Community Imperial: Стены Константинополя - Сообщество Империал




Савромат

Стены Константинополя

Wall of Theodosius
Theme created: 02 March 2016, 10:46 · Author: Савромат
Views:
 24 109

  • 6 Pages
  • 1
  • 2
  • 3
  • Last »
 Савромат
  • Imp
Imperial
 

Date: 02 March 2016, 10:46

Imp

Стены Константинополя были одной из главных причин неприступности столицы Восточной Римской империи на протяжении столетий. Она и выжила - в отличие от Западного Рима - во многом благодаря им. Между тем в Аттила Тотал Вар можно часто видеть как варвары легко захватывают столицу ВРИ, почле чего она бесславно загибается. Для предотвращения этого я сделал мод, добавляющий ВРИ постройку "стены Константинополя", дающую столице мощный гарнизон. Как и в реальной истории, можно построить разные уровни стен - стену Константина, двойную стену Феодосия и большие цитадели и башни, укрепившие город в VIII веке. Исторически, первая линия стены Феодосия была возведена неким Константином всего за 4 месяца, а все гигантское сооружение построено префектом Константинополя Анфимием с 408 по 413 год, т.е. как раз в период Аттила Тотал Вар.


Установка: положить в Data, активировать в Мод-менеджере.

Этот мод переделан из мода To view the link Register уважаемого Dahar-а, потому что мне было лень делать его с нуля. Большое спасибо ему за такую возможность, но как результат - моды несовместимы :003: .

Скриншоты:
Spoiler (expand)

Spoiler (expand)




Русская локализация включена в To view the link Register
     rawhide
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 02 March 2016, 10:56

    увидев первый скрин, хотел написать: "зачем вы задали потребление пищи - Аи ведь снесет это дело при первых проблемах". потом увидел следующий скрин со вторым (или все же ст III уровнем?) и +80 пищи :006: :046:
    только, на мой взгляд, содержание в 75 монет - это слишком мало для такого объекта. тем более для АИ, который не испытывает проблем с деньгами.
       Савромат
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 02 March 2016, 10:59

      ЗЫ. Пищу от запасов я приделал специально, т.к. ВРИ постоянно теряет сельские округа на Балканах и огромный Константинополь оказывается в вечном голоде. Это чисто ситуационная штука для ВРИ, по логике, конечно, гарнизон надо кормить. Хотя и такому решению есть легендарика - создание вместе со стенами обширных хранилищ на случай осады, обычно так и делали. Первый скрин сделан в процессе работы и не отражает реальности по еде - там тоже хранилища и небольшой плюс к запасам
         rawhide
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 02 March 2016, 11:05

        Савромат

        и огромный Константинополь оказывается в вечном голоде.
        это да. и постоянно сносит базовые стены, которые дают максимальный гарнизон. раньше сколько я ни задавал Константинополю нормальный набор зданий, все одно АИ это дело безжалостно сносил из-за голода после разорения остальной территории.
           Савромат
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 02 March 2016, 12:10

          rawhide

          АИ это дело безжалостно сносил из-за голода после разорения остальной территории.

          У него СА правильно расставило приоритеты, лучше, чем в Риме 2. Но конкретно с Царьградом вышел казус. После потери Маркианополя и Тримонтиума он обречен - я постоянно наблюдаю как в городе остается всего 4 отряда в гарнизоне, никакие бонусы на стенах не помогут от полного стека отбиться.
          В реальности таких проблем с едой у ромеев не было. Во-первых, территория меду стеной Феодосия и Длинными стенами (не помню когда построенными - может и позднее) на полуострове была защищена от набегов и давала много продовольствия, во-вторых, на город работала обширная хора в Азии, за Босфором (в игре ни того ни другого естественно нет), в третьих. Царьград - огромный морской порт и центр рыболовства - в проливе косяки рыб ходили из-за свойств воды (течение несет планктон и выносит много с глубин, рыбное место). И лишь потом шел импорт продовольствия - причем, после потери Египта Царьград превосходно обходился во много раз меньшими Климатами - фермами в Крыму, у Херсонеса. Рыбу я в ДСА отразил - приделал чуду бонус к еде от рыболовства вместо бессмысленного плюса к доходам от культуры. А остальное - пойдет как раз по легенде к Стене Феодосия - как "запасы". Ведь продукты с пригородных ферм под защитой Длинных стен - тоже от стен зависели #*
             Macleod
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 02 March 2016, 20:55

            Кстати такой вопрос а нельзя ли параметры реализовать приписав К Константинополю стены как чудо света в котором увеличивается гарнизон? А не занимать слот для строительства?
               Sakā
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 02 March 2016, 20:57

              Ну и в прям 8-е "чудо света".
                 Macleod
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 02 March 2016, 21:01

                Sakā

                Ну и в прям 8-е "чудо света".

                Да это формальности главное оно же не будет считаться как чудо света просто особенность Как Дамба у Химьяра.
                   Tryggvi
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 02 March 2016, 21:22

                  Macleod

                  просто особенность Как Дамба у Химьяра.

                  Там химьярская дамба и есть здание.
                     Sakā
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 02 March 2016, 21:23

                    Магрибская дамба идет как постройка, гарнизона она не дает.
                      • 6 Pages
                      • 1
                      • 2
                      • 3
                      • Last »
                       
                      Translate a Page
                      Conditions · Responsibility · Confid. · About · 02 Jul 2026, 23:23 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite