Community Imperial: Sebidee's Charlemagne Expanded - Unit Roster Overhaul - Сообщество Империал




agnez

Sebidee's Charlemagne Expanded - Unit Roster Overhaul

Большой юнит-пак для дополнения АоС от Sebidee
Theme created: 29 April 2016, 10:10 · Author: agnez
Views:
 22 076

  • 3 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
 1 
 agnez
  • Imp
Imperial
 

Date: 29 April 2016, 10:10

Imp


Достаточно известный своими работами для Rome II и To view the link Register, выложил свою новую работу, полностью меняющую ростер юнитов для играбельных фракций в DLC "Age of Charlemagne".



Мод добавляет в игру примерно 300 юнитов - т.е. каждая играбельная фракция в АоС получает по 37-40 юнитов, которые становятся доступными по мере развития вашей фракции и изучении новых техов/строительства нужных построек.
Новые юниты делятся на постоянные(начального уровня) и модернизируемые по мере развития фракции. Это позволяет всегда иметь как продвинутые(и дорогие) юниты, так и остается возможность найма дешевых юнитов.
Кроме того изменены гарнизоны и реестр наемников. Кавалерия получила новую анимацию, изменены стрелковые юниты и их способности.

Скриншоты
Spoiler (expand)


To view the link Register



К сожалению этот мод скорее всего будет конфликтовать со всеми глобальными модами для Аттилы, ибо вносит изменения в startpos.

     agnez
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 30 April 2016, 08:52

    rawhide

    я бы сам вырезал лишние (на мой взгляд) отряды, и играл бы с ним. но остается бледная-бледная визуалка. к хорошему (работам Аветиса и Ахиги) привыкаешь быстро.


    А тут в который раз вступают в противоречие два подхода к стратегиям: для одних(как вам) - предельно важно соответствие всех юнитов с исторической достоверностью вплоть до последней пряжки и пуговицы, для других(как мне) - геймплей и поведение этих самых юнитов на тактической карте.

    Строго ИМХО: при игре с 20-40 юнитами на тактической карте, большая часть времени камера парит в небе, и попросту нет возможности рассматривать как выглядят отдельные бойцы в юните. Максимум - в реплее удается посмотреть вблизи на эти картинки.
    Лично я никогда не заморачивался на подобные мелочи в плане буквального соответствия юнитов исторической эпохе, ибо считаю, что геймлей в стратегиях намного важнее. Для любования красотами и правильной одеждой, оружием и доспехами/мундирами, есть игры вроде серии Mount & Blade и прочие тактические RPG.
       rawhide
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 30 April 2016, 10:20

      agnez, истрическая адекватность, это всегда приятно. но ей часто приходится пренебрегать в пользу играбельности.
      ведь те же ограничения для реестров разных фракций, что придумали в СА, они тоже не слишком историчные).

      (ИМХО) сабж в визуальной части кажется негодным по эстетическим соображениям, не из-за недостаточного историзма.
      есть мастера, что задали планку оформления, подгонки и подачи скинов, и после них слишком многие прочие проекты кажутся халтурой :008:


      agnez

      Строго ИМХО: при игре с 20-40 юнитами на тактической карте, большая часть времени камера парит в небе, и попросту нет возможности рассматривать как выглядят отдельные бойцы в юните. Максимум - в реплее удается посмотреть вблизи на эти картинки.
      понимаю) я об этом задумался еще прошлой весной и это дело стало одним из поводов соорудить свою боевку: чтобы было время рассмотреть отряды в бою (ибо даже на просмотр реплеев времени нет).
      врочем (строго ИМХО) нет ничего ужасного в том, чтобы проиграть сражение только потому, что командующий засмотрелся на атаку конницы или слишком увлекся собственным боем и не уследил за положением прочих отрядов ;)
      Оффтоп (контент вне темы)
         Turon
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 02 May 2016, 09:30

        Quote

        соорудить свою боевку


        А где можно почитать об этой боевке и если что скачать?
           Magister_equitum
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 02 May 2016, 11:14

          Оффтоп (контент вне темы)
             Volk1213
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 16 May 2016, 19:35

            Вы ну это....переведите пожалуйста))))
               Gaskonec11
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 03 November 2016, 01:48

              Есть ссылка на мод для non steam версии?)
                 Crassus
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 29 March 2017, 00:31

                Ребятки, проходил кто Шарлеманя с этим модом? Может кто поделиться впечатлениями?
                   Aryneril
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 20 July 2017, 13:32

                  Я не такой любитель модов, но этот оказался мне по вкусу. Спасибо.
                     преторианец IX
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 26 February 2018, 04:26

                    есть не на стим версию?
                       rawhide
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 26 February 2018, 08:05

                      преторианец IX

                      есть не на стим версию?

                      преторианец IX,
                      To view the link Register
                        • 3 Pages
                        • « First
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialTotal War: Attila Моды Total War: Attila Юнит-паки Total War: Attila Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 02 Jul 2026, 23:49 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite