Community Imperial: Саб-мод Undead Invasion - Сообщество Империал




Farin Frostgeir

Саб-мод Undead Invasion

Или, альтернативная история мира TES
Theme created: 06 June 2016, 13:17 · Author: Farin Frostgeir
Views:
 53 797

  • 20 Pages
  • « First
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • Last »
 Farin Frostgeir
  • Imp
Imperial
 

Date: 06 June 2016, 13:17


Imp

Undead Invasion vers 1.5




Привет, поклонникам мира Древних свитков! В этом саб-моде, я полностью переработал и сделал играбельной одну из фракций - Орды Нежити. Теперь у некромантов появилась возможность, заявить всему миру, о себе.
Что было бы, если Маннимарко стал богом, и конфликт между Орденом Чёрного Червя и гильдией магов произошел бы на 7 лет раньше? Об этом, в данном саб-моде.


Imp

Карта Фракции (Reveal)

Версия 1.0 (Reveal)

Версия 1.1 (Reveal)

Версия 1.3 (Reveal)

Версия 1.4 (Reveal)

Версия 1.4.7 (Reveal)

Версия 1.5 (Reveal)




Благодарю, авторов используемой модификации - LordNazgul и DaedraWarrior.
Также хочу поблагодарить:
Avtocrator - за хорошие уроки по мелкому и глобальному моддингу M2TW.
Norinke - за весомую помощь в устранении багов и создании новых юнитов.
serrgrey500 - за интересные предложения и идейную помощь.
Edmond87 - за помощь в создании моделей некоторых юнитов.


После установки/распаковки модификации, удалить следущие файлы: map.rvm, event.idx, event.dat, файлы с форматом bin.

Установка
- Архив данной модификации распаковать, в Medieval II Kingdoms\mods\The_Elder_Scrolls (Распаковка не в папку mods, а в папку с игрой The_Elder_Scrolls!)
- Все замены и слияния подтвердите.

Желательно, включить ReallyBadAI, в лаунчере TES:TW.




Ссылки на AAR`ы по данной модификации:
Spoiler (expand)

Ссылка на Мир The Elder Scrolls:
Spoiler (expand)
     Farin Frostgeir
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 10 January 2017, 00:38

    В версии 1.8:
    - Две новые фракции.
    Княжество Эвермор (Reveal)

    Дом Карлайн (Reveal)
       Farin Frostgeir
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 24 June 2016, 20:01

      Вальдир, не тяжеловато? Там еще Норды с Орками должны напасть.....
         Farin Frostgeir
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 03 July 2016, 11:50

        В версии 1.1 (Reveal)
           Cpt_Rex
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 03 July 2016, 12:17

          Мод просто шикарный, играю за империю, все супер, особенно нравиться новая музыка, но так и не понял есть ли в моде священники, а то в деревнях где церквей нет надо население вырезать периодически, а так за мод 9 из 10
             Farin Frostgeir
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 03 July 2016, 12:46

            Cpt_Rex, я еще не добавил музыку :0142: , она будет в версии 1.1 и то только для Нежити и Дома Дагот.
            Священник есть в моем саб-моде, Жрец Культа Мертвых Севарий.
            А в самом моде есть лишь еретики и ворожеи. Если они мешают, просто направляешь один отряд армии на них, где они стоят и все, они погибают), вот такой вот приятный баг. :010: :D
               Cpt_Rex
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 03 July 2016, 12:47

              еще, попробуй как то экономику развить, доход от купцов увеличить или что еще, а то вроде Империя, захватил почти весь Тамприэдь а в плюс выхожу только на тысяч 5
                 Farin Frostgeir
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 03 July 2016, 13:00

                Cpt_Rex

                еще, попробуй как то экономику развить, доход от купцов увеличить или что еще, а то вроде Империя, захватил почти весь Тамприэдь а в плюс выхожу только на тысяч 5

                Это, товарищ Cpt_Rex, поправляется в descr_strat. Там где написана казна правителя (denari_kings_purse) , увеличиваем доход на необходимую величину и все, вуаля... :)

                -Добавлено-

                А вообще, думаю нет необходимости держать огромные гарнизоны в городах, надо просто уметь регулировать налоговую ставку в провинциях, слишком высокие налоги пагубно влияют на экономику в целом. Достаточно держать одну пехотную, для штурма городов и одну кавалерийскую армию, для полевых сражений на том или ином участке фронта и все. А в мирное время, то вообще можно сократить армию. :038:
                   Farin Frostgeir
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 03 July 2016, 17:16

                  Все конечно хорошо, но я не знаю как все это совместить с TES:TW 1.4 ? Там вроде и Маннимарко есть, а у меня нет :( Столько всяких изменений (смотрел скрины в Mod.db)
                     Farin Frostgeir
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 03 July 2016, 20:14

                    Версию 1.1 запущу в ближайшие 2-3 дня.
                    Баг со старением персонажей, к сожалению, исправить не удалось.
                       Cpt_Rex
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 04 July 2016, 01:34

                      Highlander

                      Cpt_Rex, я еще не добавил музыку :0142: , она будет в версии 1.1 и то только для Нежити и Дома Дагот.
                      Священник есть в моем саб-моде, Жрец Культа Мертвых Севарий.
                      А в самом моде есть лишь еретики и ворожеи. Если они мешают, просто направляешь один отряд армии на них, где они стоят и все, они погибают), вот такой вот приятный баг. :010: :D


                      странно, мне показалось, что в меню новая играет, но не суть, мод очень хорош

                      -Добавлено-

                      это верно, но священники не помешали бы,в сад моде "Теневой союз" они очень кстати, особенно когда даэдропоклонники из всех щелей лезут
                         Farin Frostgeir
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 05 July 2016, 19:27

                        To view the link Register
                          • 20 Pages
                          • « First
                          • 4
                          • 5
                          • 6
                          • 7
                          • 8
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:49 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite