Community Imperial: XCOM 2 - Сообщество Империал




Дед Пихто

XCOM 2

Обсуждение XCOM 2
Theme created: 04 February 2016, 23:38 · Author: Дед Пихто
Views:
 47 154

Оцените игру по десятибалльной шкале 22 member(s) have cast votes
  1. 10 | 6 votes / 27.27%

  2. 9 | 6 votes / 27.27%

  3. 8 | 6 votes / 27.27%

  4. 7 | 1 votes / 4.55%

  5. 6 | 1 votes / 4.55%

  6. 5 | 0 votes / 0.00%

  7. 4 | 0 votes / 0.00%

  8. 3 | 0 votes / 0.00%

  9. 2 | 0 votes / 0.00%

  10. 1  | 0 votes / 0.00%

  11. Затрудняюсь ответить.  | 2 votes / 9.09%

  • 20 Pages
  • « First
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • Last »
 1 
 Дед Пихто
  • Imp
Imperial
 

Date: 04 February 2016, 23:38

Imp

Жанр: - пошаговая стратегия
Издатель: - 2K Games
Разработчик: - Firaxis
Платформы: - Windows, OS X, Linux
Режимы игры: - одиночная игра, мультиплеер
Возрастной рейтинг: - 16+
Игровой движок: - Unreal Engine 3.5
Дата выпуска: - 5 февраля 2016 года
Описание:

XCOM 2 - это тактическая пошаговая стратегия, продолжение XCOM: Enemy Unknown. Действие игры разворачивается спустя 20 лет после событий EY. Инопланетные агрессоры захватили землю и установили новый мировой порядок. Остатки сил XCOM, скрывающиеся в подполье, копят силы, чтобы дать отпор врагам и вернуть землю людям.
Игроки выполняют различные боевые задания по всему миру управляя небольшими отрядами из нескольких человек, несущих различное вооружение и снаряжение. В игру внесены различные нововведения, вроде возможности брать оружие с тел павших врагов и эвакуировать раненных членов команды. Помимо того, в XCOM были добавлены новые виды врагов и редактор, позволяющий игрокам создавать собственные задания и вообще всячески модифицировать игру. Поддержка модов - это шикарно.
Трейлер:

Оценки XCOM 2:
The Daily Dot — 10 из 10
PC Gamer — 94 из 100
Eurogamer — Нельзя пропускать
Game Informer — 9.5 из 10
Gamespot — 9 из 10
The Escapist — 4.5 из 5
IGN — 9.3 из 10
Polygon — 9 из 10
Gametrailers — 9.3 из 10

Скриншоты: (Reveal)

Системные требования: (Reveal)

Рецензии: (Reveal)

     конан варвар
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 09 February 2016, 19:48

    blablabla2

    Хм. У меня инженер в станции связи с сопротивлением дает +2 контакта, а в реле питания +5 мощности.

    Да, верно, как я понимаю, 4 - это на минимальной сложности. я 2 инженера добавил +4 связи.
       blablabla2
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 09 February 2016, 19:59

      конан варвар

      Да, верно, как я понимаю, 4 - это на минимальной сложности. я 2 инженера добавил +4 связи.

      Я на второй сложности играю. А два инженера как раз и дают в сумме +4 контакта.
         Witch Hunter
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 10 February 2016, 00:36

        Чой то криссалиды вообще не впечатлили, мало того, что промахнулись 3 попытки из 4, так еще попав снес 4 хита. Раньше если добежал, то все готовь гроб.
        Зато нападают через пол карты и сразу после обнаружения.
           blablabla2
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 10 February 2016, 00:43

          ncdn

          Чой то криссалиды вообще не впечатлили, мало того, что промахнулись 3 попытки из 4, так еще попав снес 4 хита. Раньше если добежал, то все готовь гроб.
          Зато нападают через пол карты и сразу после обнаружения.

          На меня один криссалид напал из-под земли. Я вот не понял - это мне показалось и он был просто за каким-то укрытием или это реально у них такая фишка? Шел в разведку рейнджером, сделал первое движение, тут вылез криссалид, сразу атаковал меня на 5.
             Witch Hunter
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 10 February 2016, 00:45

            blablabla2 Это их фишка - они зарываются в землю и при подходе оперативника и обнаружении не просто разбегаются как остальные олени, а сразу атакуют. Типа засада. Видимо поэтому они и стали слабее.
               конан варвар
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 10 February 2016, 08:44

              ncdn

              Видимо поэтому они и стали слабее.

              Я бы не сказал, что они стали слабее, снайпера лейтенанта завалил один такой четырёхногий, 5 ХП сразу снёс, оставшиеся 2 на следующем ходу ядом... И отравление кстати не проходит до тех пор пока не вылечишь или пока не закончишь миссию, каждый ход -2 капает.
                 Witch Hunter
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 10 February 2016, 09:01

                конан варвар

                Я бы не сказал, что они стали слабее, снайпера лейтенанта завалил один такой четырёхногий, 5 ХП сразу снёс, оставшиеся 2 на следующем ходу ядом...
                На тот момент, когда их первый раз встретил у меня уже минимум по 10 хп было у бойцов. Так что их 4-5 урона не впечатлили. Ну а вылечить не проблема, теперь то медик на любую дистанцию достает.
                   blablabla2
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 10 February 2016, 17:37

                  Что-то не пойму - зачем нужна мастерская? Построил, загнал туда двух инженеров, но что-то она ничего не производит и ни на что не влияет.
                     blablabla2
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 10 February 2016, 22:32

                    blablabla2

                    Что-то не пойму - зачем нужна мастерская? Построил, загнал туда двух инженеров, но что-то она ничего не производит и ни на что не влияет.

                    Разобрался. Каждый инженер в мастерской дает двух рабочих Гремлинов, которые выполняют ту же функцию, что и инженеры. Этих Гремлинов можно использовать только в соседних отсеках, значит мастерскую выгодно строить в центре.
                       Haktar
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 11 February 2016, 01:22

                      To view the link Register
                      To view the link Register
                      To view the link Register
                        • 20 Pages
                        • « First
                        • 7
                        • 8
                        • 9
                        • 10
                        • 11
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialВселенная Стратегий Пошаговые Стратегии XCOM 2 Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 10:00 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite