Community Imperial: [МОД] Sveta Huna - Сообщество Империал




Avetis Kalustyan

[МОД] Sveta Huna

глобальная переработка белых гуннов
Theme created: 20 January 2016, 04:25 · Author: Avetis Kalustyan
Views:
 41 774

  • 21 Pages
  • « First
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • Last »
 Avetis Kalustyan
  • Imp
Imperial
 

Date: 20 January 2016, 04:25

Imp


To view the link Register

To view the link Register

Большое спасибо Rawhide, Saka, Sul.Rinat, Tryggvi и всем-всем, кто помогал, обсуждал и вообще :)

Три файла:
первый - основной большой мод с новыми юнитами и всеми чучелами
второй - сабмод с генералами (готовы скины юнитов, карточки для древа и армий), но это заменит всех генералов и в минорных фракциях кочевников. если раньше все 17 разновидностей генералов были монголами, теперь будет 7 "якобы восточного" вида, 7 "якобы германского" и 3 - монголоидного. это, на самом деле, не так плохо, потому что видеть монголов во главе роксоланов, как-то странно, например :)
третий - самый несовместимый, сабмод, заменяющий стартпоз; без него стартовые армии будут состоять из ванильных юнитов




Скриншоты :017:

Персонажи, иконки и т.п.:
Spoiler (expand)





стаы/цены/найм/апгрейд юнитов по технологиям - продуманы и выточены камрадами Rawhide и Tryggvi, за что им огромное спасибо и всяческие респекты :)

если вас удивит соотношение статы/стоимость того либо иного юнита, обращайте внимание на их атрибуты ;)


Скриншоты со статами:

Тир №1
Spoiler (expand)




Тир №2
Spoiler (expand)



Тир №3
Spoiler (expand)






Вопрос: игра вылетает при попытке сыграть против эфталитов в кастомных сражениях

Ответ: как ни странно, так и должно быть. Это следствие максимальной совместимости мода с другими: в кастоме активны сразу две группы юнитов для одной фракции, и потому игра крашится при попытке автоматически сгенерировать армию. генерация ведь возможна только по одному из шаблонов, а здесь активны оба. Это только проблемы кастома, кампании это не касается.
     Avetis Kalustyan
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 31 January 2016, 00:09

    Imp



    ИТАК!

    Благодаря камраду rawhide и его титанической работе по прокачиванию Парфии до уровня Эфталитской империи у нас теперь есть последний сабмод - оседлые эфталиты!

    Идея и релизация сего действа:

    Представьте себе, что тот самый "передовой отряд" уже успел нашалить и невзначай покорил Парфию и частично осел в их землях.

    Фишечки :)
    Новая фракция - это переделанная Парфия
    Вы можете играт за обе фракции - оседлую и кочевую
    Хингила теперь лидер оседлых
    У оседлых слабая стартовая позиция, но сильный вассал - орда
    У оседлых активирована абилка "найм отрядов из проходящих мимо дружественных орд"
    У оседлых новое смешанное кочевниче/восточное древо чинов
    Оседлые имеют смешанный набор из кочевых и восточных генералов (случайным образом, как обычно)
    У правящей партии оседлых безумный показатель контроля - 95%, то есть огромный риск "нелояльности" - такая себе цена за владение только что покорёнными землями
    Все задания, миссии и условия победы - на месте


    Скриншотики:

    Spoiler (expand)


    Для работы этого сабмода необходимо включить основной мод и сабмод на новых генералов.
       rawhide
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 31 January 2016, 01:19

      Rup., будут. вопрос пары-тройки дней - как найду время заново воспроизвести всю эту радость в стартпозе.
      Оффтоп (контент вне темы)


      но можно и так запускать с ТТК, просто стоит переименовать файл с оседлыми эфталитами, чтобы его стартпоз считывался игрой, а не ТТК. например "@@@@@_...".
      Оффтоп (контент вне темы)


      NB:пояснение о порядке запуска относится к сочетанию оседлых эфталитов с любым глобальным модом, включая FotE.
      кроме стартпоза, мод совместим практически с любыми проектами.
         sul.rinat
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 31 January 2016, 07:06

        Старпоз не нужно включать?
           rawhide
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 31 January 2016, 07:37

          sul.rinat, в сабмоде на оседлость свой стартпоз.
             sul.rinat
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 31 January 2016, 07:45

            Аа понятно. А то не хочу отключать армян:)
               rawhide
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 31 January 2016, 08:15

              sul.rinat, и у армян свой стартпоз. но эти два мода не подерутся))) порядок загрузки регулируется через имена файлов. какой из них будет загружаться игрой первым, тот стартпоз и будет активным на первом ходу. т.е. за ту страну вы и сможете сыграть в кампании. хотите запустить игру за оседлых эфталитов - армянский мод отключать не нужно, игра считывает эфталитский набор раньше. просто Армения будет неиграбельной, но с новой линейкой юнитов, новыми персонажами, портретами и всем остальным, что сделал Аветис для этой фракции.
                 Magister_equitum
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 31 January 2016, 09:59

                Огромное спасибо за этот мод! Великолепный - с удовольствием бы в него сыграл ;)


                Заранее прошу прощения - накипело за 4 попытки сыграть за Армению :)
                А нельзя вот просто взять и объединить Армению и Эфталитов, а потом до кучи все это интегрировать в ТтК - пожалуйста?
                Это долгое и муторное дело, не спорю, но, например Рерих, как наркотик - один раз попробовав, без него уже не хочется. :033:

                А на деле хочется всего: и Армении, и Эфталитов, и Рериха с ТтК :)
                Работы тут, конечно, много - но и отдача хорошая была бы.
                   Воевода
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 31 January 2016, 12:13

                  Avetis Kalustyan, у меня пара вопросов. Возможно я что-то не установил, но у меня у оседлых, вот такая эмблема фракции:
                  Spoiler (expand)


                  В городах, все постройки, другой культуры, а в древе строительства кочевые. Так и должно быть? Мне надо их все снести и построить новые, кочевые?
                  Ну и конечно вопрос о руссификации, когда её ждать? А то пустые квадратики, вместо названия юнитов, как-то не айс...
                     Tryggvi
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 31 January 2016, 12:17

                    Magister_equitum

                    А нельзя вот просто взять и объединить Армению и Эфталитов

                    В любом случае стоит подождать до выхода ДЛС. Может, Армению и так завезут.
                       триарх
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 31 January 2016, 12:23

                      Tryggvi

                      В любом случае стоит подождать до выхода ДЛС. Может, Армению и так завезут.

                      Было бы здорово, поскольку она вместе с кавказскими минорами одна из фаворитов на реализацию. Если раскрывать 3+1 бесплатная фракции в качестве культуры в ГК, то тут вариантов не особо и много: Кавказ, Африка ну или марионетки персов с восточных рубежей - всё :)
                         Avetis Kalustyan
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 31 January 2016, 12:38

                        Воевода

                        Avetis Kalustyan, у меня пара вопросов. Возможно я что-то не установил, но у меня у оседлых, вот такая эмблема фракции:
                        Spoiler (expand)



                        такого не должно быть - это эмблема Парфии.
                        должны быть установлены:
                        главный мод
                        сабмод на генералов
                        сабмод последний, вчера выложенный
                          • 21 Pages
                          • « First
                          • 11
                          • 12
                          • 13
                          • 14
                          • 15
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialTotal War: Attila Моды Total War: Attila Глобальные моды Total War: Attila Forgotten Realms Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:34 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite