Community Imperial: ЕВ2: Эксперименты с Battle AI - Сообщество Империал




KAST

ЕВ2: Эксперименты с Battle AI

Улучшаем тактический ИИ
Theme created: 27 December 2015, 22:38 · Author: KAST
Views:
 64 541

  • 42 Pages
  • « First
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
 2 
 KAST
  • Imp
Imperial
 

Date: 27 December 2015, 22:38

ЕВ2: Эксперименты с Battle AI

Пока на твц поют осанну умнейшему тактическому ИИ, многие с этим могут не согласиться. Иногда он выкидывает просто ужасные вещи. Его слабые действия при осадах признают даже сами авторы. Они прикрутили даже специальный тактический скрипт для улучшения поведения ИИ, но это не сильно исправило дело. И пока авторы пытаются улучшить ситуацию за дело берутся и наши великие умы (звук фанфар).

:ps: а если серьёзно, это рабочая тема, чтобы не захламлять основную ЕВ2.

Imp

В общем, отыграл я тактику и что могу сказать. Сначала, о хорошем. Это графика, я не видел более чёткой картинки на движке М2ТВ более нигде как здесь. Мне, сама Медь из-за этой темноватости, смазанности очень не нравилась, а здесь просто офигительные виды. Я специально посмотрел не только при яркой погоде, но и в сумерках и при дожде. Правда, расплатой за это стали тормоза моего ноута (это ещё при том, что я не при полных стеках играл). Блин, а ведь Тhird Age не тормозила, что за :020: ? В любом случае, очень приятна глазу чёткая, насыщенная картинка.

Из плохого: это ИИ. Мне, как поклоннику РС2, где на базе Дартовских формаций был создан один из лучших, по-моему мнению, ИИ, было просто стрёмно наблюдать на то, что творилось на поле боя. Это, блин, дерьмо какое-то. Может надо тестить в режиме кампании? Я загружал быстрые битвы с неполными составом.
     bitterhowl
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 20 May 2019, 17:29

    Формацию Рима починил, но дело видимо в чем-то еще. Через раз мне их строит при одинаковых параметрах .xml Набор юнитов только разный. Разбираюсь.
       as1991
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 20 May 2019, 18:16

      Наскоро потестил Македония-против Армении(?)



      1-й бой: Армения обороняется, Македония атакует.
      2-й бой: Армения атакует, Македония обороняется
      3-й бой: оба фракции - атакующие.
         Genastrat
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 20 May 2019, 21:52

        as1991

        Наскоро потестил Македония-против Армении(?)

        слишком растекаются по полю. Снимите, плиз, фильм при удалённом descr_formation_ai. И чтобы хотя бы в одной армии была выражена линия фаланг в количестве 8 штук.
           bitterhowl
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 21 May 2019, 02:31

          Смотреть трудно конечно, но что в сухом остатке полезного? На поле формации армий, отличающиеся от предыдущих. Армии не перестраиваются в стандартную после начала - вот доказательство что такое возможно в принципе, это основная цель была боя "Армения против Македонии".

          Формация Армении взята из Нержавейки, Македония - надо уточнить, либо стандартная с расставленными default_melee либо из этой темы. В любом случае придется делать их заново, так проще и быстрее чем чинить чужое.

          Что скажете о передвижении кавалерии, не слишком ли отряды держат строй, прямо идеальные квадраты движутся?
             as1991
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 21 May 2019, 10:40

            Я не смог поднять камеру на высоту птичьего полета (не знаю, как это в МТВ делать).


            Genastrat

            Снимите, плиз, фильм при удалённом descr_formation_ai. И чтобы хотя бы в одной армии была выражена линия фаланг в количестве 8 штук.

            Это пожелание по Македония-Армения? Удалить файл descr_formation_ai, добавить в одну из армий фаланги и запустить игру, так?
            Давайте вводные, при наличии времени проведу тесты. Только вводные как можно подробнее, пожалуйста. И попроще - я с трудом вникаю в лексику мододелов.


            bitterhowl

            Что скажете о передвижении кавалерии, не слишком ли отряды держат строй, прямо идеальные квадраты движутся?
            да, как цепью связанны.

            Да, и еще вопрос: сами битвы, может быть, снимать не обязательно? Насколько я понял, файлы задают формации построений именно до боестолкновения? А с началом битвы все превращается в хаос?
               bitterhowl
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 21 May 2019, 11:38

              Без файла формаций будет стандартная формация Медивела, одна на всех. Ради сравнения если только.

              Бой тоже информативен, какие настройки melee_state сохраняются и как себя ведут стрелки, например. Но если видите что хаос совсем, как у Македонии - можно сворачивать и не досматривать.
                 SamaelBC
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 21 May 2019, 12:20

                as1991

                Я не смог поднять камеру на высоту птичьего полета (не знаю, как это в МТВ делать).

                Проверь в descr_battle_map_lighting_and_fog_control эти строки,может поможет:
                camera_height_exponential_modifier -0.00025
                camera_exponential_modifier_max_height 100.0
                Вот скрин почти мах высоты, с наклоном. Более высокие планы съёмки удалил за ненадобностью.
                Imp
                   as1991
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 21 May 2019, 14:49

                  SamaelBC

                  Проверь в descr_battle_map_lighting_and_fog_control эти строки,может поможет:
                  camera_height_exponential_modifier -0.00025
                  camera_exponential_modifier_max_height 100.0

                  у меня все точно так же.
                     SamaelBC
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 21 May 2019, 17:21

                    as1991

                    у меня все точно так же.

                    Даже как на скрине не получается камеру поднять? Хотя по видео вроде бы достаточно высоко.
                    РТВ_шную камеру используешь?
                    Играешь на весь экран, может поэтому выше ход камеры не даёт. :038:
                    Ещё заметил ИИ построение во фронт сильно вытягивает, даже если пехота по центру в 3 линии построена, то кавалерия(особенно стреляющая)всегда далеко по флангам...
                       as1991
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 21 May 2019, 17:36

                      SamaelBC

                      Хотя по видео вроде бы достаточно высоко.
                      РТВ_шную камеру используешь?

                      Хочется еще выше. Камеры разные менял в настройках видео, никакой разницы не заметил.
                      Вот в РТВ все просто: прописал в свойствах ярлыка езе -movie_cam - и просматривай реплеи с любого ракурса - даже орлы под камерой летают, а юниты - меньше букашек кажутся :)

                      -Добавлено-

                      SamaelBC

                      Играешь на весь экран, может поэтому выше ход камеры не даёт.
                      не, в оконном режиме
                        • 42 Pages
                        • « First
                        • 38
                        • 39
                        • 40
                        • 41
                        • 42
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 02:12 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite