Community Imperial: Павшие империи в Stellaris - Сообщество Империал




Age of Kings

Павшие империи в Stellaris

Они отжили свое, но отдавать первенство кому-нибудь другому не намерен
Theme created: 29 June 2016, 16:30 · Author: Age of Kings
Views:
 36 803

  • 5 Pages
  • 1
  • 2
  • 3
  • Last »
 Age of Kings
  • Imp
Imperial
 

Date: 29 June 2016, 16:30

Imp

Жанр: - глобальная стратегия, стратегия в реальном времени
Дата выпуска: - 9 мая 2016 года
Издатель: - Paradox Interactive
Разработчик: - Paradox Development Studio
Платформы: - Windows, OS X, Linux
Режимы игры: однопользовательская игра и мультиплеер
Движок: - Clausewitz Engine 2
Русская локализация: - субтитры




В Stellaris есть такое явление, как павшие империи. Это отжившие свое стагнационные режимы, которые накопили огромное могущество - как военное, так и научно-техническое - и внимательно наблюдают за Вселенной.

Одни защищают права других рас, и не потерпят войн. Другие являются светочами мысли, и любые попытки обогнать их в научном развитии вызывают злобную реакцию. Третьи защищают святыни.

Они не развиваются вообще, но их потенциал таков, что война с ними - дело опасное и крайне затратное... Зато выгодное - ведь в случае победы весь этот потенциал достанется вам...

Однако в патче "Хайнлайн" и DLC "Левиафаны" была введена новая фишка - пробуждение павшей империи. Оно может быть вызвано как естественным ходом событий, так и экстраординарным - вторжением захватчиков из другого измерения. После пробуждения, павшие возобновляют активную деятельность, клепают новые корабли, активизируют дип. активность. Пробуждение двух павших империй может привести к их конфликту, известному, как "Война в Небесах". Перед ней обе империи начинают зондировать другие фракции на предмет поиска союзников. Собрав коалицию, павшие начинают махач. Те, кто решил не участвовать в войне, объединяются в "Лигу неприсоединившихся государств", и могут, в удачный момент, нанести удар по обоим империям.

Рассказываем здесь об павших империях и способах борьбы с ними.
     Chaos Destroyer
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 14 July 2016, 03:08

    Главное что нужно знать о павших империях - они абсолютно пассивны. Единственный вид международных отношений в которых они участвуют - "карательные войны". Они обьявляют карательную войну, только если отношения с ними упали ниже -75, поэтому такого желательно избегать.
    Всего существует 4 вида Павших империй. От вида главным образом зависит то, что бесит павшую империю.

    1. Загадочные наблюдатели(Enigmatic Observers). Фанатичные ксенофилы. Наиболее мирные из них, однако нервно реагируют на геноцид и рабство. Поэтому если вы вдруг фанатичный коллективист/ксенофоб, и такая империя сгенерировалась рядом с вами, это не есть хорошо.
    2. Святые стражи(Holy Guardians). Фанатичные спиритуалисты. Малоконфликтны, а у фанатичного спиритуалиста и вовсе не возникнет с ними особых проблем. Нервно реагируют на колонизацию опустошенных миров(Tomb World). В принципе 1-2 мира можно колонизировать без немедленной войны с ними. Еще более нервно реагируют на колонизацию своего священного мира. Священный мир обычно очень хорошая райская планета неподалеку от границ павшей империи, но его колонизация ОЧЕНЬ сильно бесит Святых стражей, поэтому до тех пор пока не будет сил победить Павшую Империю, лучше его не трогать.
    3. Хранители знаний. Фанатичныке материалисты. Хуже чем хранители знаний, поскольку нервно реагируют на разработки в области искуственного интеллекта(Роботы/Дроиды/Синты и разумный ИИ). И соответственно, поссориться с ними проще, поскольку технологии это нужные. С другой стороны, нужные они в основном материалистам, а материалисты получат бонус к отношениям за одинаковую этику. В целом, пару-трйоку технологий можно изучить без того чтобы влезть в конфликт с ними, но все равно, неприятно.
    4. Воинствующие изоляционисты. Фанатичные ксенофобы. Самая малоприятная разновидность павших империй. Получают минус к отношениям просто так(от идеологии) и дополнительно нервничают, если у вас есть пограничный конфликт с ними. Поэтому если к конфликту не готовы, лучше колонии/аванпосты рядом не плодить.

    С уважением, Chaos Destroyer
       ra77767
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 26 August 2016, 19:36

      Для того чтобы победить павшую империю нужно иметь флот в 80K вооруженный лучевыми копьями .преимущественно из линкоров .Это необходимо чтобы флот не сгорел около столицы древних .
      Сгорит 30K флота гарантировано .
         RusLanD
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 11 September 2016, 01:25

        А завоевав их кольца планеты жить на них можно? Технологии их постройки вообще предусмотрены, до них можно развиться?
           Tempest
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 11 September 2016, 01:28

          RusLanD

          А завоевав их кольца планеты жить на них можно? Технологии их постройки вообще предусмотрены, до них можно развиться?

          Жить можно. Строить нельзя
             RusLanD
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 11 September 2016, 01:30

            Жаль. Тогда пусть побольше настроят перед вторжением :)
               Niklot
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 11 September 2016, 01:47

              RusLanD

              Жаль. Тогда пусть побольше настроят перед вторжением :)

              Они их тоже не строят, но возможно могут случайно разрушить. Так лучше всего найти "убежище" с кучей видов на мирах-кольцах.
                 RusLanD
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 11 September 2016, 01:55

                Niklot

                RusLanD

                Жаль. Тогда пусть побольше настроят перед вторжением :)

                Они их тоже не строят, но возможно могут случайно разрушить. Так лучше всего найти "убежище" с кучей видов на мирах-кольцах.

                Почему не строят? Еще как строят! И если такую расу в войне освободить, она потом начинает играть как другие ИИ и даже колонизировать новые миры вдали от своих начальных границ. Если политиками разрешено, можно миграцию организовать и договора как с другими ИИ.
                   ra77767
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 23 October 2016, 23:28

                  Chaos Destroyer

                  Главное что нужно знать о павших империях - они абсолютно пассивны. Единственный вид международных отношений в которых они участвуют - "карательные войны".
                  С уважением, Chaos Destroyer
                  А вот это неправда .Они могут и задание дать и технологию подарить .Могут войну в небесах устроить .Информация устарела !Комментарий надо удалить потому что 3.0 это не 1.2.5 там очень много изменений .
                     Juanito
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 24 October 2016, 23:45

                    Что у вас павшие делали в новом патче? У меня пока что попросили предоставить им для заповедника поселение моего вида, чтобы он у них остался если мой вид вымрет. Было 2 варианта ответа - согласиться и лишиться одного поселения (не колонии, а поселения, т.е. одной клетки), при этом получив -10% счастья на империю на определённое время, либо отказаться и их разозлить. В пункте с соглашение было написано, что они могут потом за это помочь. В общем, я согласился, и пока что-то тихо.
                      • 5 Pages
                      • 1
                      • 2
                      • 3
                      • Last »
                       
                      Translate a Page
                      Community ImperialВселенная Стратегий Стратегии Paradox Interactive Stellaris / Стелларис Feedback
                      Style:Language: 
                      Conditions · Responsibility · Confid. · About · 02 Jul 2026, 23:50 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite