Community Imperial: Использование паузы в битвах - Сообщество Империал




Arius

Использование паузы в битвах

Читерство со стороны игрока или нет?
Theme created: 01 February 2016, 23:40 · Author: Arius
Views:
 19 355

Пользуетесь ли Вы кнопкой «Пауза», чтобы перегруппироваться и оценить ситуацию? 76 member(s) have cast votes
  1. Постоянно использую | 37 votes / 48.68%

  2. Использую, но редко | 26 votes / 34.21%

  3. Не пользуюсь, реализм рулит!!11 | 13 votes / 17.11%

Считаете ли Вы использование этой кнопки читерством со стороны игрока? 76 member(s) have cast votes
  1. Чистой воды читерство | 14 votes / 18.42%

  2. Пауза - не чит | 62 votes / 81.58%

  • 6 Pages
  • « First
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
 Arius
  • Imp
Imperial
 

Date: 01 February 2016, 23:40

Порой бывает, что кругозор в режиме битвы достаточно узок или армии по фронту очень растянуты. В таких случаях не всегда удобно управлять армиями в режиме реального времени, хотя бы и с высоты птичьего полета. В этом случае я нередко пользуюсь паузой, чтобы оценить ситуацию, расположение своих и вражеских войск, их потенциал к атаке и обороне.
Читерством это не считаю, но признаю, что пауза отдаляет от реальности. В поздних играх серии разработчики добавили реалистичный режим, при котором камера прикрепляется к отряду командира, что значительно уменьшает обзор поля боя. Я эту функцию не включаю.
А как Вы относитесь к использованию кнопки "Пауза" в режиме боя?
     Pavlinho
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 29 November 2020, 09:36

    да какой чит...конечно,нет.......ИИ может отдавать приказы одновременно всем своим отрядам, один отряд движется вперед, второй прикрывает, третий идет в обход и тд......Человек, каким бы клавиатуродрочером ни был, никогда не сможет одновременно отдать приказ всем своим отрядам......И получается, один отряд например, который в реале начал бы разворачиваться навстречу врагу, стоит и тупит, пока не даст приказ игрок, а он в это время занимается другим отрядом.....Для этого и нужна пауза
       Aleksei13061984
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 30 October 2021, 04:45

      Сейчас играю в Thrones of Britannia. Использую пауза лишь тогда, когда мне нужно выйти в туалет :022:
         Dr.Schmeisser
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 30 October 2021, 05:00

        Aleksei13061984

        Использую пауза лишь тогда, когда мне нужно выйти в туалет

        Какофф негодник. :D :006:
           Tokygava
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 15 December 2021, 17:02

          Вообще не понимаю о чем здесь спор. Если за реализм, то должна быть временная пауза между отдачей приказа и его исполнением. Типа курьер с приказом скачет. Если такой паузы нет, то какая в принципе разница? Любое историческое сражение доиндустриальной эпохи - это часы, если не десятки часов реального времени. Как игровая пауза в несколько секунд/минут может разрушить атмосферу сражения?
             WOO DOO
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 24 December 2021, 01:28

            В норме это не читерство, поскольку должно уравнивать человека с ИИ, который способен приказывать всем одновременно. Но если на ИИ сэкономили, то это один из вариантов искусственно разнообразить игру.
               Thanatis
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 24 December 2021, 09:14

              Tokygava

              Как игровая пауза в несколько секунд/минут может разрушить атмосферу сражения?

              Вопрос не в атмосфере, а в том, что использование паузы серьезно облегчает задачу выигрыша у кремниевого друга, который и так не особо то блещет умом и сообразительностью;)
                 schta
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 24 December 2021, 11:38

                В сетевой кампании паузой не пользуюсь, а в сингле иногда приходится, особенно в жарких битвах, когда шансы на победу очень туманно выглядят.
                   bitterhowl
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 24 December 2021, 11:42

                  Tokygava 15 December 2021, 17:02

                  Вообще не понимаю о чем здесь спор. Если за реализм, то должна быть временная пауза между отдачей приказа и его исполнением. Типа курьер с приказом скачет. Если такой паузы нет, то какая в принципе разница? Любое историческое сражение доиндустриальной эпохи - это часы, если не десятки часов реального времени. Как игровая пауза в несколько секунд/минут может разрушить атмосферу сражения?

                  Ну в ReallyBadAI Hardcore для Второмеди есть такое - невосприимчивость к приказам после указания на атаку. Почему-то все просят отключить такое.
                     Amal
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 24 December 2021, 13:16

                    Реализм - это когда перед боем ты с командирами своей армии обсуждаешь тактику грядущей битвы и раздаешь приказы. В игре это можно было бы оформить в виде разработки модели поведения армии, родов, групп, отрядов в привязке к местности будущего боя. И отдельно проработать условия ручного управления (например, "полководец возглавляет атаку" - подводишь генеральский отряд с радиусом действия ручного управления и начинаешь безудержное мышкование, или отправляешь гонца с новым алгоритмом для выбранных войск, или еще как-нибудь).
                    Ну а пока от меня требуется ручное управление вообще всего, пауза очень даже к месту. Одна игровая условность дополняет другую. Хотя я не постоянно ей пользуюсь. В основном, когда случается какой-нибудь затуп типа случайного выбора не тех отрядов и надо всем переназначить приказы, пока битва не осталась в летописях как пример божественного вмешательства с массовым помутнением рассудка у целой армии.

                    !!!ps Оно самое
                    Spoiler (expand)
                       WOO DOO
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 07 January 2022, 03:20

                      Amal

                      Реализм - это когда перед боем ты с командирами своей армии обсуждаешь тактику грядущей битвы и раздаешь приказы. В игре это можно было бы оформить в виде разработки модели поведения армии, родов, групп, отрядов в привязке к местности будущего боя. И отдельно проработать условия ручного управления (например, "полководец возглавляет атаку" - подводишь генеральский отряд с радиусом действия ручного управления и начинаешь безудержное мышкование, или отправляешь гонца с новым алгоритмом для выбранных войск, или еще как-нибудь).
                      Это уже не Тотал Вар. По крайней мере, на нынешнем эапе развития.
                        • 6 Pages
                        • « First
                        • 3
                        • 4
                        • 5
                        • 6
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialСерия Total War Серия Total War Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 04:48 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite