Community Imperial: Imperial Crisis II - Сообщество Империал




Салот Сар

Imperial Crisis II

Кризис III в. и установление Домината. 260 - 375 AD.
Theme created: 02 January 2016, 01:37 · Author: Салот Сар
Views:
 95 637

  • 46 Pages
  • « First
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • Last »
 4 
 Салот Сар
  • Imp
Imperial
 

Date: 02 January 2016, 01:37


Imperial


Давно возникла потребность открыть новую тему, посвященную нашему моду. Хотя ее можно считать продолжением ветки To view the link Register , но, во-первых, это давно уже никакой не саб-мод, во-вторых, наконец-то готова новая сборка - версия 2.0.1. Изменения, вошедшие в летнюю бету, важны и значительны, поэтому требуется новое описание.

Общая информация (Reveal)
Фракции (Reveal)
Легионы Рима (Reveal)
Еще о легионах (скриншоты) (Reveal)

asterion2005 Вот, однако некоторые скрины!
Новинки (Reveal)
Скрипты (Reveal)

ССЫЛКИ:
Обновление от 26.10.2016, крайнее на данный момент(убрано с раздачи автором):

Включает в себя: (Reveal)


Установка: распаковать архив, переместить папку IC в папку BI (НЕ в корневую директорию, а в BI!), вынести ярлык BI.exe на рабочий стол, прописать в Свойствах -show_err -mod:bi/IC nm

Полное имя ярлыка должно выглядеть так: RomeTW-BI.exe" -show_err -mod:bi/IC nm Расстояние между пробелами соблюдено.


Надеюсь, вам понравится. Мы с коллегой камрадом asterion2005 очень нуждаемся в отзывах, жалобах и предложениях.


     Piligrim
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 12 July 2022, 20:31

    Ссылки на мод

    И ещё ссылка на сраницу в Моддб, в перечне есть как вторая, так и третья версии: To view the link Register

    Вот дополнительную ссылку нашёл на вторую версию: To view the link Register
       Олег_Любечко
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 28 August 2020, 08:53

      спасибо вам ,камрад,за ваш труд..я полностью перешёл на ИК-3..всё там намного органичней..единственный вопрос --это по старым легионам Рима..при всём уважении но они слишком имба..собери в стек десять отрядов--и в ручном режиме можно порвать всех подряд..это чересчур..было бы справедливей если бы 2-3 отряда аналогом обычных легионеров гарантировано уничтожали бы отряд старого легиона..и ещё--можно ли надеяться что работа над ИК-3 продолжится ?? :046:
         asterion2005
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 31 August 2020, 09:45

        Олег_Любечко 28 August 2020, 08:53

        спасибо вам ,камрад,за ваш труд..я полностью перешёл на ИК-3..всё там намного органичней..единственный вопрос --это по старым легионам Рима..при всём уважении но они слишком имба..собери в стек десять отрядов--и в ручном режиме можно порвать всех подряд..это чересчур..было бы справедливей если бы 2-3 отряда аналогом обычных легионеров гарантировано уничтожали бы отряд старого легиона..и ещё--можно ли надеяться что работа над ИК-3 продолжится ?? :046:
        Показатели старых легионов можно понизить, хотя в принципе у меня с их уничтожением вопросов не возникало, именно как Вы написали - 2-3 новых легиона на одни старый, ну и Галлиеновой Эквитас тоже получалось их давить, особенно если с флангов и с тыла. Я обычно маневрировал - фалангариями и ветеранскими легионами удерживал линию фронта, Маврами и Далматами отвлекал стрелков, а удар наносил крупными массами конницы - катафрактами, Промотами, преторианцами, обычно с одного фланга, обходя ветеранскую когорту с тыла, утюжа ее и отступая для нового удара. Очень хорошо, когда ветеранские когорты растягивались по полю, выбирать самого слабого, окружать и долбить. А ланцеариями прикрывал второй, не ударный фланг и преследовал врага.
        На счет продолжения работы над модом, не буду обнадеживать, я не уверен, что у меня остались исходники с нужными материалами, ну и реальная жизнь требует несколько иного плана действий и сокращает время на хобби и удовольствия. Хотя завершить Компанию Констанция Хлора хотелось бы. Забугорные камрады допилили таки свой мод про Аврелиана и впихнули туда компанию 260, внешне очень даже ничего. Они использовали небольшое количество моих текстур и кое какие модельки по мелочи. Мне понравилось, очень динамично, хотя играть я не стал, нет времени. Но очень хотелось бы чтобы мой мод выглядел как ихний...
           EDEXO
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 28 October 2020, 23:57

          Франкская ЗАСАДА! (Reveal)

          А собирались просто в лес по грибы.


                !!!ps Начинаю выправлять путаницу в названиях отрядов.
          В планах перевести их названия и затем названия городов также (в скобках сохраню латинские названия).
          p.p.s.: Мод этот начал вызывать у меня некое чувство гордости, что его ваяли именно русскоязычная братва. При определённом и увлечённом усилии, Кризис Империи 2, как и Кризис Империи 3 и Падение Рима 1.7 тоже, способны (если не в 2D графической составляющей, то в геймплейной уж наверняка) стать жемчужинками модов по Риму Первому Присносущному.
             EDEXO
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 30 October 2020, 16:52

            Теперь видишь, Куда нас завёл твой гид? (Reveal)
               werwolf44
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 09 November 2020, 17:33

              Здравствуйте камрады. Почему в модах почти никогда не реализуется судоходные реки? Как минимум Рейн, Дунай, Днепр, Дон, Волга, Нил, Ефрат и некоторые другие можно сделать судноплавными. Это как минимум добавит реализма игре. Например переброска войск из галлии в фракию по рейну и дунаю должна занять меньше времени чем пешком. Придется держать флот не только на море, но и внутри континента. Плюс, построив ворты на переправах мы не защитим границу, так как можно будет переправиться в любом месте.
                 EDEXO
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 13 November 2020, 04:53

                werwolf44
                Есть одна вещь, которая, почти наверняка, не позволит перебрасывать армии всегда быстрее по судоходным рекам. И вещь эта называется пиратами :) А их флот может удивить своей не хилостью, да.
                Так как один из создателей IC2 не сильно жалует эти судоплавающие элементы, то, разумней (да и удобней) создать их в дополнительной кампании, ежели вдруг кто-то захочет запилить вариант с такими реками, ну, это на будущее.
                   werwolf44
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 13 November 2020, 14:54

                  Думаю, если говорить о реализме и историчности, то и в древности как и сейчас, реки активно использовались и в торговле и в переброске войск.
                  В принципе при игре за варваров судоходные реки как раз бонус, учитывая что варвары не строили нормальных дорог.
                  Пираты? От них и на море неспокойно. Так что тут придется содержать целые флотилии.
                     Ravelin
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 13 November 2020, 15:37

                    Перворимский ИИ в принципе не особо использует флот и возможности десантирования с моря, а на судоходных реках - и подавно. Поэтому нет смысла вводить костыли для игрока в виде речного переброса подкреплений против древнего ИИ 16-летней давности.
                       DiogenGatos
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 14 November 2020, 19:56

                      Hadrianus 13 November 2020, 15:37

                      Перворимский ИИ в принципе не особо использует флот и возможности десантирования с моря, а на судоходных реках - и подавно. Поэтому нет смысла вводить костыли для игрока в виде речного переброса подкреплений против древнего ИИ 16-летней давности.

                      поддерживаю.ИИ,при всех нововведениях от мастеров,увы,продолжает пробуксовывать.при переделке некоторых модов уже и денег ему даешь достаточно,и города развитые,и форты в нужных местах с начальными гарнизонами-а вот подишь ты...совсем не использует Интеллект Искуственный помощь.у него свой,особенный какой-то пуцть.это,конечно,печалит.
                         Ravelin
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 02 January 2021, 11:39

                        Перебирал накопившиеся моды и различный контент на ноуте, что-то сохранял на флэшку, что-то удалял, и в процессе решил запустить Imperial Crisis, в который не играл уже очень давно. Мод вроде бы скачивал по ссылке из шапки этой темы, но в глаза навскидку бросились сразу несколько моментов, требующих уточнения:
                        1) У римской фракции Галлиена ветка конюшен представлена иконками ванильных восточных казарм. Хотя на тактике с архитектурой всё в порядке.
                        2) У некоторых фракций на страткарте почти одинаковая расцветка, синяя - у франков и берберов, белая - у аланов и Галльской империи.
                        Так должно быть или в итоговой версии эти и похожие моменты пофиксены?
                          • 46 Pages
                          • « First
                          • 39
                          • 40
                          • 41
                          • 42
                          • 43
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialRome: Total War Моды Rome: Total War Моды RTW Эпохи Античности The End of Antiquity Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 02:07 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite