Community Imperial: Эфталиты (белые гунны) в Total War: Attila - Сообщество Империал




триарх

Эфталиты (белые гунны) в Total War: Attila

Эфталиты (белые гунны) в Total War: Attila
Theme created: 05 December 2015, 18:53 · Author: триарх
Views:
 135 619

  • 31 Pages
  • « First
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • Last »
 2 
 триарх
  • Imp
Imperial
 

Date: 05 December 2015, 18:53

Эфталиты ("белые гунны")

Imp

Imp

Тайна, окружающая белых гуннов сравниться лишь с ужасом, который они внушают в своих жертв. Со светлых склонов Гиндукуша они свысока смотрят с вожделением на цивилизованный мир. Для каждой земли они опустошение: новый миф рождается – римляне видят в них гуннов, полагая, что они похожи на них своими деформированными черепами и воинской доблестью; Сасаниды даруют персидские имена для их новых правителей в соответствии с их блеском; китайцы видят в них кощунственную угрозу, скрывающуюся в пустошах за пределами их стен.

Но ни один из этих мифов не являются достаточными для описания силы белых гуннов, которой они в настоящее время орудуют. В действительности, они представляют собой кочевую конфедерацию, тюркского происхождения, воодушевленные слиянием культур, эффект которых гораздо больше, чем их составляющие. Пока их военная машина кажется непобедимой. Империи по всему миру ощутили их гнев и теперь их недобрый взгляд остановился на плодородных землях сасанидов. Как горный туман они будут спускаться и забирать излишки этого самого праздного из народов!

Эффекты фракции:
Боевой дух: +20 в битвах с Сасанидами
Изнурение: иммунитет к потерям в пустыне
Доход: +100% от грабежей, мародерства и рейдерства
Imp
     stalker33
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 13 January 2019, 22:36

    Damir94 07 January 2019, 09:40

    Ну слишком имбовая фракция. Во-первых, фракционная фишка против персов - это решает, во многом. Коптя персов разбегаются даже не потеряв половину отряда, или они узкоглазых за чудовищ воспринимают, не суть. Просто конница БГ оптом убивают персов


    Ну, то что бегут не потеряв половину отряда после чего разбиваются в пух и прах, согласно моему скромному мнению, вообще нужно развивать как игровую механику, ибо "более исторично" (и забавно). Вообще, когда игра только вышла, все были крайне недовольны тем что иранцы в буквальном смысле купаются в золоте (у них еще и фракционная особенность связана с золотом, как вишенка на торте) и не имеют никакой сдерживающей силы, в то время как кое-кому приходится отбиваться на два а то и три фронта. Вот и получили, чего хотели :008:
       Borisanimal
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 06 March 2019, 14:58

      stalker33, ну это сложно назвать получили, что хотели. Сасаниды (будь то ИИ, будь то человек) разбираются с БГ бувкально за первые ходов 10 это максимум. А потом все как и было еще до релиза эфталитов. :002:
         Reis666
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 06 March 2019, 15:57

        410 год на дворе. Играю за ВРИ. БГ живы, разбомбили Афригидов, Парфию, Абаршахр, Арию.
        Понадкусали Макран (снесли один город) , Атропатену (снесли один город) и Сасанидов (снесли 2 города). На данный момент имеют две с половиной орды.
        Так что зря вы так.
           Borisanimal
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 06 March 2019, 16:06

          Reis666, ну бывает всякое конечно.

          То же самое я недавно писал, что у меня в одной из кампаний Аланы разрослить до огромного государства, хотя обычно они очень быстро сливаются. Так же у меня и с БГ. Ну прям крайне редко я их вижу живыми. Точнее не так, живыми это дело такое, но вот способными на что-то так уж точно нет. Обычно либо уничтожены либо где-то шарятся с ошметками войск.

          А про ситуацию с БГ в целом, мне кажется СА их добавили в первую очередь усложнить жизнь Сасанидам под руководством игрока. Но вышло не очень. Вот я к чему вёл. :046:
             Reis666
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 07 March 2019, 06:49

            Borisanimal
            Назначение этих фракций оооочень разное.
            Назначение Аланов создать государство. Уникальность:
            1. Оседающая фракция кочевников.
            2. Уникальная линейка войск.
            3. Сложная религия
            Назначение Эфталитов доставить проблемы Сасанидам и Ко.
            1. Всегда орда
            2. Линейка войск гуннская (что бесит)
            3. Религия Эфталитов бесполезна.
            Разница в том что Аланы могут попытаться, а БГ просто сдохнуть!
               Mobadan
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 08 March 2019, 23:09

              Quote

              Назначение Эфталитов доставить проблемы Сасанидам и Ко.
              1. Всегда орда


              а нету ли случайно мода на оседлость белых гуннов?
                 Loules
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 13 March 2019, 23:38

                Mobadan 08 March 2019, 23:09

                Quote

                Назначение Эфталитов доставить проблемы Сасанидам и Ко.
                1. Всегда орда


                а нету ли случайно мода на оседлость белых гуннов?


                На одной из предыдущих страниц вроде кидали.


                Вернулся в Аттилу спустя много лет, увидел кучу новых фракций, поиграл за Эфталитов и понравились всем — от разнообразия войск, до возможности универсальной раскачки. Не понимаю только почему никто не любит слонов и секироносцев Гиндукуша, ведь слоны в спину чарджат просто безумно, да и ребята с секирами, если связать боем предварительно, творят просто чудеса.

                Плюс как понял, с учётом всех бонусов компании, использовать Спет-хионских конных эффективнее, нежели демонов?

                -Добавлено-

                И кстати, где (возможно в файлах игры) можно глянуть возможный набор названий армий, дабы выбрать себе что-нибудь красивое, но из ванильного пула?
                   Tryggvi
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 13 March 2019, 23:51

                  Loules

                  Не понимаю только почему никто не любит слонов и секироносцев Гиндукуша, ведь слоны в спину чарджат просто безумно, да и ребята с секирами, если связать боем предварительно, творят просто чудеса.

                  Потому что альфа и омега что белых гуннов, что чёрных - это конные лучники. Всё остальное - это так, чисто для развлечения.

                  Loules

                  И кстати, где (возможно в файлах игры) можно глянуть возможный набор названий армий, дабы выбрать себе что-нибудь красивое, но из ванильного пула?

                  military_force_legacy_names
                  Не проще ли просто вручную переименовать во что угодно?..
                     Loules
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 14 March 2019, 00:48

                    Tryggvi 13 March 2019, 23:51

                    Loules

                    Не понимаю только почему никто не любит слонов и секироносцев Гиндукуша, ведь слоны в спину чарджат просто безумно, да и ребята с секирами, если связать боем предварительно, творят просто чудеса.

                    Потому что альфа и омега что белых гуннов, что чёрных - это конные лучники. Всё остальное - это так, чисто для развлечения.

                    Loules

                    И кстати, где (возможно в файлах игры) можно глянуть возможный набор названий армий, дабы выбрать себе что-нибудь красивое, но из ванильного пула?

                    military_force_legacy_names
                    Не проще ли просто вручную переименовать во что угодно?..


                    Ну вот по моему опыт на вх - конные лучники, без сомнения, основа, однако пара отрядов пехоты/слонов очень неплохо поднимают кпд: копейщики с бронёй 80 отлично впитывают урон и полезны при штурмах, а слоны, в свою очередь, могут в этот момент прочарджить в тыл — что вместе сэкономит, потенциально, с тысячу-две стрел. Я пока ещё на этапе похождений самого Аттилы, так что не ручаюсь каково оно в лэйтгейме, но пока небольшое разнообразие армии очень зашло.

                    Благодарю) Ну у меня бзик на ванильные данные игр: играю только в официальные дополнения/ модификации (напрягает порой не самая лучшая совместимость с обновлениями, сохранениями и запуском с других компьютеров), и стараюсь использовать только предусмотренные названия армий - конечно там не шедевры, но пока у разработчиков с придумыванием гуннских названий явно лучше меня.
                       Borisanimal
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 15 March 2019, 14:23

                      Loules, опять же, состав армии это ведь сугубо личное мнение. В Аттиле при игре за кочевников, будь то гунны либо белые гунны(эфталиты), так и подавно. Кампанию можно спокойно пройти с армиями состоящими чисто из конных лучников. Просто необходимо их правильно применять в бою.
                      Исходя из твоего сообщения, что пехота и прочее подымают кпд, ты не совсем правильно используешь конину с луком)
                      Поскольку за гуннов необходимо просто расстраливать генерала, переключаться на огненые/свистящие и бой выигран. Одним стеком можно по несколько выносить практически без потерь.
                      К тому же, пехота замедляет движение армии на карте кампании. А ведь несколько отрядов копейщиков всё равно не смогут особо сдержать стек состоящий преимущественно из пехоты(как это любит делать ИИ). И по факту будет все же полезнее пару отрядов конницы, с какой стороны не подходить к вопросу.
                      А слоны жрут неоправдано много бабок в ход по сравнению с их пользой.

                      И да, если у меня на легенде никогда не возникало таких проблем, так у тебя на вх тем более не должно. :046:
                        • 31 Pages
                        • « First
                        • 24
                        • 25
                        • 26
                        • 27
                        • 28
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialTotal War: Attila Total War: Attila Фракции Total War: Attila Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:47 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite