Community Imperial: Cборка модов Total War: Warhammer - Сообщество Империал




agnez

Cборка модов Total War: Warhammer

преимущественно для игры за Империю
Theme created: 16 June 2016, 13:11 · Author: agnez
Views:
 154 634

  • 68 Pages
  • « First
  • 61
  • 62
  • 63
  • 64
  • 65
  • Last »
 6 
 agnez
  • Imp
Imperial
 

Date: 16 June 2016, 13:11

Выкладываю свою сборку, включающую в себя как юнит-паки, так и моды на правку CAI/BAI

В их числе:

CAI/BAI
-Diplomacy and Resurrection
-Серебро и Свинец (Silver and Lead) не все.
-Animated Combat Mod - боевка
-Home Region Movement - армии на своей территории двигаются дальше
-War better army composition - более сбалансированный состав стеков у AI
-Вetter camera mod
-Вetterempgarrison - усиленные гарнизоны, играю с стеками из 28 юнитов
-Deathclaw & Pegasus - Right from the start! - Ф-К и Бальтазар быстрее получают пегасов
-Добавлен мод, убирающий ограничение на получение опыта именным отрядам

Плюс ещё несколько моих модов на экономику(уменьшенная стоимость найма и содержание юнитов, больше доходов от построек и т.д.)

Юнит-паки (Reveal)


Юнит-паки переработаны, на предмет соответствия лору вселенной.

Численность бойцов в юнитах увеличена примерно в 1.25 от ванильной. Т.е. 160 - 200, 120 - 160, 90 - 120, 60-80 и тд.

Смысл наемников в том, что бы стараться захватить как можно быстрее Мариенбург и развив порт, получить доступ к юнитам, аналогов которых надо ждать намного дольше. Но наемников мало, они дороже стоят и обходятся недешего.
Кроме того, порты Мариенбурга и Эренграда дают очень большой доход(1-й уровень - 1200, 2-й - 2500, 3-й - 5000), т.ч. обладание ими дает очень нехилую прибавку доходов. Как это было в реале с Антверптеном или Венецией.
Юнит-паки надо ставить целиком, ибо они взаимосвязаны. В противном случае возможны вылеты.
     agnez
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 28 October 2017, 15:50

    Перезалил сборку модов для модов для To view the link Register
       agnez
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 06 June 2018, 11:19

      Актуальная на сегодня(06.06.18) версия сборки

      To view the link Register
         Дима_Куликов274911
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 01 September 2023, 07:38

        Еще небольшая просьба, можете приложить used_mods.txt для Total War: Warhammer и Total War: Warhammer II отдельными файлами, а архиве который вы приложили, есть одним файлом, но там есть и на вторую и на третью часть моды, в названии у некоторых приписка к какой части, сам я в этом совсем не разбираюсь, могу конечно гуглить каждое название к какой части мод, и убирать лишние, но тут ни все находит браузер по указанным названиям и порядок сбивается, так что сплошь вылеты.
           agnez
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 01 September 2023, 09:05

          Дима_Куликов274911

          Это для W2, моды должны стоять именно в таком порядке.

          Quote

          mod "_uimf.pack";
          mod "_community_bugfix_mod.pack";
          mod "!_tw2rufix.pack";
          mod "_!ab_mixus_darkhand.pack";
          mod "_!!MyWarhammerRUS.pack";
          mod "_!Flamboyant's - Events Compilation RUS.pack";
          mod "_!lorghul_population.pack";
          mod "_!Mortkin.pack";
          mod "_RUS_deco_beastmen_2.pack";
          mod "_!sr_stormofchaos.pack";
          mod "_!melkiemodiRUS.pack";
          mod "_!nagash_release.pack";
          mod "_!vandy_rites.pack";
          mod "_!!landmarks_of_legend.pack";
          mod "_!stompies_new_artefacts.pack";
          mod "_!ror_ow_mod_compilation.pack";
          mod "!_recruit_legendary_lords_ru.pack";
          mod "_!new_lore_friendly_climates.pack";
          mod "@@_region_trading.pack";
          mod "_!zar_the_empire.pack";
          mod "!__1fl_compliation.pack";
          mod "_!compilation events thanos_ball.pack";
          mod "_Mixu_unlocker_slot.pack";
          mod "_!d_mixu_startpos.pack";
          mod "_!!!!_hn_banner_overhaul_ii_s.pack";
          mod "_new_landmarks_for_moxi.pack";
          mod "_!!!_hn_banner_overhaul_ii.pack";
          mod "_vco2_main.pack";
          mod "_!landmarks_of_legend.pack";
          mod "_inq_ksl_submod.pack";
          mod "_zzz_vco2_framework.pack";
          mod "_!wax_emp_valten_nosfo.pack";
          mod "_region_trading.pack";
          mod "_region_trading_unrestricted.pack";
          mod "_sr_stormofchaos.pack";
          mod "_@swx_emp_swords_emperor_banner.pack";
          mod "_jadawin_dynamic_difficulty.pack";
          mod "_000__gookhammer__tatarinfix.pack";
          mod "_jadawin_bring_the_boys_home.pack";
          mod "_jadawin_ai_limited_expansion.pack";
          mod "_new_lore_friendly_climates.pack";
          mod "_jadawin_diplo_rebalance.pack";
          mod "_jadawin_revenge_wicked.pack";
          mod "_zar_twh_the_skaven.pack";
          mod "_zar_better_sieges_camp.pack";
          mod "_!!charactersxp.pack";
          mod "_jadawin_diplomacy.pack";
          mod "_jadawin_ai_recruitment_variety.pack";
          mod "@_ms_enableautoresolve.pack";
          mod "_Fake Skill Dump.pack";
          mod "_!a_mixus_legendary_lords1.pack";
          mod "_ab_mixu_tabletop_lords.pack";
          mod "_xou_order_reiksguard.pack";
          mod "_ab_mixus_darkhand.pack";
          mod "_ab_mixus_mousillon.pack";
          mod "_teb_camp_eng.pack";
          mod "_@ak_teb2_heavy.pack";
          mod "_ak_teb2.pack";
          mod "_spartanvi_wh2building_icons.pack";
          mod "_mazz_t4_tw2_wall.pack";
          mod "_mazz_t4_tw2.pack";
          mod "!!_Movement.pack";
          mod "_SuperChaosInvasion.pack";
          mod "_compilation events thanos_ball.pack";
          mod "_those_savages_hard.pack";
          mod "_roguier_rogues.pack";
          mod "_zar_the_empire.pack";
          mod "_scipion's_recruit_legendary_lords.pack";
          mod "_gates_of_chaos.pack";
          mod "!_ab_mixu_ll_supplement.pack";
          mod "_pj_trade_goods.pack";
          mod "_pj_no_ruin_settling.pack";
          mod "_money_growth.pack";
          mod "_earlier_rors.pack";
          mod "_Norsca_wall.pack";
          mod "_hn_clearskies.pack";
          mod "_empire_pikemen.pack";
          mod "_Panorama.pack";
          mod "_vandy_rites.pack";
          mod "_roads_province.pack";
          mod "_more_income_buildings.pack";
          mod "_better_camera_mod.pack";
          mod "_home_region_move_plus_wh2.pack";
          mod "_no_penalties_for_player.pack";
          mod "_better_campaign_camera.pack";
          mod "_lthelis_emp_race_pack.pack";
          mod "_!Lthelis_def_race_pack.pack";
          mod "_Chopnstabn_knights_panther.pack";
          mod "_chaos_tower.pack";
          mod "_guvs_mammoth_for_woc.pack";
          mod "_chaos_ruins_convert.pack";
          mod "_guvs_sigmars_blood_wh2.pack";
          mod "_recruit_ror_special.pack";
          mod "@_gccm_me_unique_settlements.pack";
          mod "_Norscan garrisons and outposts.pack";
          mod "_sol_knights_of_the_white_wolf.pack";
          mod "_Mortkin.pack";
          mod "_tiny_little_cities.pack";
          mod "_ForestryLite.pack";
          mod "_singe_wh_emp_units_legacy.pack";
          mod "!_zcaptureatr.pack";
          mod "_Resource Expansion Project.pack";
          mod "_!!!xou_vmp_carsteins_start.pack";
          mod "_black_ark_lokhir.pack";
          mod "_ak_kraka2.pack";
          mod "_xou_vmp_carsteins.pack";
          mod "_xou_emp_sigmar.pack";
          mod "_!!!swx_emp_swords_emperor_start.pack";
          mod "_adjusted_skavenfood.pack";
          mod "_swx_emp_swords_emperor.pack";
          mod "_knights_of_morr_2.pack";
          mod "_sebidee_whii_altdorf_honour_company.pack";
          mod "_test01_cd.pack";
          mod "_sons_of_sigmar.pack";
          mod "_!!kislev_reborn.pack";
          mod "_Khemri Gold Building Level 1-3.pack";
          mod "_sl_emp_imperial_guard_mounted_lance_wh2.pack";
          mod "_guvs_smoke_and_gunpowder_mod.pack";
          mod "_less_campaign_map_fog.pack";
          mod "_Beast_AUX.pack";
          mod "_Norsca_AUX.pack";
          mod "_Norsca_Madmen_of_the_North.pack";
          mod "_wulfrik_ship.pack";
          mod "_gra_black_rose.pack";
          mod "_zar_better_rebellions.pack";
          mod "_zar_better_trade.pack";
          mod "_zar_better_imperium_penalties.pack";
          mod "_deco_beastmen_2.pack";
          mod "_zar_happiness_matters.pack";
          mod "_nm.pack";
          mod "_nmsm.pack";
          mod "_gra_eldred.pack";
          mod "!_chaos_replenish.pack";
          mod "_deco_vamp_counts_2.pack";
          mod "_deco_norsca_2.pack";
          mod "_SG_dan_custom_legend_unit_standalone_version.pack";
          mod "_Vmp_MZGA.pack";
          mod "_@cr_spear_chukka.pack";
          mod "_wez_speshul.pack";
          mod "_!!!!!kislev_4t_gar.pack";
          mod "_ttd_emp_quest_fix.pack";
          mod "_hef_aislinn.pack";
          mod "_!jmw_helf_expanded.pack";
          mod "_!jmw_helf_expanded_tex.pack";
          mod "_!jmw_helf_expanded_tier4.pack";
          mod "_Skvn_MSGA.pack";
          mod "_TK_AUX.pack";
          mod "_skink_ror_vanilla.pack";
          mod "_@brt_ror_hex_deco.pack";
          mod "_@bst_ror_hex_deco.pack";
          mod "_@chs_units_hex_deco_ii.pack";
          mod "_@def_ror_deco_2.pack";
          mod "_@grn_ror_sam_deco.pack";
          mod "_@tmb_ror_sam_deco.pack";
          mod "_@vmp_ror_hex_deco.pack";
          mod "_Norsca_No_Supply_Lines.pack";
          mod "_!obsidian_lizardmen_compilation.pack";
          mod "!@_skill_point_jumpstart.pack";
          mod "_snek_ogre_leadbelchers.pack";
          mod "_zigaknot_norsca_buff.pack";
          mod "_zigaknot_norsca_marauder_veteran.pack";
          mod "_arkhan_stevie.pack";
          mod "_Worthy_8peak.pack";
          mod "_CJ_chaos_fortress.pack";
          mod "_stig_skaven_unit_pack.pack";
          mod "_whn_norsca_colonisation.pack";
          mod "_Vampire Counts Overhaul.pack";
          mod "_gate_invasions.pack";
          mod "_diplomatic_options_liberate_wh2.pack";
          mod "_daughters_khaine.pack";
          mod "_loupi_knights_of_khaine.pack";
          mod "_singe_wh_all_lord_skills.pack";
          mod "_gra_black_guard.pack";
          mod "_nuln_artillery_unlimited.pack";
          mod "_ChampionsOfChaosFull.pack";
          mod "_stanleys_vamp_mod.pack";
          mod "_Vassal the Elector Counts.pack";
          mod "_werebeastspol.pack";
          mod "_skipintros.pack";
          mod "_zar_twh_beastmen_rising.pack";
          mod "_darok_bretonnia_pack_wh2.pack";
          mod "_darok_crusader_states.pack";
          mod "_nagash_release.pack";
          mod "_!animationrework.pack";
          mod "_@@@MYsteRy_DE_Landmarks_Overhaul.pack";
          mod "_@@MYsteRy_HE_Landmarks_Overhaul.pack";
          mod "_fm_toggle_fog_of_war.pack";
          mod "_jadawin_no_autoconversion.pack";
          mod "_jadawin_unshackle_ai_recruitment.pack";
          mod "_pj_recruitment_ui.pack";
          mod "_stompies_new_artefacts.pack";
             agnez
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 04 September 2023, 18:45

            Первая сборка под патч 4.0. Не все моды ещё обновлены, но основные уже есть и играть можно.

            To view the link Register
               agnez
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 07 September 2023, 16:40

              Доработанная, дополненная и обновленная сборка:

              To view the link Register
                 agnez
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 21 September 2023, 12:32

                Текущее обновление сборки.

                To view the link Register
                   agnez
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 01 October 2023, 10:47

                  Сборка обновлена. В неё вернулся мод Simple Dynamic Settlements с его спецификой первого запуска кампании. Кроме него в сборку вернулся наконец обновленный мод Dynamic Disasters.

                  To view the link Register
                     GizArm
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 06 October 2023, 16:06

                    Автор, а есть ли в каком либо юнит-паке нормально сделанная Почётная рота Альтдорфа (они же - алебардисты "Сыны Рейка")?
                       Роман_Боцман
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 11 October 2023, 22:12

                      А есть возможность к сборке русификатор накинуть, для катайских вампиров или хотя бы сказать где его ставить в user.scrips, в конце например или после мода. Но лучше конечно все переводы что есть добавить, если можно)
                         MoRe FaTe
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 30 October 2023, 21:10

                        Шалом. Топик стартер - таки обновите ссыль по вахе 2, пожалуйста. Благодарю заранее.
                           agnez
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 11 November 2023, 13:00

                          MoRe FaTe

                          Уже только после войны.
                            • 68 Pages
                            • « First
                            • 61
                            • 62
                            • 63
                            • 64
                            • 65
                            • Last »
                             
                            Translate a Page
                            Community ImperialTotal War: Warhammer Моды Total War: Warhammer Feedback
                            Style:Language: 
                            Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 10:42 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite