Community Imperial: [МОД] Sveta Huna - Сообщество Империал




Avetis Kalustyan

[МОД] Sveta Huna

глобальная переработка белых гуннов
Theme created: 20 January 2016, 04:25 · Author: Avetis Kalustyan
Views:
 41 776

  • 21 Pages
  • « First
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • Last »
 Avetis Kalustyan
  • Imp
Imperial
 

Date: 20 January 2016, 04:25

Imp


To view the link Register

To view the link Register

Большое спасибо Rawhide, Saka, Sul.Rinat, Tryggvi и всем-всем, кто помогал, обсуждал и вообще :)

Три файла:
первый - основной большой мод с новыми юнитами и всеми чучелами
второй - сабмод с генералами (готовы скины юнитов, карточки для древа и армий), но это заменит всех генералов и в минорных фракциях кочевников. если раньше все 17 разновидностей генералов были монголами, теперь будет 7 "якобы восточного" вида, 7 "якобы германского" и 3 - монголоидного. это, на самом деле, не так плохо, потому что видеть монголов во главе роксоланов, как-то странно, например :)
третий - самый несовместимый, сабмод, заменяющий стартпоз; без него стартовые армии будут состоять из ванильных юнитов




Скриншоты :017:

Персонажи, иконки и т.п.:
Spoiler (expand)





стаы/цены/найм/апгрейд юнитов по технологиям - продуманы и выточены камрадами Rawhide и Tryggvi, за что им огромное спасибо и всяческие респекты :)

если вас удивит соотношение статы/стоимость того либо иного юнита, обращайте внимание на их атрибуты ;)


Скриншоты со статами:

Тир №1
Spoiler (expand)




Тир №2
Spoiler (expand)



Тир №3
Spoiler (expand)






Вопрос: игра вылетает при попытке сыграть против эфталитов в кастомных сражениях

Ответ: как ни странно, так и должно быть. Это следствие максимальной совместимости мода с другими: в кастоме активны сразу две группы юнитов для одной фракции, и потому игра крашится при попытке автоматически сгенерировать армию. генерация ведь возможна только по одному из шаблонов, а здесь активны оба. Это только проблемы кастома, кампании это не касается.
     Avetis Kalustyan
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 31 January 2016, 00:09

    Imp



    ИТАК!

    Благодаря камраду rawhide и его титанической работе по прокачиванию Парфии до уровня Эфталитской империи у нас теперь есть последний сабмод - оседлые эфталиты!

    Идея и релизация сего действа:

    Представьте себе, что тот самый "передовой отряд" уже успел нашалить и невзначай покорил Парфию и частично осел в их землях.

    Фишечки :)
    Новая фракция - это переделанная Парфия
    Вы можете играт за обе фракции - оседлую и кочевую
    Хингила теперь лидер оседлых
    У оседлых слабая стартовая позиция, но сильный вассал - орда
    У оседлых активирована абилка "найм отрядов из проходящих мимо дружественных орд"
    У оседлых новое смешанное кочевниче/восточное древо чинов
    Оседлые имеют смешанный набор из кочевых и восточных генералов (случайным образом, как обычно)
    У правящей партии оседлых безумный показатель контроля - 95%, то есть огромный риск "нелояльности" - такая себе цена за владение только что покорёнными землями
    Все задания, миссии и условия победы - на месте


    Скриншотики:

    Spoiler (expand)


    Для работы этого сабмода необходимо включить основной мод и сабмод на новых генералов.
       рыжик
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 01 February 2016, 12:38

      Avetis Kalustyan

      "может нанимать из дружелюбных орд на своей территории" - что в этой строке римского

      Я про это говорю:
      Spoiler (expand)


      Spoiler (expand)


      Spoiler (expand)


      :ps: У оседлых эфталитов кстати еще видно название ПАРФИЯ при выборе фракции.
         Avetis Kalustyan
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 01 February 2016, 13:31

        перекачайте локализацию...
           рыжик
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 01 February 2016, 13:48

          Avetis Kalustyan

          перекачайте локализацию...

          Спасибо, пропали баги. Только название Парфия все равно осталось.


          Просто до этого я когда скачивал пак белые гунны, то мне архивом выскочили все ваши паки на Аттилу, а там похоже старая локализация. Теперь я ее скачал отдельно отсюда: To view the link Register
             рыжик
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 01 February 2016, 20:44

            Поиграл за оседлых гунных и заметил какой-то баг с нймов из кочующей орды: юнит доступен от орды, нажимаешь а он не нанимается.
               rawhide
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 01 February 2016, 21:05

              рыжик

              Только название Парфия все равно осталось.
              скорее всего, у вас стоит и локализация от Аветиса и оригинальная локализация от Савромата. оставьте только один вариант.

              рыжик

              заметил какой-то баг с нймов из кочующей орды: юнит доступен от орды, нажимаешь а он не нанимается.
              тоже ваш персональный баг. проверьте состав модов и проч.
                 рыжик
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 01 February 2016, 21:57

                rawhide

                и оригинальная локализация от Савромата. оставьте только один вариант.

                Промах, я с самого начала локализацию Савромата отключил, ведь она входит в локализацию Аветиса.

                :046:

                У меня стоят только рескины Аветиса, его локализация, Дарк Комбат Аттила, ваш сабмод на вассалов(пул найма), мод на расширенный интерфейс карточек юнитов(дальность у стрелковых чтобы знать).


                Один нанимаю из орды, карточка серая, потом сразу же заходишь в пул: карточка опять не серая, но юнит не нанимается. Может некорректное отображение пустого пула после найма всех юнитов?
                   Rup.
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 01 February 2016, 22:14

                  рыжик

                  Поиграл за оседлых гунных и заметил какой-то баг с нймов из кочующей орды: юнит доступен от орды, нажимаешь а он не нанимается.

                  рыжик

                  Один нанимаю из орды, карточка серая, потом сразу же заходишь в пул: карточка опять не серая, но юнит не нанимается. Может некорректное отображение пустого пула после найма всех юнитов?

                  Мне одному тут видны противоречия? :0142:
                  Может скрины предоставишь? Вообще, при найме из орд показывает сколько можно набрать.
                     рыжик
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 01 February 2016, 22:19

                    Rup.

                    Может скрины предоставишь? Вообще, при найме из орд показывает сколько можно набрать.

                    Никаких противоречий: открыл пул там доступен 1 конный лучник из орды(карточка активная), я его нанял и карточка стала серой. Потом вышел из пула, подумал и решил еще на этом же ходу нанять еще пехоты из пула орды. Захожу и вижу что карточка конных лучников опять активна(цветная, а не серая), подумал что либо баг, либо не всех доступных показывает из пула сразу. Нажимаю на карточку и мне добавляется юнит в стек, но когда жму на кнопку с мешком(нанять), то ничего не происходит, выхожу из пула и юнит пропадает из отряда. :003:


                    :ps: Скрины ничего нормально не покажут, а видео на ютуб грузить не куда(нет аккаунта).
                       Rup.
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 01 February 2016, 22:21

                      рыжик

                      Захожу и вижу что карточка конных лучников опять активна
                      И цифра 1 есть?

                      рыжик

                      видео на ютуб грузить не куда(нет аккаунта)

                      Можно на файлообменник кинуть, типа ргхоста.
                         рыжик
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 01 February 2016, 23:09

                        Неохота с видео возиться, вот пару скринов. Думал проблема с конкретным юнитом, но похоже баг с конкретной ордой(ордой наследника кочевых белых гуннов), у него последний юнит в пуле(по очереди)) упорно не хотел наниматься, причем проверил на 2 разных юнитах(хионитская конница и пехота с топорами). У других орд таких багов не было.



                        Открываю пул орды и вижу 2-х Тохаристанских горца доступных для найма (Reveal)


                        Выбираю сразу 2-х и нажимаю кнопку нанять,но они в стеке все равно остаются серыми (Reveal)


                        Делаю перехожу во вкладку обычного найма (Reveal)


                        Далее возвращаюсь в пул орды, там доступных тех же 2 наемника. (Reveal)
                        ,



                        Еще при создании новой армии почему-то в отряде полководца показывает 000 и не видно всех 3 типов, они не в строку, а в столбик для выбора предлагаются. (Reveal)


                        :ps: Кстати, если включить армянский пак Аветиса, то оседлых белых гуннов не будет, только Армения.
                          • 21 Pages
                          • « First
                          • 14
                          • 15
                          • 16
                          • 17
                          • 18
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialTotal War: Attila Моды Total War: Attila Глобальные моды Total War: Attila Forgotten Realms Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:38 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite