Community Imperial: XCOM 2 - Сообщество Империал




Дед Пихто

XCOM 2

Обсуждение XCOM 2
Theme created: 04 February 2016, 23:38 · Author: Дед Пихто
Views:
 47 031

Оцените игру по десятибалльной шкале 22 member(s) have cast votes
  1. 10 | 6 votes / 27.27%

  2. 9 | 6 votes / 27.27%

  3. 8 | 6 votes / 27.27%

  4. 7 | 1 votes / 4.55%

  5. 6 | 1 votes / 4.55%

  6. 5 | 0 votes / 0.00%

  7. 4 | 0 votes / 0.00%

  8. 3 | 0 votes / 0.00%

  9. 2 | 0 votes / 0.00%

  10. 1  | 0 votes / 0.00%

  11. Затрудняюсь ответить.  | 2 votes / 9.09%

  • 20 Pages
  • « First
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • Last »
 1 
 Дед Пихто
  • Imp
Imperial
 

Date: 04 February 2016, 23:38

Imp

Жанр: - пошаговая стратегия
Издатель: - 2K Games
Разработчик: - Firaxis
Платформы: - Windows, OS X, Linux
Режимы игры: - одиночная игра, мультиплеер
Возрастной рейтинг: - 16+
Игровой движок: - Unreal Engine 3.5
Дата выпуска: - 5 февраля 2016 года
Описание:

XCOM 2 - это тактическая пошаговая стратегия, продолжение XCOM: Enemy Unknown. Действие игры разворачивается спустя 20 лет после событий EY. Инопланетные агрессоры захватили землю и установили новый мировой порядок. Остатки сил XCOM, скрывающиеся в подполье, копят силы, чтобы дать отпор врагам и вернуть землю людям.
Игроки выполняют различные боевые задания по всему миру управляя небольшими отрядами из нескольких человек, несущих различное вооружение и снаряжение. В игру внесены различные нововведения, вроде возможности брать оружие с тел павших врагов и эвакуировать раненных членов команды. Помимо того, в XCOM были добавлены новые виды врагов и редактор, позволяющий игрокам создавать собственные задания и вообще всячески модифицировать игру. Поддержка модов - это шикарно.
Трейлер:

Оценки XCOM 2:
The Daily Dot — 10 из 10
PC Gamer — 94 из 100
Eurogamer — Нельзя пропускать
Game Informer — 9.5 из 10
Gamespot — 9 из 10
The Escapist — 4.5 из 5
IGN — 9.3 из 10
Polygon — 9 из 10
Gametrailers — 9.3 из 10

Скриншоты: (Reveal)

Системные требования: (Reveal)

Рецензии: (Reveal)

     blablabla2
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 08 February 2016, 16:07

    Проводил операцию по эвакуации ВИПа. Проверил эффективность вражеских турелей: два выстрела по бойцам в полных укрытиях - два крита, один убит, один без сознания. Жесть! Турелям вообще нельзя давать стрелять. Оставшимися тремя бойцами кое-как зону зачистил, но не успел донести до точки эвакуации раненого и убитого (кстати, стоило ли тащить убитого? у него была модифицированная винтовка, я подумал, что если убитого оставить, то и винтовку потеряю). ВИП успешно эвакуировался, а вот бойцам не хватило один ход. В результате миссии у меня один убит и четверо в плену. Кто в курсе, этих пленных потом как-то можно будет вернуть?
       Hadson58
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 08 February 2016, 16:10

      blablabla2

      Можно ли как-то на боковые клавиши мыши повесить зумирование? В настройках вроде боковые клавиши прописываются, но после сохранения и возвращения в игру - происходит сброс и боковые клавиши работают по умолчанию (переход к следующему/предыдущему бойцу).

      Я на боковые назначил обзор и оборону, вроде работает и не сбрасывается пока.
         blablabla2
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 08 February 2016, 17:39

        Hadson58

        Я на боковые назначил обзор и оборону, вроде работает и не сбрасывается пока.

        Странно, почему у меня не фиксируются команды на боковых кнопках. Может есть возможность вручную закрепить определенные действия за боковыми кнопками в файлах игры?
           Дед Пихто
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 09 February 2016, 07:52

          Всё-таки рейнджеры - это самый сильный из классов, если их убойность не пофиксят, то будет странно. У меня отряд в шесть бойцов наполовину состоит именно из них. На первом месте по убийствам идёт штурмовик, у которого за 11 операций 33 трупа, следующий снайпер, но у него за 13 боёв всего 18 противников. Дробовики имеют неплохую меткость и очень хороший урон, а холодное оружие - мечта, усовершенствованный вариант сносит все ХП почти всем инопланетянам или по крайней мере большую их часть, ну и точность, в ветке прокачки есть специальный перк, чтобы после удара можно было отступить в укрытие. В общем, мне кажется, что рейнджеры пока выделяются на фоне остальных солдат.
             Тлепш
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 09 February 2016, 08:44

            Народ, если завершится проект Аватар, то всё, конец игры? Я то уже проложил дорогу к их базам для нарушения планов, но вот боюсь не успеть.
               Witch Hunter
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 09 February 2016, 10:24

              blablabla2

              Кто в курсе, этих пленных потом как-то можно будет вернуть?
              Может после выпасть операция по их спасению.

              -Добавлено-

              Тлепш

              Народ, если завершится проект Аватар, то всё, конец игры?
              Да. После закрытия последней клетки пойдет таймер оставшихся ходов до конца игры.
                 конан варвар
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 09 February 2016, 10:34

                Интересный момент, если в пункт связи добавить инженера, то количество связей увеличится на 4 единицы. Так же по-моему и с реле питания.
                   blablabla2
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 09 February 2016, 10:54

                  конан варвар

                  Интересный момент, если в пункт связи добавить инженера, то количество связей увеличится на 4 единицы. Так же по-моему и с реле питания.

                  Хм. У меня инженер в станции связи с сопротивлением дает +2 контакта, а в реле питания +5 мощности.
                     alex57
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 09 February 2016, 14:30

                    Подскажите, как выводить бойцов из состояния стресса?
                       Witch Hunter
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 09 February 2016, 14:58

                      alex57 Пройти ими 1-2 миссии так, чтобы их не ранили.
                        • 20 Pages
                        • « First
                        • 6
                        • 7
                        • 8
                        • 9
                        • 10
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialВселенная Стратегий Пошаговые Стратегии XCOM 2 Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 06:05 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite