимирское,Волжская Булгария, Иракский султанат, скопируйте в папку дата мода файл To view the link Register


To view the link Register
Скопировать папку text с подтверждением замены в папку data мода.

При русификации мода использовал файлы русификации предыдущей версии мода, за что большое спасибо камрадам, работавшим ранее над русификацией этого замечательного мода. Отдельная благодарность камраду KASTу за помощь в переводе описания юнитов.
В русике остались не переведенными некоторые исторические события и описание нескольких зданий(времени возиться нет). Большинство городов тоже не переведены (из-за наличия геомода). Надеюсь с переводом интерес к этому масштабному моду возрастет. :003:
     Gelo22
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 29 October 2016, 23:21

    Ссылка To view the link Register на перевод и правки для версии Broken Crescent 2.4.2
    Описание:
    перевод на базе предыдущей версии, спасибо авторам
    в перевод добавил титулы губернаторов для новых городов
    перевод тестировал на фраккции Йемен, а так же исправил ошибки допущеные для этой фракции, восновном они связаны в наборе юнитов, а точнее в отсутствие вожможности найма некоторых видов
    Исправление:
    добавил титулы губернаторов для новых городов
    добавил возможность передачи любой свиты
    увеличил процент появление некоторой свиты
    добавил дополнительные бонусы некоторым постройкам
    добавил возможность найма флота в замках для фракции Йемен и фракций cuman и saxons незнаю какие фракции прописаны на них (возможно остальным новым фракциям также непрописана возможность найма флота в замках)
    добавил возможность найма в замке для фракции Йемен "Войны племени киндах" это воин с топором, он прописан для этой фракции, но в наборе его небыло
    убрал в характеристиках некоторых войнов для фракции Йемен щитовой бонус, так как щита у них нет
    лучникам на верблюдах для фракции Йемен дал возможность сражаться на верблюдах, а не на конях как было до этого
    Установка:
    после распаковки архива папку data копировать с подтверждением замены в папку Broken_Crescent_kingdoms2.4
    для тех кому нужен только перевод папку text копировать с подтверждением замены в папку data мода
    П.с. Я очень удевлён что так долго готовили новые фракции и тестировали мод, а ошибок в новых фракциях ещё полно и это я поиграл только одной из них и то исправил только то что сам умею, хотя ошибки у фракции Йемен были ещё.
       АрАл
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 17 December 2025, 00:20

      Продолжаю кампанию за Иерусалимское королевство
      Контролирую уже 142 провинции:
      Imp
      Монголов меньше не становится, даже наоборот...
      В какой-то момент игра начала стабильно вылетать, пришлось отключить монголам агентов и вылеты прекратились
         АрАл
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 13 February 2026, 08:39

        Продолжается процесс снижения военного потенциала Монгольской державы. Монгольские стеки методично перемалываются в сражениях у мостов, в некоторых случаях подкупаются моими дипломатами, но работы впереди ещё много...
        Imp
        В настоящий момент под контролем Иерусалимского королевства находится 163 провинций. Ни в одном моде до этого не приходилось управлять такой махиной. Играю уже скорее просто по инерции - примерно раз в неделю, по нескольку часов кряду. Интересно увидеть, возможно ли раздавить монголов #*
           копейщик
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 13 February 2026, 09:53

          Хорошая выдержка, мне бы перемалывание стеков уже давно надоело бы)
          А монголы ещё спавнятся или уже нет?
             katzbalger
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 13 February 2026, 09:58

            копейщик 13 February 2026, 09:53

            Хорошая выдержка, мне бы перемалывание стеков уже давно надоело бы)
            А монголы ещё спавнятся или уже нет?

            Согласен спам стеков очень быстро надоедает хотя в BI перемалывание стеков было странным образом в кайф
               копейщик
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 13 February 2026, 10:06

              katzbalger

              хотя в BI перемалывание стеков было странным образом в кайф

              Ну там получается типа отыгрыш защитника империи, удерживающего рубежи от варварских орд, и там всё же стеков у врагов не настолько много, как здесь, счёт не на десятки идёт, а умереннее. Потому и в кайф. Так-то я прекрасно понимаю, что в свете игровой механики показать угрозу со стороны кочевников можно только через некоторое накручивание численности, потому что если сделать её не очень большой, то орды быстро кончатся. И всё же важно не перестараться. Иначе получается как тут с монголами, это уже эдакая симуляция Верденских мясорубок и битв на реке Сомма в средневековом сеттинге.
                 katzbalger
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 13 February 2026, 10:10

                копейщик 13 February 2026, 10:06

                katzbalger

                хотя в BI перемалывание стеков было странным образом в кайф

                Ну там получается типа отыгрыш защитника империи, удерживающего рубежи от варварских орд, и там всё же стеков у врагов не настолько много, как здесь, счёт не на десятки идёт, а умереннее. Потому и в кайф. Так-то я прекрасно понимаю, что в свете игровой механики показать угрозу со стороны кочевников можно только через некоторое накручивание численности, потому что если сделать её не очень большой, то орды быстро кончатся. И всё же важно не перестараться. Иначе получается как тут с монголами, это уже эдакая симуляция Верденских мясорубок и битв на реке Сомма в средневековом сеттинге.

                Это да согласен абсолютно. Правда мне Сомму или Верден больше напомнил польский мод Потоп где у мушкетёров скорострельность и точность как у кайзеровской пехоты.
                Кстати (оффтоп) вышел новый обновленный вариант классического Invasio Barbarorum. Я несколько ходов погонял и был приятно удивлен. Что то неуловимо изменилось в поведении ИИ. Не могу объяснить что тк в оригинальный мод играл давно явно в лучшую сторону.
                   копейщик
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 13 February 2026, 10:19

                  katzbalger

                  Правда мне Сомму или Верден больше напомнил польский мод Потоп где у мушкетёров скорострельность и точность как у кайзеровской пехоты.

                  В данном случае ассоциации с ПМВ вызывает сам процесс перемалывания огромных масс противника в постоянных боестолкновениях, уничтожаешь их, а они всё не кончаются. Будто там у них всеобщая мобилизация и всё шлют на фронт новых призывников)

                  katzbalger

                  Кстати (оффтоп) вышел новый обновленный вариант классического Invasio Barbarorum. Я несколько ходов погонял и был приятно удивлен. Что то неуловимо изменилось в поведении ИИ. Не могу объяснить что тк в оригинальный мод играл давно явно в лучшую сторону.

                  Spoiler (expand)
                     Tremolo
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 13 February 2026, 11:35

                    копейщик
                    Оффтоп (контент вне темы)
                       Андрей Кораблев
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 22 February 2026, 12:49

                      Скажите пожалуйста, на данный момент какие есть сабмоды, решающие проблему с монголами? Я посмотрел ветку за последние полгода, увидел их три, но хотелось бы узнать отзывы )
                         АрАл
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 23 March 2026, 14:11

                        Доброго всем дня!
                        Великий Израиль Иерусалимское королевство продолжает расширяться. Уже 169 провинций... :0162:
                        Imp
                        Военный потенциал монголов неуклонно снижается. Для достижения цели используются все средства: от подкупа целых армий и городов до масштабных (с участием по несколько стеков с каждой стороны) сражений, чаще всего на переправах. У монголов осталось четыре поселения и 20-30 полнокровных стеков, сбившихся стадами в разных частях своей куцей державы. Со всех сторон их подпирают мои стеки, так что возможно очень скоро монголы как фракция будут вынесены из игры вперёд ногами
                        Spoiler (expand)
                          • 37 Pages
                          • « First
                          • 34
                          • 35
                          • 36
                          • 37
                           
                          Translate a Page
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:46 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite