Community Imperial: Редактор в Combat Mission - Сообщество Империал




KAST

Редактор в Combat Mission

Инструментарий для создания сценариев и кампаний
Theme created: 15 March 2016, 10:38 · Author: KAST
Views:
 23 830

  • 12 Pages
  • 1
  • 2
  • 3
  • Last »
 3 
 KAST
  • Imp
Imperial
 

Date: 15 March 2016, 10:38

Редактор в Combat Mission

Решил начать постигать сей инструмент создания уровней. Для начала перевод собственно официального руководства. По частям буду выкладывать.


Схема основного экрана

На картинке снизу можно увидеть основной экран Редактора

1. Меню файл (File Menu) – здесь расположены кнопки Сохранить (Save), загрузить (Load), создать новый сценарий (New scenario) или выход из Редактора (Exit).
2. Выбор редактора (Editor Selector) – всплывающее меню, в котором можно выбрать тип редактора, с которым вы хотите в данный момент работать.
Во всплывающем меню также имеется список дополнительных важных возможностей, вроде 3D пре-просмотра (3D Preview) или создание кампании (Make Campaign), о них будет рассказано ниже.
3. Набор команд (Mode Selector) – список, показывающий набор команд текущего выбранного типа редактора.
4. Палитра опций (Option Palette) – графические кнопки, отображающие опции текущей выбранной команды.
5. Список настроек (Settings List) – отображает значения для выбранной опции (если есть), некоторые из них могут быть отредактированы (в зависимости от опции).
6. Панель инструментов (Toolbar) – изображения инструментов для Редактора карт.
7. Область отображения (Display Area) – здесь отображается общий 2D вид карты.

Imp

Общий вид редактора

1) File Menu (Меню файл)

Imp

Файловое меню отображает следующие команды:

Загрузить «load» - открывает диалог по загрузке существующих сценариев (из папки сценариев)
Сохранить «Save» - открывает диалог по наименованию и сохранению данного сценария на диск. Если сценарий уже ранее сохранялся, то последующие разы данное название будет использоваться по умолчанию.
Новый «New» - обнуляет все настройки и создаёт новый «бланк» нового сценария, где все опции выставлены по умолчанию.

Примечание: Вначале перед работой над любым сценарием сохраняйтесь!

Выход «Exit» - выход из Редактора и возврат к Главному меню.


2) Editor Selector (Выбор редактора)

Imp

Это всплывающее меню отображает все доступные виды Редакторов и основные функции. Выбор сделанный здесь повлияет на то, какие Опции и Настройки будут отображаться далее, а также на то, какие опции будут доступны в Панели инструментов (Toolbar) и в Области отображений (Display Area).

MISSION - используется для редактирования параметров миссии, таких как брифинг, цели, дата и время, погода и прочее.

MAP – используется для редактирования ландшафта

UNITS – используется для организации и размещения войск

A.I. – используется для «программирования» искусственного интеллекта под нужды игрока

3D PREVIEW – используется для перехода в 3D-режим для просмотра карты

MAKE CAMPAIGN – создание файла кампании требует нескольких составляющих:

1) Загруженный в данный момент сценарий предоставит «основные» отряды, брифинги для миссий и небольшой снимок во время выбора сценария.
2) Текстовый файл являющийся «скриптом» кампании, определяющим параметры btt-сценария по имени.
3) btt-файл сценария для кампании. Они похожи на обычные одиночные сценарии, к которым игрок импортирует «основные» отряды, упомянутые в пункте 1.
4) Файлы сценария, упомянутые в скрипте должны быть в той же папке, что и скриптовый файл, либо в папке Сценариев. Окончательный cam-файл кампании будет сохранён в папке Кампаний.

Примечание: Подробнее о кампании в соответствующей главе.


Редактор

Редактор игры предоставляет игрокам тот же набор инструментов, что были использованы разработчиками для создания сценариев и кампаний. С помощью него пользователи могут создавать свои собственные карты и миссии с нуля. Несмотря на разницу в годах, все игры серии и редакторы не сильно отличаются друг от друга, только лишь небольшими нововведениями, вносимыми каждой новой частью. Таким образом, научившись работать с одним СМ-редактором (пусть даже самым старым), вы сможете создавать кампании и сценарии для всей серии игр Combat Mission.

Редактор состоит из шести инструментов:
- Редактор миссий (Mission Editor) – настройки необходимые для создания сценария, такие как погодные условия, брифинги, условия победы и т.д.
- Редактор карты (Map Editor) – инструментарий, с помощью которого с нуля создаются реалистичные 3D карты.
- Редактор юнитов (Unit Editor) – приобретение, организация и размещение юнитов
- Редактор ИИ (AI Editor) – параметры для компьютерного оппонента, согласно которым он будет действовать на протяжении миссии. Например, поведение юнита, пути движения и пр.


Редактор миссий (Reveal)

Редактор карт (Reveal)
     KAST
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 26 April 2017, 13:19

    Редактор юнитов (Reveal)
       Ратник
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 15 March 2016, 13:16

      Вот это я понимаю :0112: , спасибо уважаемый :046: :006: , удачи в вашем начинании! :062:
         KAST
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 13 April 2016, 14:47

        Добавил в шапке 2-ую часть - Редактор карт
           alex72rusich
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 08 October 2016, 16:22

          как в редакторе создать бой например сирия против сирии ?
             Broomel
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 10 October 2016, 11:02

            alex72rusich, на этом экране, в самом низу указать "Red vs Red"
            Imp
               alekswarss
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 04 March 2017, 00:04

              Парни, кто в курсе как размещать подкрепления?
                 Broomel
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 04 March 2017, 08:18

                alekswarss 04 March 2017, 00:04

                Парни, кто в курсе как размещать подкрепления?
                В разделе "Units", после покупки, надо нажать кнопки 1-8 на желаемых войсках, для указания группы подкрепления. Потом в подразделе "Reinforcment" надо указать через сколько времени они появятся на карте.
                   alekswarss
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 04 March 2017, 08:33

                  Broomel

                  В разделе "Units", после покупки, надо нажать кнопки 1-8 на желаемых войсках, для указания группы подкрепления. Потом в подразделе "Reinforcment" надо указать через сколько времени они появятся на карте.
                  Спасибо, уже с горем пополам разобрался. А что вообще обозначают эти буквы типа R1 U6 A3?
                  Spoiler (expand)
                  R1-так понимаю reinfor. то есть 1 подкрепление а остальные? Хочу немного добавить войск СССР в сценарий "Пожарная команда Заукена".
                     Broomel
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 04 March 2017, 09:51

                    alekswarss

                    Спасибо, уже с горем пополам разобрался. А что вообще обозначают эти буквы типа R1 U6 A3? R1-так понимаю reinfor. то есть 1 подкрепление а остальные?
                    "R" - угадал. "U" - цель миссии, уничтожение даст очки. "A" - вроде для AI тригеров, не сильно разбирался с этим.
                       KAST
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 06 March 2017, 06:09

                      Broomel, а не знаешь как добавлять окопы, колючку, стрелковые ячейки и мины?
                        • 12 Pages
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 02:30 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite