Community Imperial: Total War: Warhammer - Unit packs - Сообщество Империал




rawhide

Total War: Warhammer - Unit packs

Total War: Warhammer - Unit packs
Theme created: 29 May 2016, 07:49 · Author: rawhide
Views:
 37 243

  • 8 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Last »
 Дмитрий Таргариен
  • Imp
Imperial
 

Date: 29 May 2016, 13:43

Тема для информирования по различным юнит пакам в TW: WARHAMMER.

THE EMPIRE OF SIGMAR - New Imperial Units


Imp


Этот мод добавляет новый набор юнитов для Империи Сигмара. Вот список добавленного на данный момент:

Nuln Engineers with Repeater Handguns
Nuln Engineers with Grenade Launchers
Dismounted Reiksguard
Dismounted Reiksguard Halberdiers
Dismounted Reiksguard with Great Weapons
Inner Circle Knights
Knights Panther
Knights of the Blazing Sun
Teutogen Guard

Не совместим с Radious мод, и, вероятно, не совместим модом Legendary Lords.


Скриншоты: (Reveal)


     rawhide
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 29 May 2016, 11:50

    AkrDai

    Вот это неплохой мод, правда, эм, двуручные гномьи секиры у рыцарей...
    Ну и шкурки нужно дорабатывать
    там не только шкурки рыцарей и секиры у них в руках менять нужно. там и рыцарские щиты у пилигримов, и сверхчеловеческие параметры у луков и арбалетов и прочая беда в статах, вроде "рыцарского" уровня морали у пилигримов.
    такую штуку можно взять за основу (чтобы сэкономить свое время, хех) и начисто переделать этим отрядам статы и VMD
       agnez
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 29 May 2016, 12:37

      Rup.

      Напишите гайд для нуба?


      Начинаем To view the link Register

      Конкретно же по удалению ненужных юнитов из модов: к примеру в юнит-паке Cataph_Crossfaction New Units мы хотим удалить юнит Foot Reiksguard. При помощи PFM открываем сей мод, идем ak_ctt_add.pack - db - units_to_groupings_military_permissions_tables - AK_add.
      В открывшийся таблице находим emp_foot_reiks - выделяем всю строку и жмем на клавиатуре на delete. После чего в правом верхнем углу жмем на File, там выбираем опцию save, жмем и выходим.
      Все - юнит Foot Reiksguard перестал быть доступным для найма в кампании.

      Если хотим убрать этот юнит и из пула пользовательских битв, то открываем ak_ctt_add.pack - db - units_custom_battle_permissions_tables - AK_add, находим emp_foot_reiks, точно так же выделяем всю строку с этим юнитом, удаляем её и сохраняемся.

      Больше этого юнита в игре не будет - он "выключен".
         AkrDai
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 29 May 2016, 12:39

        Quote

        вроде "рыцарского" уровня морали у пилигримов.

        Ну это как раз логично - фанатики такие фанатики :)
           agnez
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 29 May 2016, 13:23

          sonarmaster

          У меня лично добавление любого мода содержащего строки с data_core вызывает зависание игры при запуске...


          Так подобное дописание практикуется с времен Империи, но там это не было так критично. В Молотке креативщики серьезно намутили с структурами таблиц, сделав их крайне чувствительными к любому внешнему редактированию. Моды созданные при помощи Assembly Kit от подобных проблем не страдают, в отличии от сделанных на Pack File Manager.


          rawhide

          там не только шкурки рыцарей и секиры у них в руках менять нужно. там и рыцарские щиты у пилигримов, и сверхчеловеческие параметры у луков и арбалетов и прочая беда в статах, вроде "рыцарского" уровня морали у пилигримов.
          такую штуку можно взять за основу (чтобы сэкономить свое время, хех) и начисто переделать этим отрядам статы и VMD


          To view the link Register и To view the link Register - это фанатики с зашкаливающей моралью и низкими характеристиками всего остального.
          To view the link Register - этим надо понижать все, и прописывать найм в Остланде и Остермарке.


          Хм, судя по Warhammer Armies, у Рейксгвардии имеются и пешие полки:

          Quote

          Второй составляющей Имперской Гвардии являются её пешие полки. Хотя им недостает блеска своих коллег из кавалерии, это не мешает им быть отборными ударными частями. Казармы пеших полков расположены неподалеку от императорского дворца. Чаще всего их можно увидеть марширующими по улицам, сопровождающими императора во время поездок по провинциям и патрулирующими городские стены. Пехота Рейксгвардии несёт щиты и облачена в полные доспехи, начищенные до зеркального блеска иукрашенные лентами и плюмажами. Они вооружены длинными мечами, алебардами и тяжелыми двуручниками.


          Может и не надо было удалять этих юнитов - они таки соответствуют официальному гайду GW.
             AkrDai
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 29 May 2016, 13:28

            Вообще в идеале можно кучу новых региональных юнитов создать, с десяток и более. Надеюсь появится какой-нибудь хороший и, самое главное, бековый глоб. мод.
               rawhide
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 29 May 2016, 13:46

              дык To view the link Register уже на форуме.
              как и этот юнит-пак: To view the link Register.
              эти продукты пока такого качества, что неизвестно, достойны ли они отдельных тем. может есть смысл сделать общую тему для мелких юнит-паков?
                 Дмитрий Таргариен
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 29 May 2016, 13:50

                rawhide

                дык To view the link Register уже на форуме.
                как и этот юнит-пак: To view the link Register.
                эти продукты пока такого качества, что неизвестно, достойны ли они отдельных тем. может есть смысл сделать общую тему для мелких юнит-паков?


                окич, можно делитнуть, просто юнит пмаки не совсем уж и мини моды
                   rawhide
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 29 May 2016, 13:55

                  Дмитрий Таргариен, может чуть изменить шапку с заголовком и сделать вашу тему как раз сборником небольших юнит-паков, перебросив в нее посты про эти дела из прочих тем?
                     Дмитрий Таргариен
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 29 May 2016, 13:56

                    rawhide

                    Дмитрий Таргариен, может чуть изменить шапку с заголовком и сделать вашу тему как раз сборником небольших юнит-паков, перебросив в нее посты про эти дела из прочих тем?


                    А, без проблем, готово
                      • 8 Pages
                      • « First
                      • 1
                      • 2
                      • 3
                      • 4
                      • Last »
                       
                      Translate a Page
                      Community ImperialTotal War: Warhammer Моды Total War: Warhammer Моды Total War: Warhammer I Юнит-паки Total War: Warhammer Feedback
                      Style:Language: 
                      Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 09:52 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite