Community Imperial: Fallout 4 - Сообщество Империал




Дед Пихто

Fallout 4

Обсуждение Fallout 4
Theme created: 09 November 2015, 18:40 · Author: Дед Пихто
Views:
 132 322

Как вам игра? 28 member(s) have cast votes
  1. Отлично, играл в предыдущие части до Fallout 4 | 7 votes / 25.00%

  2. Хорошо, играл в предыдущие части до... | 4 votes / 14.29%

  3. Средне, играл в предыдущие части до... | 2 votes / 7.14%

  4. Плохо, играл в предыдущие части до...  | 4 votes / 14.29%

  5. Ужасно, играл в предыдущие до...  | 4 votes / 14.29%

  6. Равнодушно, играл в предыдущие части до...  | 0 votes / 0.00%

  7. Понравилось, но это не Fallout  | 2 votes / 7.14%

  8. Понравилось, будь это не Fallout  | 1 votes / 3.57%

  9. Отлично, не играл в предыдущие части до Fallou 4  | 1 votes / 3.57%

  10. Хорошо, не играл в предыдущие... | 2 votes / 7.14%

  11. Средне, не играл в предыдущие... | 1 votes / 3.57%

  12. Плохо, не играл в предыдущие...  | 0 votes / 0.00%

  13. Ужасно, не играл в предыдущие... | 0 votes / 0.00%

  14. Равнодушно, не играл в предыдущие... | 0 votes / 0.00%

  15. Не играл в Fallout 4, но отношусь отрицательно  | 0 votes / 0.00%

  16. Затрудняюсь ответить  | 0 votes / 0.00%

  • 80 Pages
  • « First
  • 73
  • 74
  • 75
  • 76
  • 77
  • Last »
 2 
 Дед Пихто
  • Imp
Imperial
 

Date: 09 November 2015, 18:40

Imp

Жанр: - Action/RPG
Дата выпуска: - 10 ноября 2015 года
Издатель: - Bethesda
Разработчик: - Bethesda
Платформы: - PC, PlayStation 4, Xbox One
Возрастной рейтинг: - 18+
Движок: - Creation Engine
Русская локализация: - субтитры

Описание:
Продолжение легендарной серии, которое мы ждали пять лет!
Первый трейлер был выпущен 3 июня, а полноценный анонс с массой подробностей состоялся на E3 2015.
Действия игры развернутся в 2287 году на территории Бостона. Четыре главные фракции: Институт, Братством стали, Железная дорога и Минитмены, мы вольны присоединиться к любой из них.
Переработанная прокачка персонажа; строительство; новая система диалогов, как в Mass Effect; 50 видов оружия и более 700 модификаций; карта меньше, чем в TES: Skyrim, но больше, чем в Fallout 3; расширенный крафтинг.
Трейлер:

Оценки Fallout 4:
Hardcore Gamer: 100 из 100
GameCrate: 90 из 100
PCGamer: 88 из 100
GameWatcher: 85 из 100
Destructoid: 7.5 из 10
Videogamer: 9 из 10
Gametrailers: 9 из 10
Gameinformer: 9 из 10
Polygon: 9.5 из 10
Gamesradar: 5 из 5
Игромания: 8 из 10

Скриншоты: (Reveal)

Системные требования: (Reveal)



Это неокончательный вариант, со временем шапка темы будет дополняться.
     Honda Tadahacu
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 20 April 2018, 09:34

    Вот и я про тоже.
       Irongor
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 20 April 2018, 12:20

      Witch Hunter 20 April 2018, 09:18

      Я как-то на него 2500 потронов собрал, думаю щас разгуляюсь хоть. В итоге на 1 базу рейдеров не хватило.
      Я больше 1000 патронов насобирал и полез на базу рейдеров в Бурильщиках. А уровень у меня был ниже десятого. Соответственно, все рейдеры были с "черепками". Сначала сунулся туда без брони и легким вооружением - куда там. Потом в броне и с миниганом. Всю 1000 высадил и половину всех других боеприпасов, пока полностью зачистил. Понял, что туда сильно рано сунулся. А вот теперь вообще не встречал для минигана патронов, печалька.
         Вовик
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 20 April 2018, 18:57

        Honda Tadahacu 20 April 2018, 09:06

        Ну во первых в силовой скарба больше унесешь это раз, во второых в радиоактивные пустоши без нее никак, я про те пустоши где сбежавший мутант скрывается, люблю там иногда побродить.

        Да, я помню что ты из семейства хомяковых))) А насчет Светящегося моря -я там на химии все облазил
           Dart Kovu Nazgul
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 21 April 2018, 18:09

          Как уже вступивший в Братство Стали скажу - Силовая Броня это круто, ничего вы не понимаете :D

          Imp
             Tinder
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 07 May 2018, 11:29

            Fallout Liberty Hell — воссоздание Филадельфии в Fallout 4

            Imp

            Команда моддеров Liberty Wastes Beautification Committee занимается разработкой нового творения для Fallout 4. Они создают город Филадельфия — по крайней мере его версию, соответствующую сеттингу и вселенной Fallout.

            Fallout Liberty Hell находится в разработке уже два года и уже есть скриншоты, а также трейлер. Обещано четыре новых играбельных персонажа на выбор. У каждого свое происхождение, уникальные прохождение, диалоги и место старта. При этом во время прохождения можно найти остальных трех персонажей и взять их в качестве компаньонов, выполнив определенные квесты.

            Fallout Liberty Hell будет бесплатным модом, а не платным DLC для Creation Club. Даты релиза пока нет.



            Скриншоты
            Spoiler (expand)


            To view the link Register
               rokkero
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 12 May 2018, 01:55

              Мне эта часть вообще не зашла. Поставил-посмотрел-удалил. Лучше "Вегаса" пока еще ничего нет.
                 Tinder
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 30 May 2018, 16:18

                Imp

                To view the link Register
                   Хомяк
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 31 May 2018, 07:32

                  Imp

                  Вслед тизером компания Bethesda анонсировала новый проект от Bethesda Game Studios под названием Fallout 76.

                  Анонс сопровождается дебютным трейлером, из которого, впрочем, мало что можно понять. Похоже, нам предстоит в каком-то смысле возрождать человечество за пределами Убежища 76, которое раньше упоминалось в играх серии, но как именно и в каком жанре это будет выполнено, пока не ясно.

                  Полноценные подробности игры обещаны на грядущей E3 2018. To view the link Register
                     Tinder
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 29 June 2018, 01:12

                    Fallout 76 воссоздали в Fallout 4

                    Imp

                    Моддер SKK50 работает над новым творением для Fallout 4, которое должно перенести часть особенностей Fallout 76 в пустошь Бостона. В частности, мод скрывает большую часть NPC, спавнит случайных надоедливых персонажей-людей и позволяет NPC бросать вам на голову атомную бомбу.

                    Мод должен скрывать 95% NPC в деревенской местности и 80% населения городов. Что касается надоедливых персонажей, то они будут преследовать игрока и говорить глупые фразы — к счастью, их можно убить, правда тогда отспавнится еще больше. Зато можно убежать достаточно далеко и эти NPC отстанут.

                    Мод Fallout 4-76 не зависит от DLC и не меняет базовые скрипты, файлы или объекты в игре.
                    Скачать To view the link Register.


                    To view the link Register
                       АнейВилджим
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 23 July 2018, 08:57

                      В общем со скрипом, с пятого захода, но прошел игру, чтобы окончательно убедиться: Fallout 4 - хорошая игра, но как Fallout мне его все еще трудно воспринимать.
                      Начальные квесты скучные (первые часов пять-десять геймплея нужно в прямом смысле перетерпеть), возможность делать выбор появляется ближе к финалу, вариантов мирного (ну или относительно мирного) прохождения нет (я именно о возможности договориться почти со всеми, как было в Fallout 2 и New Vegas), спутники так себе, понравилась Кюри (голос приятный) и Псина (люблю животных, а он еще и сохраняет верность в любой ситуации). Стрельба бодрая (в отличии от Fallout 3), мир небольшой, но насыщенный. Зачем нужно было резать ролевую систему, мне не совсем понятно, ну порезали, так порезали. Но вот резать диалоги точно не стоило, без мода на отображение полного текста фраз играть неприятно.

                      Сюжет получше будет, чем в третьей части, хоть и имеет ту же концепцию. Нет откровенно плохих и хороших фракций (к Минитменам я в гости не ходил, про них не скажу): Подземка вроде неплохие ребята, но безответственные (к тому же после уничтожения Института в их существование не остается смысла), Братство Стали я еще с первой части не люблю (в третьей их сделали добренькими, но теперь, к счастью, вернули в первоначальной концепции), тут они вроде и силовой броней снабдили, и помощь обещали, а потом отправили трясти фермеров - очаровательные ребята (к тому же максимум, что они смогут сделать, когда в эти земли придет НКР - устроить бойню и слиться в итоге). Институт. Методы у них тоже не самые лучшие, но герой хотя бы сам сможет выбирать его дальнейшие пути развития.

                      К балансу оружия и врагов у меня много вопросов: снайперские винтовки и дробовики наносят слишком мало урона, почти всю игру использовал... базовый 10мм пистолет (при этом играл на Очень Высокой сложности), потом еще какую-то уникальную плазменную винтовку в Институте купил.
                      Не понял концепции легендарных врагов: ок, когда появляется сообщение о мутации какой-нибудь зверюги - я могу понять, но когда мутирует паладин Братства Стали... Это вообще что? К тому же смотрится глупо, когда Когтя Смерти убиваешь без напряжения, а какой-нибудь особый рейдер переживает выстрел из Толстяка. Он точно не в родстве с Росомахой или Терминатором?

                      Ну и главная моя претензия к игре - она быстро превращается в симулятор мусорщика. Хочешь улучшить оружие? Собирай хлам! Хочешь отремонтировать силовую броню? Собирай хлам! Строительство поселений (я точно играю в Fallout?) я игнорировал, пока мне по сюжету не обязали строить телепорт. Что для этого нужно? Собирать хлам! А теперь и следующая часть (пусть и не номерная) будет этому посвящена. Надеюсь, она выходит ради того, чтобы в пятой этот аспект геймплея просто отсутствовал (я понимаю, что кому-то это нравится, более того, анонс Fallout 76 показывает, что это нравится многим, но могли бы и альтернативу предусмотреть: ремонт силовой брони за крышки у какого-нибудь персонажа, продавца модулей для оружия, инженера, который сам добудет и построит телепорт, опять же, за крышки).

                      Сама игра долго запрягает, потому и брался за ней пять раз. Потом незаметно наиграл 40 часов, исследовал всю (или почти всю) карту, выполнил большую часть квестов (кроме повторяющихся), но желания покупать и проходить DLC не появилось (при том, как я понял, брать имеет смысл только Far Harbor)
                        • 80 Pages
                        • « First
                        • 73
                        • 74
                        • 75
                        • 76
                        • 77
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialФантастические Миры Фантастические Миры Мир Fallout Fallout 4 Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:21 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite