Community Imperial: [МОД] Sveta Huna - Сообщество Империал




Avetis Kalustyan

[МОД] Sveta Huna

глобальная переработка белых гуннов
Theme created: 20 January 2016, 04:25 · Author: Avetis Kalustyan
Views:
 41 775

  • 21 Pages
  • « First
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • Last »
 Avetis Kalustyan
  • Imp
Imperial
 

Date: 20 January 2016, 04:25

Imp


To view the link Register

To view the link Register

Большое спасибо Rawhide, Saka, Sul.Rinat, Tryggvi и всем-всем, кто помогал, обсуждал и вообще :)

Три файла:
первый - основной большой мод с новыми юнитами и всеми чучелами
второй - сабмод с генералами (готовы скины юнитов, карточки для древа и армий), но это заменит всех генералов и в минорных фракциях кочевников. если раньше все 17 разновидностей генералов были монголами, теперь будет 7 "якобы восточного" вида, 7 "якобы германского" и 3 - монголоидного. это, на самом деле, не так плохо, потому что видеть монголов во главе роксоланов, как-то странно, например :)
третий - самый несовместимый, сабмод, заменяющий стартпоз; без него стартовые армии будут состоять из ванильных юнитов




Скриншоты :017:

Персонажи, иконки и т.п.:
Spoiler (expand)





стаы/цены/найм/апгрейд юнитов по технологиям - продуманы и выточены камрадами Rawhide и Tryggvi, за что им огромное спасибо и всяческие респекты :)

если вас удивит соотношение статы/стоимость того либо иного юнита, обращайте внимание на их атрибуты ;)


Скриншоты со статами:

Тир №1
Spoiler (expand)




Тир №2
Spoiler (expand)



Тир №3
Spoiler (expand)






Вопрос: игра вылетает при попытке сыграть против эфталитов в кастомных сражениях

Ответ: как ни странно, так и должно быть. Это следствие максимальной совместимости мода с другими: в кастоме активны сразу две группы юнитов для одной фракции, и потому игра крашится при попытке автоматически сгенерировать армию. генерация ведь возможна только по одному из шаблонов, а здесь активны оба. Это только проблемы кастома, кампании это не касается.
     Avetis Kalustyan
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 31 January 2016, 00:09

    Imp



    ИТАК!

    Благодаря камраду rawhide и его титанической работе по прокачиванию Парфии до уровня Эфталитской империи у нас теперь есть последний сабмод - оседлые эфталиты!

    Идея и релизация сего действа:

    Представьте себе, что тот самый "передовой отряд" уже успел нашалить и невзначай покорил Парфию и частично осел в их землях.

    Фишечки :)
    Новая фракция - это переделанная Парфия
    Вы можете играт за обе фракции - оседлую и кочевую
    Хингила теперь лидер оседлых
    У оседлых слабая стартовая позиция, но сильный вассал - орда
    У оседлых активирована абилка "найм отрядов из проходящих мимо дружественных орд"
    У оседлых новое смешанное кочевниче/восточное древо чинов
    Оседлые имеют смешанный набор из кочевых и восточных генералов (случайным образом, как обычно)
    У правящей партии оседлых безумный показатель контроля - 95%, то есть огромный риск "нелояльности" - такая себе цена за владение только что покорёнными землями
    Все задания, миссии и условия победы - на месте


    Скриншотики:

    Spoiler (expand)


    Для работы этого сабмода необходимо включить основной мод и сабмод на новых генералов.
       Avetis Kalustyan
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 31 January 2016, 17:58

      Воевода

      Да.., про постройки вы не ответили. Так и должно быть?


      да
         Воевода
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 31 January 2016, 18:41

        Аветис, не хочу донимать, но что на счёт руссификации?
           rawhide
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 31 January 2016, 19:04

          Воевода, пока нет нормальной локализации, вы можете воспользоваться To view the link Register, что я делал для ТТК. ничего не переведено, просто в русскую версию вставлены англицкие названия юнитов - чтобы они отображались в игре.
             Avetis Kalustyan
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 31 January 2016, 19:17

            а, так я перевёл же, в моей локализации есть всё

            забыл написать об этом ))
               Magister_equitum
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 31 January 2016, 21:19

              Avetis Kalustyan

              а, так я перевёл же, в моей локализации есть всё

              забыл написать об этом ))

              To view the link Register кое-что есть :)
              Там переведены на русский некоторые юниты из ТтК и вставлены эфталиты (кочевые точно. по идее, должны и оседлые быть)
                 рыжик
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 31 January 2016, 22:05

                Avetis Kalustyan, у самого дорого ударного юнита белых гуннов за 1220 монет нет названия вообще, надо бы добавить в локализацию.


                Также в описании кочевых и оседлых гуннов есть строка от римлян: может нанимать из дружелюбных орд на своей территории.
                   Avetis Kalustyan
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 31 January 2016, 22:10

                  "может нанимать из дружелюбных орд на своей территории" - что в этой строке римского?
                  это уже переведённая строка. там вместо слова "своей" было как раз "римской"
                     Татарин
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 01 February 2016, 04:30

                    Ну всё, теперь точно все 33 удовольствия в одном флаконе - аж глаза разбегаются, за каких белогуннов сыграть-то... :Roman:

                    Magister_equitum

                    Заранее прошу прощения - накипело за 4 попытки сыграть за Армению :)
                    А нельзя вот просто взять и объединить Армению и Эфталитов?


                    Неистово плюсую.
                       Valerius
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 01 February 2016, 08:38

                      Совместимость с TtK такая же как у мода по игровой Армении?
                         Avetis Kalustyan
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 01 February 2016, 12:26

                        да, но я думаю, всё это в будущем появится в ТТК в полном объёме
                          • 21 Pages
                          • « First
                          • 13
                          • 14
                          • 15
                          • 16
                          • 17
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialTotal War: Attila Моды Total War: Attila Глобальные моды Total War: Attila Forgotten Realms Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:38 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite